意思是说viewDidLoad在视图被加载后调用。如果使用了布局文件,那么会在布局文件加载后被调用。...下面做一个小测试,打印在不同方法执行的过程中,界面的长宽属性如何,结果如下: //viewDidLoad w:320.000000 h:568.000000 //viewWillAppear w:...在自定义cell的时候也有这种问题,如果在init中添加控件的话,那么self.frame.size.width也不一定是准确的宽度,一般解决方法是使用[UIScreen mainScreen].bounds.size.width...: isMovingFromParentViewController 会在viewWillDisappear & viewDidDisappear 方法内部调用这个方法判断视图控制器的视图的隐藏是否因为视图控制器从它的容器视图控制器移除...willMoveToWindow:在视图移动前发出的回调。 willRemoveToSubview:回调通知父视图子视图即将被删除 4. 内存警告 首先要判断一下,当前view有没有被显示。
因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。...1)- (void)viewDidLoad; 一个APP在载入时会先通过调用loadView方法或者载入IB中创建的初始界面的方法,将视图载入到内存中。...然后会调用viewDidLoad方法来进行进一步的设置。 通常,我们对于各种初始数据的载入,初始设定等很多内容,都会在这个方法中实现,所以这个方法是一个很常用,很重要的方法。...另外一方面,当APP有多个视图时,在视图间切换时,并不会再次载入viewDidLoad方法,所以如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现了。所以这个方法也非常常用。...如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。
官方文档 block是一个对象,在创建时内存默认分配在栈上,不是堆上,所以它的作用域仅限创建时候的当前上下文(函数, 方法...), 当我们在该作用域外调用该block时, 程序就会崩溃....3.第三方工具MLeaksFinder 优点:可以自动在 App 运行过程检测到内存泄露的对象并立即提醒,无需打开额外的工具,无需添加任何业务逻辑代码,而且只在 debug 下开启,完全不影响你的 release...在 + (void)load 通过swizzleSEL 实现 viewWillAppear和viewDidDisAppear 和新方法的交换,并在viewWillAppear方法绑定一个标志,NO则表示...:@selector(dt_viewDidDisAppear:)]; }); } -(void)dt_viewWillAppear:(BOOL)animate{ [self dt_viewWillAppear...在 load方法中实现popViewControllerAnimated和新方法的交换,并在新方法中赋值标志为YES,让其触发延迟事件。
Media 层主要包括了各种媒体文件的处理,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。...Cocoa Touch 层为应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,它负责用户在 iOS 设备上的触摸交互操作以及一些其他的关键功能。 创建第一个iOS项目 ?...Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...所有放在界面上的 UI 控件都放在 UIViewController 的 UIView 之上,在 UIViewController 的代码中可以通过self.view属性获取它。...开发中的其他 UIView(及其子类)都放在该view上。 UIViewController中UIView的生命周期函数 viewDidLoad:View 完成内存加载。
在创建view的过程中,首先会根据nibName去找对应的nib文件然后加载。...viewDidLoad 当loadView将view载入内存中,会进一步调用viewDidLoad方法来进行进一步设置。...viewDidAppear 在view被添加到视图层级中以及多视图,上下级视图切换时调用这个方法,在这里可以对正在显示的视图做进一步的设置。...viewDidDisappear view已经消失或被覆盖,此时已经调用removeFromSuperView; dealloc 视图被销毁,此次需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放...,比如移除观察者,定时器等。
在DTCameraPreviewController.m中实现_setupCamera方法,用来初始化若干个AVFoundation中用于录制的对象, - (void)_setupCamera {...在DTCameraPreviewController中添加以下viewDidLoad方法: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSAssert...setupCamera最后将预览图层添加至管理进程中: _videoPreview.previewLayer.session = _captureSession; 至此,我们已将流程图中的AVCaptureDeviceInput...启动摄像头需调用-startRunning - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated];...中订阅这一通知: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading
UIViewController有2周期: 在UIViewController中,View存在两个循环:载入循环和卸载循环。 载入循环 1》程序请求controller的view。...除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoad 加载完毕,能够进行自己定义数据以及动态创建其它控件 5、viewWillAppear...3、dealloc 视图被销毁,此处须要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放 关于viewDidUnload :...viewDidUnload将会被运行,本视图的全部子视图将被销毁,以释放内存,此时开发人员须要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。...由于当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。
