Svelte是一种现代的JavaScript框架,用于构建用户界面。Mapbox-gl-draw是一个用于在地图上绘制和编辑几何图形的库。在Svelte中,要获得父组件的多边形坐标,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示了如何在Svelte中获取父组件的多边形坐标:
<script>
import { onMount } from 'svelte';
import mapboxgl from 'mapbox-gl';
import MapboxDraw from '@mapbox/mapbox-gl-draw';
let map;
let draw;
onMount(() => {
mapboxgl.accessToken = 'YOUR_MAPBOX_ACCESS_TOKEN';
map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v11',
center: [-74.5, 40],
zoom: 9
});
draw = new MapboxDraw();
map.addControl(draw);
map.on('draw.create', handleDrawCreate);
});
function handleDrawCreate(event) {
const { features } = event;
const polygonCoordinates = features[0].geometry.coordinates;
// 将多边形坐标存储在父组件的数据中
}
</script>
<div id="map" style="width: 100%; height: 400px;"></div>
在上述示例代码中,通过监听draw.create
事件,可以在handleDrawCreate
函数中获取绘制的多边形坐标,并将其存储在父组件的数据中。
对于Svelte和Mapbox-gl-draw的更详细信息和用法,请参考以下链接:
请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因项目需求和版本变化而有所不同。
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