作为TSINGSEE青犀视频开发的视频协议融合共享平台EasyCVR,我们一直在尽力拓宽更多的协议兼容,近期我们在原本的协议上又增加了RTMP,EasyCVR成为TSINGSEE青犀视频真正可以兼容市面常见协议的视频流媒体智能分析平台。
Rtmp规范1.0:https://suncle.me/2018/03/09/rtmp%E8%A7%84%E8%8C%831-0/
随着VR技术在医疗、军事、农业、学校、景区、消防、公共安全、研学机构、展厅展馆,商场等场所普及,开发者对Unity平台下的直播体验提出了更高的要求。
TSINGSEE青犀视频联合海康研发的推流摄像头自从上线以来,获得了很多用户的信任。RTMP推流摄像头可以将视频流直接通过RTMP协议推送至直播间,无需增加中间组件或者设备,使用方便简单,配置可参考:海康定制RTMP推流摄像头如何接入EasyDSS视频直播点播平台?
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
Livekit 是今年开源的一个全栈的RTC解决方案,包括各种版本的sdk以及开箱即用服务端。之所以引起我的关注是这个开源项目背后的团队以及运作方式,相比于其他的WebRTC相关的开源项目,Livekit是由全职的团队在做开源,并且拿到了700w$的融资, 相比于数据库领域火热的开源商业化,这把火也烧到的RTC 基础设施领域。某种意义上也说明了RTC领域越来越成熟,越来越被大家关注。抛开RTC开源商业化之外,livekit本身的设计也有一些可取之处,后面会详细介绍。
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
最近不少开发者找到我们,他们在做智能家居等传统行业时,希望实现在Android板件拉取本地的RTSP或RTMP流,然后对外推送RTMP出去,亦或内部启个轻量级RTSP服务,提供个对外对接的媒介URL,简单来说,设计架构图如下:
小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。
写在开始 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件。符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向、双向甚至多向的音视频功能,如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。 2017-12-26微信小程序推送了这样一条消息,文档,代码也是简单的一笔带过,用户需要自建或使用云服务,实
SRS启动后,自动启动Ingest开始采集file/stream/device,并将流推送到SRS。详细规则参考:Ingest,本文列出了具体的部署的实例。
今天分享的是外部RTSP或RTMP流,拉取后注入到本地轻量级RTSP服务模块,供内网小并发场景下使用,这里我们叫做内网RTSP网关模块。
我们在对接轻量级RTSP服务的时候,遇到客户这样的使用场景:客户是用于车载自组网环境,确保多辆车之间可以相互看到对方的实时视频,以期可以了解到前方路况等关注的信息。
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
Application->Assembly name,大牛直播SDK按照APP名称授权,未授权版本,此处请改成“SmartPlayer”,如需授权,可直接联系商务;
EasyCVR平台级联功能,可以支持平台与平台之间通过国标GB28181协议进行互联互通,实现视频数据的共享与协作。平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,支持海量视频汇聚管理。在接入协议上,不仅支持国标GB28181协议、RTSP/Onvif、RTMP等标准协议,还支持HIKSDK、大华SDK、海康Ehome等厂家私有协议与SDK,可分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等多种格式的视频流。
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EasyCVR平台支持多类型设备、多协议方式接入,包括市场主流标准协议国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议等,以及厂家私有协议,如海康SDK、大华SDK、海康Ehome等。平台可将接入的流媒体进行处理及分发,分发的视频格式包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。
在前面的两篇文章中:Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行推流。有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行推流。
本篇博客主要介绍如果在Perfect工程中引入和使用Mustache页面模板与日志记录系统。Mustache页面模板类似于PHP中的smarty模板引擎或者Java中的JSTL标签。当然Mustache页面模板的功能要弱的多。Mustache页面模板的主要功能是将html页面中的标签变量(比如“{{name}}”)进行替换,要想引入Mustache页面模板相关的库,只需要在Package.swift文件中添加相应的库的连接地址然后再编译连接即可。本篇博客还会介绍如果将日志记录到相应的日志文件,在开发中日志是
好多博客提到的公网可测试的RTSP和RTMP URL大多都不用了,以下是大牛直播SDK(Github)于2021年3月亲测可用的几个URL,有其他可用的URL,也欢迎大家在评论区回复。
关于流媒体的基础概念,观止云的 “流媒体|从入门到出家” 系列文章极具参考价值,请参考本文第 5 节参考资料部分。
相信大家在调试播放器的时候,都有这样的困惑,很难找到合适的公有测试源,以下是大牛直播SDK(GitHub地址)整理的真正可用的直播地址源。
IPC出来的码流都是RTP码流,可能是裸的H264,也可能是PS流。如果要推流的话,有2种方案可以选择
