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Swift:如何使用UISwitch向数组添加项目?

Swift是一种流行的编程语言,主要用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。UISwitch是UIKit框架中的一个控件,用于在开关状态之间切换。下面是如何使用UISwitch向数组添加项目的示例代码:

代码语言:txt
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import UIKit

var myArray = ["Item 1", "Item 2", "Item 3"]

let mySwitch = UISwitch()
mySwitch.addTarget(self, action: #selector(switchValueChanged(_:)), for: .valueChanged)

func switchValueChanged(_ sender: UISwitch) {
    if sender.isOn {
        myArray.append("New Item")
    }
}

// 注意:上述代码仅为示例,实际使用时需要在合适的地方创建和添加UISwitch到视图中,并确保目标动作方法正确调用。

上述代码中,我们首先创建了一个包含一些项目的数组myArray。然后,我们创建了一个UISwitch实例mySwitch,并将其目标动作方法设置为switchValueChanged(_:)。当开关的值发生变化时,该方法将被调用。

switchValueChanged(_:)方法中,我们检查开关的状态是否为打开状态(isOn属性),如果是,则向数组myArray中添加一个新的项目。

请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体的场景进行适当的修改和调整。

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