一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...2、ViewDidLoad loadView方法执行完之后,就会执行viewDidLoad方法。此时整个视图层次(view hierarchy)已经被放到内存中。...合创建一些附加的view和控件 3、ViewWillAppear 在视图加载完成,并即将显示在屏幕上时,会调用viewWillAppear方法,在这个方法里,可以改变当前屏幕方向或状态栏的风格等。...window为keywindow) Push到下一层的顺序 viewWillDisappear->viewWillAppear->viewDidDisappear->viewDidAppear 四、程序的生命周期...添加到uiwindow上面 (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window addsubview:vc.view]; (2)设置uiwindow
// 使某个UIView的子类使用GL来进行绘制 return ([CAEAGLLayer class]); } UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的...来继续在磁盘中查询对应的数据, 如果找到了, 就会把磁盘中的数据加载到内存中,并将图片显示出来 如果在内存和磁盘缓存中都没有找到,就会向远程服务器发送请求,开始下载图片 下载后的图片会加入缓存中,并写入磁盘中...通过NSAttributedString/NSMutableAttributedString(富文本) UIScrollView的contentSize能否在viewDidLoad中设置?...能 因为UIScrollView的内容尺寸是根据其内部的内容来决定的,所以是可以在viewDidLoad中设置的 补充:(这仅仅是一种特殊情况) 前提,控制器B是控制器A的一个子控制器,且控制器B的内容只在控制器...因为任何控制器的view在viewDidLoad的时候的尺寸都是不准确的,如果有子控件的尺寸依赖父控件的尺寸,在这个方法中设置会导致子控件的frame不准确,所以这时应该在下面的方法中设置子控件的尺寸
在 viewDidLoad() 中,我们要发动条码扫描引擎。 首先,创建一个 AVCaptureSession 对象,然后设置 AVCaptureDevice。...回到 viewDidLoad() 方法中,将 input 添加到 session 之后,我们需要创建 AVCaptureMetadataOutput 并把它也添加到 session 中。...查看 BarcodeReaderViewController.swift 之前,我们在 viewDidLoad() 后面添加 viewWillAppear() 和viewWillDisappear()。...在 viewWillAppear() 方法中,我们让 session 开始运行。相应的,在 viewWillDisappear() 方法中,让 session 停止运行。 ?...在 viewDidLoad() 方法中,设置 labels 的内容,提示用户开始扫描。我们需要添加 observer 来监听 NSNotification 从而接收通知。
iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。...在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。 这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。...二、viewDidLoad 这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。...三、viewDidUnload 这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用()。...另外:如果controller存储了其他object和view的引用,你还得在dealloc方法中释放这些内存。对于iOS2.x,你还必须在调用super dealloc方法前将这些引用置为nil。
,initalize方法将不会被调用,对于这个类的子类,如果实现了initialize方法,在这个子类第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用,如果没有实现,那么它的父类将替它再次调用一下自己的...4:viewDidLoad方法是我们最常用的方法的,类中成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中,在类创建后,无论视图的展现或消失,这个方法也是只会在将要布局时调用一次。...5:viewWillAppear:视图将要展现时会调用。 6:viewWillLayoutSubviews:在viewWillAppear后调用,将要对子视图进行布局。...的storyBoard中拉一个label,然后关联到头文件中,如下打印,会发现我们得到controller时,里面的视图对象并没有进行创建: ViewController2 * viewController2...,在一个上面添加一个按钮,点住按钮按住control,将鼠标拉到第二个controller上,会出现如下的跳转选项: ?
开发语言选择Swift,Swift天然亲和ARKit,很多网上的Demo都是用Swift写的,这样也方便移植和借鉴。 然后连接你的测试设备并运行,app就可以运行了。...在项目中可以看到viewWillAppear方法中已经初始化了ARWorldTrackingConfiguration实例。...要向scene中添加内容,要创建SCNGeometry,然后将其包装为SCNNode并添加到SCNScene中。...sceneView.scene = scene,然后添加代码如下: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 存放所有3D几何体的容器 let...它属于3D场景中的一个环节,每一个3D Scene都会有一个Camera,它决定了我们看物体的视野。 下图是ARKit与SceneKit的框架关系图: ?
