SpriteKit是苹果公司提供的一个用于开发2D游戏和动画的框架。在SpriteKit中,更新函数是用来处理游戏场景中的逻辑和动画的。当我们在更新函数中发现时间运行较慢时,可能有以下几个原因:
总结起来,当SpriteKit更新函数中的时间运行较慢时,我们可以通过优化游戏场景性能、检查时间计算是否正确以及考虑设备性能限制来解决这个问题。
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