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让你的 App 更吸引人的 5 个 iOS 库

然后,添加一个 FrontView 和一个 BackView。...现在,您可以创建一个继承自 ExpandingViewController 的 UIViewController,注册在第一步中创建的单元格,并添加UICollectionViewDataSource。...AnimatedCollectionViewLayout 是一个 UICollectionViewLayout 子类,可在不影响您现有代码的情况下向您的 UICollectionView 添加自定义过渡和动画...CollectionViewSlantedLayout CollectionViewSlantedLayout 是 UICollectionViewLayout 的另一个子类,它允许在 UICollectionView...该库可用于每个 UICollectionView,水平和垂直具有动态单元格高度。 在可配置的项目中,可以配置倾斜大小,倾斜方向,倾斜角度,滚动方向,行距,项目大小以及排除第一个或最后一个单元倾斜。

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    细述Kubernetes和Docker容器的存储方式

    #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为: 单元格:即视图中的一个单元格。 节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。...UICollectionViewCell是单元格类,它的布局是由UICollectionViewLayout类定义的,它是一个抽象类。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要的组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...自定义一个单元格类,它需要继承UICollectionViewCell。...cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cell" forIndexPath:indexPath]; 复制代码 其中第一个参数是可重用单元格标识符

    1.5K20

    WWDC20中iOS的改变

    具体可以观看视频Discuss WWDC20 Session 10097 - Advances in UICollectionView 这里面是一个概述,展示了DiffableDataSource使用区域截图...10027 - Modern cell configuration介绍是网络视图与列表视图单元格的最新配置技巧 Discuss WWDC20 Session 10045 - Advances in diffable...xiaozhuanlan.com/topic/7685190234和https://xiaozhuanlan.com/topic/1254097836 2.PencilKit WWDC 2019引入了另一个有趣的框架...参考https://xiaozhuanlan.com/topic/9823657014 10.Swift 最后,事实上,这一次的WWDC介绍了大量的Swift的内容,这里没有涉猎,网上有很多相关的内容,...可以看出Swift早晚会转正,而且内容会更加完善,例如App Clip只在Swift上支持,有兴趣的同学可以看https://xiaozhuanlan.com/topic/2804537169 最后,可以参考

    1.8K10

    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...---- 然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头: 连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:...,如下图: 正如你命名text field所做的,同样也为右侧的label添加一个连线(右侧名为”Detail”的那个),并且命名它为detailLabel.在这个单元格上的标签只是一个平常的UILabel...为了避免出现这种情况,你应该让用户点击任何地方都能弹出键盘.那非常简单实现–只打开PlayerDetailsViewController.swift然后添加tableView(_:didSelectRowAtIndexPath

    3.3K10

    iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格的默认选中状态

    场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....非选中 - (void)deselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻...UICollectionView 4.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView...(void)deselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个不执行。

    3.6K50

    用scikit-learn开始机器学习

    为此,请将以下内容添加到另一个单元格中并运行它: X_new = [[ 50.0, 150.0, 150.0], [250.0, 50.0, 50.0], [100.0...训练和验证支持向量机模型 将另一个导入添加到第一个单元格并重新运行它: import sklearn.svm as svm 然后,将以下每个代码块添加到单元格中并运行它们: svr = svm.LinearSVR...您已coremltools在本教程的开头安装,因此请继续将导入添加到第一个单元格中,并最后一次运行: import coremltools 现在,在Notebook的最后一个单元格中,输入以下代码并运行它...Xcode将用于生成Swift类接口的输入和输出功能名称。 最后,save()获取导出的文件名。保存模型时,应确保使用.mlmodel扩展名。 完成的Notebook看起来像这样: ?...打开ViewController.swift并在下面添加一个新属性numberFormatter: private let advertising = Advertising() 然后,向下滚动到sliderValueChanged

    1.7K10

    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    . ---- 在PlayerDetailsViewController.swift里,首先在类顶部添加一个属性来存储你添加的玩家的详细信息. var player:Player?...Game Picker控制器 在Add Player控制器里点一下Game那一行应该会打开一个新的控制器,可以让用户从一个列表里选择游戏.也就意味着你将会添加另一个tableViewController...为这个工程添加一个新的Swift文件,使用Cocoa Touch Class模板,命名为GamePickerViewController,继承自UITableViewController....现在运行app测试一下吧.点击一个游戏的名称,那一行就会显示一个对号.点击另一个游戏的名称,标记就会随至移动到那一行. ?...在PlayerDetailsViewController.swift里,在类的顶部,添加一个属性来保存选中的游戏,那样你就可以在Player对象存储它.给它一个默认的名字”Chess”,那样你就会一个新的玩家始终都会有衣蛾选中的游戏名字

    2.2K10

    iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)

    本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性。...本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等。...下方效果的实现使用了iOS9以后的UICollectionView才支持的更新Cell的方法,稍后会详细介绍到。当然,本篇博客我们依然使用Swift3.0来实现的。...前面几个我们之前介绍过的代理方法就不做过多赘述了,下方两个画框的就是本篇博客的主角,一个是开启Cell移动的代理方法,另一个是移动后更新数据源的方法,具体如下所示。 ?...调用该方法时,会执行DataSource代理中更新数据源的代理方法,也就是上面DataSource代理方法中最后一个更新数据源的方法。 ?

    1.6K50

    使用 SwiftUI 的 Eager Grids

    { Text("Hello") Text("World") Image(systemName: "network") } } 另一个没有布局的容器示例是...整个应用程序位于一个 swift 文件中,因此只需几秒钟即可完成设置。只需创建一个新的 Xcode 项目,将 ContentView.swift 文件替换为此 gist 文件中的文件,就可以开始了。...最后,您还可以使用 .gridCellAnchor(_: anchor: UnitPoint) 修饰符为单元格指定单独的对齐方式。...如果您查看第一行中的第二个单元格,它应该跨越到以下列。但是第二行中的以下列应该扩展到第三列。那是什么?我们可以满足一个条件或另一个条件,但不能同时满足这两个条件。...从方形到六边形的步骤 我们必须从某个地方开始,所以我们将创建一个方形图像网格,然后逐渐添加代码将我们的简单网格转换为蜂窝。 到现在为止,您应该具备实现转换所需的所有知识。

    4.4K20

    iOS10 Swift3.0 XCode 8 总结

    1,iOS10 新增的privacy settings iOS10添加了新的权限控制范围 如果你尝试访问这些隐私数据时得到如下错误: > This app has crashed because it...generate_symptoms: 0 enable_oversize: 可通过如下方法设置: Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variables里边添加...OS_ACTIVITY_MODE = Disable 3,iOS10 layoutIfNeed iOS10 在一个控件上调用layoutIfNeed是只会单独计算约束,它所约束的控件不会生效,想要达到之前的效果需要在父级控件上调用...layoutIfNeed 4, NSDate Swift3.0会将oc的NSDate转为Data类型,有些操作NSDate的第三方库会闪退 5, Notification Swift3.0字符串类型的通知常量被定义为...性能优化 在iOS10 UICollectionView 最大的改变是增加了Pre-Fetching(预加载), 如果你翻看UICollectionView的最新API你可以发现新增了如下属性: @

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