腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(7155)
视频
沙龙
2
回答
Spritekit
SKLabelNode
中
的
NSLocalizedString
、
、
我已经在互联网上找遍了,关于如何使用
SpriteKit
来本地化字符串似乎没有一个清晰
的
解释。只看到使用界面构建器的人
的
教程,但我真正想要
的
是,想象一下:labl.text =
NSLocalizedString
("titleOfTheScreen",nil) 所以基本上我认为我要做
的
就是在项目设置
中
添加新
的
语言。然
浏览 6
提问于2017-03-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Swift 3上
的
NSLocalizedString
运行时错误
、
、
我正在用Swift和
SpriteKit
开发一个应用程序。我已经将我
的
代码从Swift 2.3转换为Swift 3,但是当我运行该代码时,会得到以下错误: 线程1:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP.subcode我用okLabel创建了
SKLabelNode
。okLabel.fontName = (text:
NSLocalizedString
("dialogOKFont", comment: "")) as!
浏览 3
提问于2017-05-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
向SceneKit
中
添加2D形状
、
、
、
我想在SceneKit
中
显示一个3D模型,但也希望将一些2D形状放置到模型
中
(例如,一个可以被点击
的
圆,触发一个交互)。 不成功
的
方法:使用具有小高度
的
常规SCNNode,但这不像2D图形(透视图
的
变化)。编辑: 我还试图获取相应节点
的
屏幕坐标,其中我想在前面显示
SpriteKit
圆
浏览 1
提问于2018-02-08
得票数 0
1
回答
更改操作-更改
SKLabelNode
、
、
、
我正在使用Objective-C来制作一个iOS
SpriteKit
"GameScene“文件。我有一个
SKLabelNode
和一个UITextField来输入球员
的
名字。怎样才能使UITextField值等于什么来将
SKLabelNode
更改为说“谢谢”+ UITextField值呢?(我
的
代码): -(void)didMoveToView:(SKView *)view {
浏览 2
提问于2015-04-12
得票数 1
1
回答
iOS 7.1-7.1.2玩家不能打开我
的
游戏
、
、
、
、
在崩溃日志
中
,它说:dispatch_once(predicate, block); Thread 1: signal SIGABRTstatic dispatch_once_t onceMS; dispatch_on
浏览 5
提问于2014-12-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何在游戏场景
中
更改文本标签
的
文本
、
我正在尝试更改我在游戏场景
中
添加
的
基本文本标签
的
文本。但我不知道如何通过代码来做到这一点。现在,我在场景编辑器
中
为标签指定了一个名称,但我不知道如何从此处继续,并为标签签名一个新
的
文本值。目前我使用
的
是但是我收到一条错误消息"Use of instance member 'childNodeWi
浏览 0
提问于2016-04-24
得票数 1
1
回答
在
SKLabelNode
中
识别触摸
的
问题
、
、
我已经在Swift编程大约四个月了,现在使用Sprite Kit为IOS构建一些简单
的
拱廊游戏。直到最近,我在识别特定节点中
的
触摸时还没有遇到任何问题。在我
的
一个项目的主屏幕
中
,我为应用程序添加了另一个最新
的
SKLabelNode
,遵循与其他项目相同
的
实现布局,但这个不起作用。当标签被点击时,它应该运行一个函数,但甚至没有走那么远,我想使用断点。import
SpriteKit
let twistedLabelName = "twisted
浏览 0
提问于2015-02-19
得票数 0
1
回答
SKLabelNode
未在SKScene
中
创建- Swift
、
、
、
、
在我
的
SpriteKit
游戏
的
标题屏幕上,我想要一个
SKLabelNode
显示"Play“。但是,当我运行下面的代码时,节点不会添加到场景
中
。import UIKit title.text = "Play" title.co
浏览 1
提问于2016-04-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SKLabelNode
-获取实际行数
、
、
在
SpriteKit
中
,您现在可以设置
SKLabelNode
的
行数,因此标签可以通过几行。let lb =
SKLabelNode
(fontNamed: "Courier-bold")lb.preferredMaxLayoutWidth = size.width是否有任何方法可以确定实际呈现给
SKLabelNode
的
行数?
浏览 1
提问于2018-01-31
得票数 1
1
回答
从外部
SpriteKit
更新UIViewController场景
中
的
节点
、
、
、
如何从场景本身外部更新
SpriteKit
场景。如何通过按下一个
SKLabelNode
来更新UIButton。场景 skView.presentScene(scene) } 据我所知,场景
中
通常
的
to
浏览 6
提问于2016-06-18
得票数 0
2
回答
在场景
中
动画化SKLabel?
