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1
回答
Swift
3
,
多点
,
将
结构
作为
数据
发送
、
、
我想向连接的设备
发送
一个
结构
。在代码中,我为
数据
类添加了一些用于编码/解码的扩展。我创建了一个Dictionary of String:Player,并使用NSKeyedArchiver创建了一个要
发送
的
数据
记录。如果我使用字符串而不是播放器
结构
,它在
浏览 28
提问于2017-07-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Mac下
发送
原始
多点
触控板
数据
?
、
、
最终目标是从iOS设备获取触摸输入,通过websocket
发送
它,在Mac端接受它,然后通过系统
发送
它,这样所有使用私有
多点
触摸框架接受输入的东西都会将
数据
看作是正常的
多点
触摸触控板
数据
。然而,开发人员创建它的目的似乎是为了获取有效的
多点
触摸输入(在Mac提供的软件支持不多的情况下,使用神奇的鼠标),并将其
作为
多点
触摸触控板输入。我需要创建有效的/可接受的
多点
触控板的稀薄空气(只有一系列的触摸位置,而不是真
浏览 1
提问于2014-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
swift
:指定哪个设备通过
多点
发送
数据
、
、
、
我们正在使用
Swift
4编写一个iOS应用程序。该应用程序使用
多点
连接。如果一个玩家正在
发送
数据
/图像,我们想要识别
数据
/图像是从哪个设备
发送
的。
浏览 0
提问于2018-03-08
得票数 0
1
回答
Swift
3
将
位置
作为
iMessage
发送
、
、
、
我现在想实现一个共享按钮,通过iMessage
发送
保存的位置。有谁知道如何让地图预览正常工作吗?谢谢
浏览 2
提问于2016-11-17
得票数 3
0
回答
GCDAsyncUDPSocket使用
swift
从
结构
中获取源地址
、
我正在使用CocoaAsyncSocket
发送
和接收UDP
数据
包。我的代码运行正常,但我不确定如何获得
发送
者的地址。下面的函数接收
数据
包,并有一个变量地址,但它是
作为
数据
传递的。{ 我在这个中发现
数据
的
结构
格式如下。sa_family_t sin_family;struct in_addr sin_addr;}; 在
swift
中,
浏览 5
提问于2017-06-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
NSStream NSStreamEventHasSpaceAvailable事件什么时候打来的?
、
、
、
、
我希望在
发送
队列(或类似的内部
结构
)完成
发送
之前编写的
数据
包时调用。 这是正确的假设吗?我正在研究
多点
连接上的视频流,我想使用这个属性来决定是否应该丢弃一个相机帧(如果没有NSStreamEventHasSpaceAvailable),或者我可以将它提交给NSOutputStream。想象一下BlueTooth连接,在这里我真的需要丢弃大量的相机帧,而不是
将
每一帧提交给NSStream。
浏览 1
提问于2014-02-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
通过
多点
连接
发送
MPMediaItem
、
、
是否可以使用
多点
连接
将
MPMediaItem
发送
到另一台设备?我尝试将其存档,然后将其
作为
数据
发送
,但在另一台设备上解除存档后,它不是有效的MPMediaItem。歌曲是否锁定在拥有它们的设备上?我不想流式播放这些歌曲,我想把它们
发送
出去。 此外,播放一次歌曲,然后删除它是否符合苹果的指导方针?
浏览 0
提问于2014-01-13
得票数 0
4
回答
swift
中var类型的地址/指针赋值
我是
Swift
的新手,我刚刚开始学习它,我有一个疑问,那就是如果
swift
是纯粹的面向对象语言,而
swift
中的所有东西都是对象,那么如果我写varbValue = 5 //step 2aValue = bValue //step
3
然后,
作为<
浏览 4
提问于2017-05-11
得票数 1
1
回答
通过Websockets
发送
多点
触摸事件
、
、
、
我正在尝试
将
触摸事件对象编码为JSON,以便通过websockets
发送
它,出现以下错误:当您拥有对象的属性时,就会发生错误,该属性直接是对象本身那么,通过websockets
发送
多点
触摸事件的方法是什么呢?
浏览 3
提问于2013-05-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
枚举的字符串内插产生“未知()”字符串
、
简单枚举和插值: case test1 case test
3
let b = "\(a)在项目中:在操场上:在日志里我得到:
SWIFT
RUNTIME BUG: unable to find field metadata for type 'ProjectName我在XCode 10测试版上发表了这个问题,并希望它能得到解决,但我想这不是一个IDE或
Swift
问题。
浏览 2
提问于2018-09-18
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何
将
struct
发送
到BLE的写入值?