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 效果 ?...M-D.png 使用swift和coredata ? 选择语言和coredata.png 添加数据库 官方给数据库添加了一个时间戳字段,我们再添加一个内容字段就可以了 ?...添加字段.png 改写Detail页面 改成textview,读取数据库中的noteDetail内容字段 需要增加保存和删除操作 由于设置了detailItem:Event这个全局变量是由上一级传递过来的...NSError fatalError("Unresolved error \(nserror), \(nserror.userInfo)") } } 在navBarRight...上增加一个按钮用于保存 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //增加保存按钮 let
image 然后将你的ARKit SceneKit View的尺寸拉满整个View Controller,它应该会呈现如下方: ?...,对了,请放心地将didReceiveMemoryWarning()这个方法删除,我们不会在本篇教学使用到它。...然后在空白区域点选右键,并选择Add row,在key下选用Privacy – Camera Usage Description,然后在Value下写下For Augmented Reality。...接下来,我们建立一个点位boxNode物件,这个点位可代表位置与一个物件在3D空间的坐标,但对它自己而言,他本身不会有可以看到的内容,需要协助它添加资讯。...然后,我们在一特征点上输入x, y和z来加入一个立方体。
viewWillAppear 视图将要呈现时调用,只有当将一个视图添加到一个窗口UIWindow时视图才会呈现出来,因此这个方法是在将视图添加到窗口前被调用。...viewDidDisappear 视图已经从窗口中删除时调用。 dealloc 控制器被销毁前被调用。 如何构建您的控制层 如何构建一个控制层是一个非常广泛的命题,需要具体业务具体分析。...,然后在每个派生类的特定位置中调用这个共享的分类方法。...向在C/C++/OC这几种语言中,类的声明和类的实现需要在不同的文件里面完成(.h是声明,而.m/.c/.cpp中则是实现)而像Java和Swift等语言则是申明和实现都放在同一文件中完成。...如何合理的定义以及放置属性,如何合理的对控制器中的方法进行分类,以及在何时创建视图、在何时创建业务对象,在何时添加和销毁观察者,在类的析构中作如何处理等等这些其实都是有一定的规则和规范的。
在Main.storyboard中为整个工程添加一个已经准备好的背景图片,背景图片依托在UIImageView上。...viewDidLoad() viewWillAppear() viewDidAppear() 在应用启动之后,在viewDidLoad中会装载所有的View视图,注意,虽然所有View视图都被装载进来,...经过以上分析,大家应该清楚,在动画起始阶段可以将所有的初始化代码放置在viewDidLoad()方法中。具体实现代码如下所示。...) 该方法属于类方法,类名可以直接调用,表明为当前的UIView添加一个动画效果,它的每个参数的含义如下。...在闭包中只需要将动画的结束状态设置完成,那么动画从开始到结束的中间过程,iOS都会自动实现。下面为viewWillAppear()中的动画实现代码。
6EDD4AC9-47E3-401F-91A4-2DA836439787.png Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用的值,在OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中...DA345C16-932E-4524-8D93-5FDBAD540F3C.png 另外,在上面的界面截图中,我们发现用到了navigationController,这个demo中我自定义了它(从上面截图也能看出来...override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.view.backgroundColor = bgColor...ImageView和一个Label,虽然数据是死的,但是在Swift中,另外一个类是可以直接访问另一个类中的变量的(如果没做任何保护的话),所以我们在配置cell的时候是可以直接赋值的,这里就不弄了,然后我们看创建表视图那一块...在下篇文章中会讲讲,Swift项目已上github:https://github.com/qingmomo/Swift-die OC版的demo在我们官网:http://www.innsmap.com
页面生命周期 viewDidLoad: 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件 viewWillAppear: 视图即将出现在屏幕之前 viewDidAppear: 视图已经在屏幕上渲染完成...viewWillDisappear: 视图即将从屏幕上移除 viewDidDisappear: 视图已经被从屏幕上移除 dealloc: 视图被销毁 image 测试方法 view基类打点 一般项目代码都会继承...UIViewController做一些封装,然后其他页面继承这个view基类。...:33:14 xinxide-iPhone xxxxx[2195] : page-test-total:567.00 hook机制 第一种方法在你需要知道view的基类叫什么名字并且在代码中打点...所以想使用拦截viewDidLoad和viewDidAppear这两个函数,就拦截器中打印时间就可以了。
在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...屏幕快照 2017-07-15 上午11.22.57.png 这里首先删除工程文件下的ViewController.swift、Main.StoryBoard 和TARGETS下MainInterFace...//标签栏配置数组,从Plist文件中读取 var mainTabBarView: MainTabBarView!...(){ super.viewDidLoad() } override func viewWillAppear(_ animated: Bool){...super.viewWillAppear(animated) } //MARK: - Private Methods //读取Tabbar配置文件 private
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