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1
回答
Stenciljs
:
如何
修复
边缘
的
多边形
填充
问题
、
、
、
我刚开始使用
Stenciljs
。我有一个与polyfills相关
的
问题
。我正在使用有没有人知道
如何
让
浏览 9
提问于2019-08-15
得票数 1
4
回答
如何
确定非零
填充
多边形
的
边是否是外部边?
假设我有一个
多边形
,我计算了它所有的自交。
如何
根据非零
填充
规则确定特定
的
边缘
在内部还是外部?所谓“外部
边缘
”,是指介于
填充
区域和非
填充
区域之间
的
边缘
。示例:左边是一个例子
多边形
,按照非零
填充
规则
填充
。右边是同一个
多边形
,其外部
边缘
以红色突出显示。我正在寻找一种算法,给定
多边形
的
<e
浏览 6
提问于2015-01-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
在
多边形
内构造voronoi图?
、
、
、
我需要一个算法来
填充
一个二维非凸
多边形
,它可能有随机点
的
洞,然后构造一个voronoi图。图应该与
多边形
有界,算法应该在O(n log n)中运行。我
的
想法是通过测试
多边形
包围框中
的
随机点来
填充
多边形
,并且只取
多边形
内
的
点,而不是在
多边形
上建立voronoi,而不是裁剪出
多边形
的
图表
的
边缘
。
问题</e
浏览 10
提问于2014-05-23
得票数 0
1
回答
在c#中创建用平铺图像
填充
的
多边形
、
为了创建框架,我绘制了4个
多边形
,它们表示木头
的
物理比特,并使用TextureBrush
填充
它。 这对于左
边缘
和上
边缘
非常有效。但是,对于底部和右侧
边缘
,此方法不起作用。在我看来,TextureBrush是从图像上
的
点(0,0)开始平铺
的
,而不是在我绘制
的
多边形
内。因此,平铺不会与
多边形
对齐。通过调整图像
的
大小,我可以使磁贴完美地对齐。
如何
创建一个任意位置
浏览 0
提问于2010-12-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何
从tilemap区域创建
多边形
?
、
我试图找到一种方法来生成一个基于连接
的
瓷砖(下面解释)
的
多边形
,我想知道
如何
做到这一点。这就是地图
的
样子(地图是由玩家创建
的
)。📷基本上,我不把黄色
的
轮廓作为一个
多边形
(vector2数组),红色
的
轮廓/区域作为另一个
多边形
(vector2数组)
浏览 0
提问于2014-10-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
使用十六进制数作为参数
、
我在这个程序中
的
工作是编写一个名为drawPolygonFilled()
的
函数,它有三个参数(
多边形
的
边数、边
的
颜色和
填充
的
颜色)。使用接收到
的
值作为参数,使用“for”绘制规则
多边形
,对
边缘
着色并根据参数值
填充
形状。颜色
的
参数必须是十六进制符号。 我已经写好了绘制
多边形
的
代码。现在我正在努力用某种颜色
填充
多边形</em
浏览 2
提问于2016-04-22
得票数 1
2
回答
填充
多边形
边缘
中
的
间隙
、
、
、
我使用pygame来绘制
多边形
,但是当线太粗时,
多边形
的
边缘
会有间隙。我想要填补这些空白。我找到
的
解决方案是绘制一个
填充
的
多边形
,在所有的间隙中有4个点,如下图所示。但是我不知道
如何
找到
多边形
的
4个点,这就是我
的
问题
。另外,如果你能找到一个更好
的
解决方案,那就太好了。注意:
多边形
并不总是规则
的
,它只
浏览 2
提问于2016-03-21
得票数 1
1
回答
如何
检查
多边形
是凹
的
还是凸
的
?使用openGL
、
、
、
、
如何
检查
多边形
是凹
的
还是凸
的
?使用openGL。我把点作为.txt文件
的
输入,用这些点画一个
多边形
,然后
问题
就来了。我需要一个算法来检测
多边形
的
类型。凹
的
或凸
的
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //Clear display window. if (points.size()<2)
浏览 5
提问于2016-08-30
得票数 1
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1
回答
sun.awt.geom.Crossings是做什么
的
?