、
我尝试使用
swift
CoreBluetooth库
将
结构
参数
发送
到远程设备,但我
将
结构
参数堆叠到复制到数组中。实际上,我用c#在Windows应用程序中做了同样的事情,但是
swift
的语法和代码风格非常不同,我做不到。>) data.value2 = 1000这两个代码都没有给出错误,但是当我试图
将
"my var“添
浏览 1
提问于2018-10-30
得票数 0
2
回答
目标C中writeValue
数据
作为
NSData与
Swift
中
数据
的差异
、
、
forCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic type:(CBCharacteristicWriteType)type;我想把这段代码移到
Swift
func writeValue(_ data: Data, for characteristic: CBCharacteristic, type: CBCharacteristicWriteType) 所
发送
的所有参数值都是相同的,但
数据
作为
NSData
发送
时
将
表示为这
浏览 0
提问于2019-01-28
得票数 0
1
回答
什么是
多点
线配置?
我想知道什么是
多点
线路配置,根据这一点,在环网拓扑中,两个设备之间的连接被认为是点对点还是
多点
配置?
浏览 0
提问于2014-03-30
得票数 -1
1
回答
识别
Swift
中的触点
、
、
日安,有人知道怎么处理这件事吗?我是否错误地使用了CFDictionaries
浏览 0
提问于2014-11-20
得票数 3
4
回答
在iOS 12中获取
数据
、
、
、
当我尝试使用Xcode 10 Beta和
Swift
4.2获取
数据
时出错。 在斯威夫特4.1是工作完善的我的方法,现在我有一个错误,我找不到一个解决方案在互联网上修复它。
浏览 0
提问于2018-06-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
生成用于测试的
多点
触控MotionEvents
、
我目前正在为Android上的
多点
触摸事件实现一个手势检测器。为了测试检测器的行为,我想将MotionEvents
发送
到检测器并检查他的操作。我可以使用另一个
数据
结构
作为
检测器的输入,但如果可能的话,我希望避免这种情况,并坚持使用MotionEvent类。
浏览 0
提问于2010-09-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否可以
将
"AnyObject“转换为快速
结构
、
、
、
、
我有一个快速的方法,它接收一个
结构
体
作为
参数。因为
结构
体没有桥接到objective-c,所以这个方法在桥接头中是不可见的。我被迫创建了一个新的“相同的”方法,它接收"AnyObject“而不是原始方法所需的
结构
。我是不是不得不写样板来从AnyObject构造一个快速
结构
?
浏览 3
提问于2015-04-28
得票数 5
1
回答
从通过
多点
连接连接的两台设备中的任何一台进行呼叫
、
、
当两个设备通过
多点
连接连接时,我希望
将
两部电话中的任何一部电话呼叫到第三部电话。提前感谢
浏览 5
提问于2014-07-15
得票数 0
1
回答
Swift
如何在内部管理数组?
、
、
我想知道
Swift
如何在内部管理数组?只处理使用,而不详细说明内部
结构
。
作为
一名Java开发人员,我习惯于
将
“裸”数组视为非常静态和固定的
数据
结构
。我知道斯威夫特不是这样的。在
Swift
中,除了Java之外,您还可以更改数组的长度,还可以执行插入和删除操作。在Java中,我习惯于决定我要使用的
数据
结构
(简单数组、ArrayList、LinkedList等)。基于我希望使用该
结构
执行的操作,从而优化我的代码以获得更好
浏览 0
提问于2015-01-14
得票数 8
回答已采纳
1
回答
为什么我不能让设备通过游戏中心多人游戏连接在一起?
、
、
、
、
我正在制作一个使用GameCenter多人游戏的游戏,但我现在正试图弄清楚,当我在模拟器上移动它时,我将如何使节点在我的设备上移动。我让游戏中心认证,找到匹配,寻找玩家,并找到了玩家,但当我到达我的游戏,没有多人之间的两个设备之间的活动。有人能帮我吗?很抱歉有这么多密码。谢谢! println("Looking up \(match.playerIDs.count) players...") GKPlayer.loadPlayersForIdentifiers(match?.playerIDs) { (player
浏览 0
提问于2015-07-27
得票数 0
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