SpriteKit是苹果公司提供的一个用于开发2D游戏和动画的框架,它集成在iOS和macOS的开发工具Xcode中。SKEmitterNode是SpriteKit框架中的一个类,用于创建和管理粒子效果。particleAction是SKEmitterNode类中的一个属性,用于控制粒子的行为。
在Xcode 8和iOS 10中,如果SKEmitterNode的particleAction属性不起作用,可能是由于以下几个原因:
targetNode
属性来设置粒子效果的目标节点。如果以上方法都无法解决问题,可以尝试在苹果的开发者社区或者相关的技术论坛上寻求帮助,或者查阅苹果官方文档以获取更多关于SpriteKit和SKEmitterNode的信息。
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