、
我离开Java已经好几年了,所以请原谅我
的
生锈。我继承了一些针对JavaSE1.5
的
代码。在Java1.7.0下构建时,有几个使用文本
的
构建警告: 我想纠正这个构建警告,可能是用我自己
的
代码替换这段代码。在检查代码时,我发现所讨论
的
全部类是sun.awt.geom.Crossings。当然,是可用
的
,但我不理解该类
的
总体用途或它
的
具体实现。sun.awt.geom.Cros
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
使模板组件在
边缘
与角2+协同工作
、
、
、
我将自定义元素从
Stenciljs
导入到角中。这是我应该做
的
特别的事情让它起作用吗?我使用“@模具/核心”:"1.1.9“也尝试了角度8,但同样
的
错误发生。我试过: 当我没有角度直接使
浏览 0
提问于2019-07-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
多边形
转换为反
多边形
,即从视口矩形中切出负
多边形
、
、
倒置
的
多边形
可以用纯黑
填充
来阻挡任何精灵和元素。,
问题
是有时可见性
多边形
会将游戏区域分解为2个或更多不可见部分。我认为从理论上讲,通过使用视口
的
边缘
连接任何独立
的
部分,始终可以将蓝色
多边形
绘制为一个单独
的
多边形
。因此,这可能会导致沿视口
边缘
产生无限细
的
线,但这不是
问题
。另一个考虑因素是,它必须重画每一帧,因此它需要足够
的
效率来以
浏览 33
提问于2020-08-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
优化这个循环?
、
、
、
、
我使用
的
是一个生成Voronoi
的
Java库,它非常快()。
多
浏览 3
提问于2013-06-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用Voronoi图
的
边构造
多边形
、
、
我正在使用一个生成Voronoi
的
Java库,它非常快。public class GraphEdge public double x1, y1, x2, y2; Voronoi时间: 2
浏览 0
提问于2013-06-12
得票数 2
1
回答
如何
从
边缘
起点和端点数组构造
多边形
?
、
、
、
、
我正在使用Voronoi
多边形
来布局我
的
地图,并且有一个函数返回
多边形
的
边缘
列表,所以当绘制
边缘
看起来像,这是我
的
目标。但是,我需要存储关于每个
多边形
的
信息,比如它所包含
的
地形类型,但为此,我需要构造
多边形
,只给出
边缘
列表。我
的
问题
是,
如何
从边列表构造这些
多边形
? 我对伪代码、C++或目标C开放
浏览 1
提问于2013-05-21
得票数 3
回答已采纳
3
回答
找到完成后
的
最大
多边形
、
需求一次只添加一个像素。使用黑色像素作为
边缘
,查找存在
的
最大
多边形
(按区域划分)。
问题
我不知道
如何
得到最大
的
多边形
,当它完成。如果我能得到
多
浏览 5
提问于2012-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用SVG + CairoSVG生成位图时
的
边值
问题
、
、
、
我和我
的
团队在用
多边形
生成位图方面有
问题
。为了足够快地生成
多边形
,我们尝试了几种不同
的
解决方案,并找到了生成SVG路径,然后使用CairoSVG作为我们
的
最佳解决方案。我们用奇数法则来
填充
多边形
。像素
的
值应该是它内部
的
多边形
的
值。我们遇到
的
一个
问题
是
多边形
的
边缘
“分割”像素,即一个像素可以同时
浏览 0
提问于2020-05-11
得票数 0
1
回答
测试
多边形
边缘
是否面临另一个
多边形
、
、
如何
测试一个
多边形
边缘
是否面对另一个
多边形
?对于被测试
的
边缘
返回true,
边缘
需要面对一个
多边形
,该
多边形
具有与其自身不同
的
属性。在本例中,我正在遍历
多边形
A上
的
边缘
。分段0和段1将返回true用于面向
多边形
,其中段2将返回false,因为当它仍然面向
多边形
时,
多边形
具有相同
的
“绿色”属
浏览 0
提问于2017-01-30
得票数 0
3
回答
如何
确定一条线是否在2d空间中返回自身,并找到该循环中
的
点。
、
这是一个很难用语言来解释
的
问题
,尽管我
的
脑海中很容易就能理解到这个
问题
。如果我下面的解释不清楚,请告诉我。
如何
检测用户曲线是否创建了一些封闭
的
形状?表示曲线上
的
点,'0‘表示曲线上
的
点),第
浏览 8
提问于2010-12-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SVG元素
的
造型和鼠标交互
我必须从给定
的
点列表中生成一个
多边形
。但是呈现
的
多边形
应该有
边缘
,我可以操纵它
的
属性,例如
填充
颜色,笔画width.Style不应该应用于整个元素,而是需要独立地应用于每个边。
边缘
需要是可点击
的
,即鼠标交互。 我怎样才能做到这一点。有可能吗?
浏览 0
提问于2018-08-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
去除ImageFilledPolygon php锯齿状
的
边缘
?
、
我有一个函数来
填充
由imagecreatetruecolor($h,$w)创建
的
位图
的
一部分;但结果是绘图看起来参差不齐,不平滑,这很糟糕。有没有大师知道什么能让
边缘
平滑
的
小窍门?如果你看了php手册中
的
图片,那就是我想说
的
。有什么办法去掉它(锯齿状
的
边缘
)?在进阶阶段非常感谢。
浏览 2
提问于2011-09-02
得票数 1
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