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ios 版本更新提示-硬更新更新

实现: 强制更新:每次弹框 非强制更新:一天提示一次 代码如下: 步骤一: 将检测更新写到APPDelegate的applicationDidBecomeActive中 步骤二: 检测是否需要更新 步骤三...: 针对非强制更新-首先判断日期如果是同一天的话就不提示更新,如果不是同一天可以提示更新 逻辑如下:前边是之前的逻辑 简单解释一下:0代表未提示更新   1代表已经提示更新  存日期表示将日期存到内存中...= NO; break; } } if (needUpdate) { if (type == 1) {//强制更新...//可选更新 -(void)canChooseUpdate{ //弹出提示更新弹框 UIAlertController *alertVc = [UIAlertController alertControllerWithTitle...:@"亲,有新版本了" message:@"更稳定、快速、多彩的功能和体验,点击立即更新!"

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Jenkins 更新中心证书更新

2021 年 3 月 29 日,我们会更新 Jenkins 更新中心的证书。当前的证书将会于 2021 年 4 月过期。...当新证书启用后,Jenkins 2.178 之前的版本(2018 年)就无法与默认的更新中心以及实验性更新中心通讯。对于自行部署的更新中心,则不会收到影响。...对于插件更新更新中心会支持一年内的 Jenkins core 的版本,2.204 就是最老的版本。...你如果不定期更新的话,请查阅 Jenkins 安全公告,并以此作为依据来更新你的 Jenkins 版本。 哪些人?...Jenkins 通过更新中心来检查核心以及插件的更新。该服务使用带有根证书的证书丢元信息做签名。Jenkins 中带有该根证书,因此可以保证更新中心的数据可信。

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    数据更新接口与延迟更新

    OLEDB中的数据更新的相关接口就是完成这个操作的。 至此我们可能有点明白为什么不用SQL语句而是用OLEDB的相关接口来实现对应的更新操作。主要是为了提高效率。...更新数据 更新数据需要IRowsetChange接口,而打开该接口需要设置结果集的相关属性。...因此OLEDB提供了另外一种更新模式——延迟更新 延迟更新 延迟更新本质上提供了一种将所有更新都在本地中缓存起来,最后再一口气将所有更新都一次性提交的机制,它与数据库中的事务不同,事务是将一组操作组织起来...当更新不合适的时候有机会进行回滚 打开延迟更新的接口 要使用延迟更新必须申请打开OLEDB的IRowsetUpdate接口,这个申请主要通过设置结果集的DBPROP_IRowsetUpdate属性来实现...在使用延迟更新的时候需要注意一个问题。

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    fastapi PUT更新数据 PATCH部分更新

    PUT 更新 2. 用 PATCH 进行部分更新 learn from https://fastapi.tiangolo.com/zh/tutorial/body-updates/ 1....PUT 更新 注意,put 没有指定的值,会被重置为默认值 from typing import List, Optional from fastapi import FastAPI from fastapi.encoders...用 PATCH 进行部分更新 只发送 要更新的数据,其余数据保持不变 可以在 Pydantic 模型的 .dict() 中使用 exclude_unset 参数:排除没有设置的参数(默认值的参数) .copy...True) # 原来的model除去未设置的字段 updated_item = stored_item_model.copy(update=update_data)# 创建新的model副本,更新数据...(只更新设置的字段) items[item_id] = jsonable_encoder(updated_item) # 模型副本转换为可存入数据的形式,存入数据库 return updated_item

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    更新

    什么是热更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做热更新?...如何做热更新?unity3d热更新的方法?...Android应用的热更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射的高级功能,因此不能用DLL的方式做热更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做热更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 热更新需要注意的点...代码写的 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源热更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误的或者有问题需要热修复热更新的时候

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    App更新策略课程-检查更新实现

    这节课来正式讲解App更新策略的第一部分,检查更新实现,本节课来教大家如何集成android-async-http这个比较优秀的网络库,由于Android6.0已经抛弃使用HttpClient这个类,所以集成这个网络库的时候一定要选择最新的版本...我们来看如何实现检查更新,说白了就是通过调用服务端给我们提供的API接口,我们通过网络库发送HTTP GET的请求,返回服务端的接口数据,并对它进行解析,这里一般是JSON格式的数据。...定义接口地址常量 // 这里替换你的服务器域名 public static final String DOMAIN = "http://www.infzm.com/"; // url, 检查更新...String CHECK_UPDATE = DOMAIN + "mobilesource/goal/app.config.php"; 定义请求方法 /** * 检查更新...String url = firstObject.optString("update_url"); boolean isCanUpdate; // 获取上次强制更新的版本

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