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果。
WebRTC目前视频编解码支持VP8/VP9/H264, 音频默认支持OPUS。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Golang流媒体实战》系列的第七篇,继续学习一个重要且通用的知识点:hls拉流 在《体验开源项目lal》一文中,咱们先是用rtmp协议推流,然后就行了拉流操作,尽管只用rtmp推流,然而拉流的时候却可以使用多种协议:rtmp、flv、hls,这就有意思了,想必lal在处理推流数据时有特殊处理吧,所以才能用各种协议来拉流 为了弄明白其中原因,本
Swift 中的 Task 是 WWDC 2021 引入的并发框架的一部分。任务允许我们从非并发方法创建并发环境,使用 async/await 调用方法。
Swift 5.0 最重要的自然是ABI Stability, 对此可以看这篇 Swift ABI 稳定对我们到底意味着什么 。
随着智能门禁等物联网产品的普及,越来越多的开发者对音视频互动体验提出了更高的要求。目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,优点不再赘述,我们这里先说说可能需要面临的问题:WebRTC的服务器部署非常复杂,可以私有部署,但是非常复杂。传输基于UDP,很难保证传输质量,由于UDP是不可靠的传输协议,在复杂的公网网络环境下,各种突发流量、偶尔的传输错误、网络抖动、超时等等都会引起丢包异常,都会在一定程度上影响音视频通信的质量,难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景,行话说的好:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC。
在分析源码之前,先搭建一个直播系统: 直播服务器 https://github.com/gwuhaolin/livego 播放站点 https://github.com/Bilibili/flv.js/ 推流 https://github.com/obsproject/obs-studio 首先启动直播服务器 ./livego --flv_dir=./data --level=debug 1,在启动livego服务后默认会监听以下端口: 8090端口:用于控制台,通过HTTP请求可查看与控制直播房间的推拉
代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
serverless+云直播的的方式与上文TRTC的方式类似,只是将TRTC替换为云直播:
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。
最近在重温由W.Richard Stevens 的传世之作《TCP/IP详解》,看到第12章TCP ,基于传输层有TCP 、 UDP 、 TLS 、DCCP 、SCTP 、RSVP 、PPTP等,那我好奇那基于TCP有哪些协议呢?在Google里面查找了一下,有一个协议映入眼帘 RTMP ,RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。RTMP协议没听过啊,一下子激起了我想要揭开它的面纱的冲动,大概研究了RTMP协议整整3天时间,试图想要找出一些漏洞出来,幸运的是我找到了!很鸡冻,下面就是我对此协议的分析。
近年来,在平安城市、雪亮工程、智安小区等政策的扶持下,视频监控逐渐成为市场的新增长点。而云计算、大数据、智能AI等技术,也为视频监控领域的技术提升、智能化改革提供了强大的支持。
软件根目录会包含接口文档的,因此,本文主要是对一些特定接口的说明和接口实现功能的讲解以及部分demo的展示说明;
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
一直以来,好多开发者苦于如何实现RTMP导播数据源实时切换,以下是大牛直播SDK导播切换说明,支持只切换数据源模式,或音视频混音合成输出模式:
EasyCVR基于云边端协同架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力。平台可支持多协议、多类型的前端设备接入,包括市场主流标准协议与厂家私有协议及SDK,如:国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、宇视SDK等。
在现代互联网时代,直播已经成为一种非常受欢迎的媒体传播形式。为了实现高质量的直播流媒体传输,我们可以使用nginx-rtmp-module来搭建一个流媒体服务器。nginx-rtmp-module是一个开源的nginx模块,它提供了RTMP协议的支持,可以将实时视频流传输到具备RTMP客户端的观众端。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用nginx-rtmp-module来搭建一个简单的流媒体服务器,并实现直播功能。
实现RTSP摄像头数据转RTMP推送到服务器,可以用第三方库或者工具实现,总体设计架构如下:
编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。
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概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
最近解决一些摄像头上云问题,由于自研播放器有时存在一些播放问题,按照音视频常见问题分析和解决:延时和抖动这篇文章说的定位问题思路,我决定搭建一些RTMP流媒体服务器,供测试用标准播放器如VLC交叉验证。之所以存在这么多奇怪的问题,是因为接上来的摄像头或者平台总是存在一些私有码流或者码流格式不规范导致。下面简单说下RTMP服务器搭建和测试方法,包括FMS和SRS在win和linux下的搭建方法。
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