、
、
、
、
如何在场景
中
动画化SKLabel
的
位置?}在viewDidLoad
中
,
浏览 7
提问于2014-04-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建具有系统字体
的
SKLabelNode
(字体名称
的
UIFont)
、
、
、
、
我正在尝试创建一个Apple Watch
SpriteKit
应用程序,里面有很多SKLabelNodes,我试图尽可能接近默认
的
watchOS,同时在我
的
字体中使用粗体、常规和轻量级。问题是,虽然我可以获得我需要
的
UIFont,但我不能将其转换为
SKLabelNode
的
字体。
SKLabelNode
(fontNamed: UIFont.systemFont(ofSize: 99, weight: UIFont.Weight.bold).family
浏览 4
提问于2018-07-09
得票数 1
1
回答
如何修复
SpriteKit
风格
的
SegmentedController元素
的
模糊性
、
、
我正在为iOS在Swift中使用
SpriteKit
构建一个游戏。我正在实现一个带有UI样式元素
的
设置面板。我想添加一个UISegmentedControl元素,但我找不到一种快速简单
的
方法将UIKit元素添加到我
的
场景
中
,而不需要我创建2-3个新文件并添加100+代码行。我毫不费力地做到了这一点,但当我模拟这个应用程序时,我SKLabelNodes
中
的
文本看起来很模糊。import
S
浏览 1
提问于2018-02-14
得票数 0
1
回答
SpriteKit
UILabelNode附加事件
、
我在我
的
游戏中使用
SpriteKit
框架。我正在显示一个菜单,现在我需要了解是否单击了
SKLabelNode
。我怎么能这么做?
SKLabelNode
*startGameLabel = [
SKLabelNode
labelNodeWithFontNamed:@"Marker Felt"]; startGameLabel.text
浏览 5
提问于2014-04-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在ARKit
中
,ARSKViewDelegate
中
的
平面检测委托方法是什么?
、
阅读,它声明 如果启用水平平面检测,则会话将添加ARPlaneAnchor对象,并在其对捕获
的
视频图像进行分析时通知ARSessionDelegate、ARSCNViewDelegate或ARSKViewDelegate但是,我无法在ARSKViewDelegate中找到接收飞机检测事件
的
方法。我看到了很多关于ARSCNViewDelegate
的
例子。它会在view(_:didAdd:for:)方法
中
吗?
浏览 1
提问于2017-07-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使
SKLabelNode
的
文本中心向左
、
我已经看到,要使UILabel
的
文本与不同
的
方面对齐,您可以使用但是,我正在
SpriteKit
中
创建一个游戏,并且在
SKLabelNode
上没有这个选项我
的
问题是如何使
SKLabelNode
上
的
文本对齐?
浏览 1
提问于2016-04-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何在
SKLabelNode
中
存储整数值
、
、
我试图在
SKLabelNode
中
存储整数值,但我一直收到一个错误,即我只能存储字符串。稍后我需要它作为一个整数。下面是我
的
代码:import GameplayKit comScore.fontName = "Pong Score"
浏览 24
提问于2017-08-07
得票数 0
1
回答
ViewController with Skview -
SpriteKit
SKScene
、
、
我有一个ViewController,我希望在它
的
视图中显示一个SKScene,我已经尝试了我所能想到
的
一切,但它没有显示 self.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFit; [self add
浏览 2
提问于2016-05-13
得票数 1
2
回答
可以与
SpriteKit
的
labelNodeWithFontNamed方法一起使用
的
字体列表
、
、
如何获得可与
SpriteKit
的
labelNodeWithFontNamed方法一起使用
的
字体名称列表?有一个
SKLabelNode
方法,我可以指定字体名称,但我想知道支持哪些字体以及它们
的
名称是什么。示例: [
SKLabelNode
labelNodeWithFontNamed:@"Chalkduster"];
浏览 0
提问于2013-11-02
得票数 30
回答已采纳
1
回答
将SKS文件链接到
SpriteKit
中
的
自定义类
、
、
我是Swift
的
新手,我正在尝试用
SpriteKit
编写一个简单
的
游戏。我制作了一个.sks文件和.swift (可可触摸类)文件,它们同名。我设计
的
.sks是我想要
的
,但可可触摸类不起作用。.swift代码: var mLabel:
SK
浏览 1
提问于2016-12-24
得票数 5
回答已采纳
点击加载更多
相关
资讯
我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟
我们如何将 Pinterest 的 iOS 应用大小减少 30% 以上
Python中的类型提示(中)
变革中的张健,变革中的FCoin
想象中 VS 现实中的AI
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云点播
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券