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Swift| 基础语法(五)

前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...// 程序将创建的UIWindow对象赋值给该程序委托对象的window属性 self.window = UIWindow(frame:rect) // 创建ViewController...register(MyNewTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "myCell") 当注册了Cell之后,在没有可重用的Cell时会自动创建,并且不能在需要时手动创建...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } //点击情况下的显示处理 override...因为在Swift中,所有对象的构造器默认都是public,所以需要重写你的init让其成为私有的。 这样就保证像如下的代码编译报错,不能通过。 六、从相册选择照片或者拍照 ?

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    还为标准的系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController是视图控制器的父类。视图控制器类是没有可视化表示的抽象类,只有它管理的视图才提供可视画布。记住:1....设置导航栏的按钮并不是去设置导航栏本身。一切都是在被推入的UIViewController子类内部执行推入请求和相关导航栏的定制(如:右键按钮)。...MyViewController alloc] init];   MyOtherViewController *vc2 = [[MyViewController alloc] init];   // 将创建好的这些视图控制器先添加到一个...控制器的当前视图添加到窗口 [window addSubview:tabBarController.view];   当然在应用程序委托AppDelegate类中创建UITabBarController...不过,也可以视具体情况,我们直接在一个独立的视图控制器中创建UITabBarController实例对象,如自定义一个用于视图 切换的控制器类ViewSwitcherViewController,就可在其中的

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    iOS版 使用ARKit和Swift创建交互式Domino游戏

    在下面的教程中,我将向您展示如何使用Swift和ARKit制作有趣的Domino游戏。 这就是我们要做的: ?...将以下变量添加到类的顶部: var dominoes: [SCNNode] = [] 最简单形式的命中测试是确定用户触摸的屏幕的2D位置是否与现实世界中的任何虚拟对象或在我们的情况下与平面相交。...为什么我们没有为我们的物理身体赋予形状?当我们设置nil为形状的值时,SceneKit会自动将节点的几何体用于物理形状。这意味着我们的工作量减少了!...我们添加到场景中的地板是不透明的,因此应用到它上面的任何阴影都是不可见的。如何在保持隐形的同时为地板添加阴影?自iOS 11以来,SceneKit已经添加了一个新策略来实现这一目标。...我们创建一个50%不透明度的黑色,并将其设置为我们的shadowColor。这将使我们的阴影看起来更加灰色和逼真,而不是默认的深黑色。 为了将光添加到场景中,它必须附加到节点。

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    动画与光线-让幻像变现实

    在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。...灯光 最后一步是使用灯光并应用完美的阴影。应用良好的照明真的很难,你需要玩很多。转到ViewController.swift,让我们将一些光照应用到场景中。...别忘了启用投射阴影! ? SettingsLight LightNode 让我们声明并搜索我们场景中的聚光灯。将新的lightNode添加到我们的planeNode。...planeNode.addChildNode(iPhoneLight) 结论 如果您运行该应用程序,您将在您的环境中看到3D模型的精美演示。灯光和阴影产生了巨大的差异。我希望你喜欢这一节。...我们学会了如何在应用良好照明的同时缩放和制作模型动画。 原文: https://designcode.io/arkit-lighting

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    Swift开发:自定义标签栏UITabBarController (Swift项目开始的第一步)

    自定义UITabbarController进而自定义UITabbar,这通常会是一个iOS项目开始的重要环节。...在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...在总结了一些基本的用法之后,我尝试使用Swift自定义UITabBarController和UITabbar,开启这Siwft项目的关键一步,首先展示一下效果图: ?...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器和视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。...= NSClassFromString(clsName + "." + controllerNameArray[i]) //将AnyClass类型转换为BaseViewController

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    Swift 3.0 探索之 UILabel

    开篇 最近闲来无事,看看Swift3.0,发现和我认识的1.0有很大的不同了,如果不学习一下估计会落伍了,所以探究一下 Swift 在开发中的使用(当然目前是初级水平,一起进步嘛,也欢迎菜鸟,大神一起探讨...myLabel.textAlignment = NSTextAlignment.center //设置字体居中显示 myLabel.shadowColor = UIColor.black //设置阴影的颜色...当设置 adjustsFontSizeToFitWidth 属性为true的时候 设置lineBreakMode属性将失效 //当设置下面的 adjustsFontSizeToFitWidth...属性为true的时候 上面设置的lineBreakMode属性将失效 myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = true //当文字超出标签宽度时,自动调整文字大小...属性的时候,设置的text将失效,其textColor、font等属性将保留没有被改变的(OC Swift通用属性)**** //富文本设置 let attributeString

