此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...----
然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头:
连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:...,如下图:
正如你命名text field所做的,同样也为右侧的label添加一个连线(右侧名为”Detail”的那个),并且命名它为detailLabel.在这个单元格上的标签只是一个平常的UILabel...为了避免出现这种情况,你应该让用户点击任何地方都能弹出键盘.那非常简单实现–只打开PlayerDetailsViewController.swift然后添加tableView(_:didSelectRowAtIndexPath