在Swift中,可以根据视频播放器帧的大小动态调整UIView的大小。下面是一种实现方式:
import AVFoundation
import AVKit
class ViewController: UIViewController {
var player: AVPlayer!
var playerLayer: AVPlayerLayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建AVPlayer实例
let videoURL = URL(fileURLWithPath: "video.mp4") // 视频的本地路径或远程URL
player = AVPlayer(url: videoURL)
// 创建AVPlayerLayer实例并添加到UIView中
playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = view.bounds
view.layer.addSublayer(playerLayer)
// 开始播放视频
player.play()
}
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// 监听AVPlayerLayer的bounds属性变化
playerLayer.addObserver(self, forKeyPath: "bounds", options: [.new, .initial], context: nil)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// 移除KVO监听
playerLayer.removeObserver(self, forKeyPath: "bounds")
}
// 监听KVO的变化
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "bounds" {
// 获取新的视频大小
let newBounds = playerLayer.bounds
// 动态调整UIView的大小
yourView.frame = newBounds
}
}
通过以上步骤,你可以根据视频播放器帧的大小动态调整UIView的大小。请注意,你需要替换代码中的"video.mp4"为你的视频路径。此外,在实际使用中,你可能还需要处理其他的逻辑,如屏幕旋转等情况。
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