我想知道是否有一种优雅的替代办法: uint64_t w; uint64_t y;};
uint32struct B.struct B *ptr = malloc (length * sizeof B + sizeof A); //we set random values in the head:struct A
目前,我有一个结构camera,它包含两个固定大小的变量f和p。struct point {};
struct point f[5], p[5];使f和p灵活地产生错误。我按照这个中给出的指令,决定选择非结构化变量,然后将它们传递给函数,这导致函数调用语法冗长,结构混乱。我的问题,虽然主观的,是:有两个灵活的数组</e