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    在使用 environmentObject 的情况下,如何避免创建实例的视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 的情况下,在不同子树的两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...锁定 Charts 纵轴刻度Q:我有一个 Swift 图表,通过监听拖动事件实现在拖动过程中显示一个 RuleMark。在拖动过程中,Y 轴的刻度会变大。...阅读 SwiftUI 的动画机制[8] 一文,了解更多有关动画的内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配的 Sheet?...2、当视图出现在 UITabBarController 中时,推荐的执行代码的方法是什么?...对于非惰性视图(如 LazyVStack ),一旦 hosting controller 的视图被初始化,onAppear 将被调用。

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    (绝大多数情况下,一个Storyboard上只应该有一个VC) 页面间的Segue连线应该使用Stroyboard Reference Scene,UITabBarController的子页因为复杂度应该当成主...对于圆角,背景色,阴影等CALayer的样式,应该使用扩展或子类化实例的形式,使用@IBInspectable属性关键字,在Storyboard属性面板中设定初始样式。...---- 除此之外还可以使用Object对象 将它添加到控制器之上。 它的本质是一个继承自NSObject的子类,我们完全可以把它当成一个小功能模块的控制器。...在这种情况下确实比纯代码创建更快。...不妨大胆猜测一下,可能是由于苹果在对象多次创建的情况下,Storyboard可能存在缓存复刻机制,来提升效率,而纯代码并没有这样的优化。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》030-AI辅助解决各种疑难杂症:解决图片锯齿问题

    虽然这是一个相对简单的 UI 控件,但在显示图片时却出现了异常。由于需要将图片显示为圆形,我进行了圆角处理,但结果却出现了边缘锯齿现象,这在尺寸分辨率没有问题的情况下是不常见的,以前几乎没有遇到过。...图片尺寸与 UImageView 控件尺寸是相同的。 在 iOS 中,当你将一个 UIImageView 设置为圆角时,图片可能会出现锯齿。这往往是因为在渲染过程中,图片的边缘没有得到平滑处理。...然后将生成的图片设置到 `UIImageView` 中: ```swift if let image = UIImage(named: "exampleImage") {...**Layer.shadow**:如果你给 `UIImageView` 或其父视图添加了阴影,这也可能导致锯齿。可以尝试暂时去掉阴影来查看效果。 5....**图层渲染问题**:使用了复杂的图层效果,如阴影或模糊,而这些效果可能在渲染时影响边缘质量。 6. **显示设备的缩放比例**:在不同的设备上,显示的缩放比例可能导致锯齿效果。

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    Swift 中的 MainActor 使用和主线程调度

    您可以通过在 Xcode 的构建设置中将以下值添加到“Other Swift Flags”中来实现: -Xfrontend -enable-experimental-concurrency 我们可以定义我们自己的全局...例如,我们可以将 MainActor属性添加到视图模型中,以使其在主线程上执行所有任务: @MainActor final class HomeViewModel { // .. } 使用nonisolated...,我们可以确保没有主线程要求的方法尽可能快地执行。...无论哪种方式,在这些情况下,将属性、方法、实例或闭包定义为一个主行为体是有意义的,以确保任务在主线程上执行。...在某些情况下,如果数据请求方法也是从一个不需要在主线程上处理完成回调的地方使用,这可能就没有意义了。 在这些情况下,让实现者负责调度到正确的队列可能会更好。

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    UITabbarController 偶现启动crash问题分析

    crash堆栈如下: 问题分析 APM分析 首先是查看APM提供的信息,没有系统聚集、没有机型聚集,是版本新增问题都是隐私界面(也就是新用户冷启场景)。...该问题在灰度有出现过,一位同事在排查过程中,发现另外一个类似问题是在UITabBarController的 _viewControllerForTabBarItem:方法出现异常,这个问题量级并不大,场景类似但是没有特别信息帮助定位...结合这个猜测,当vc被复用到新的tabbarVC时,加了一段代码让新的tabbarVC不添加到window,从而旧的tabbar继续触发viewWillAppear,问题可以复现。...而我们的vc复用逻辑就是将vc从旧的tabbarVC移到新的tabbarVC。...替换为新的tabbarVC;(这也是之前采用的方案) 方案2:在设置新的tabbarVC的viewController属性时,将复用vc从旧的tabbarVC的viewController移除;(这是

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    苹果 AI 部分性能超过 GPT4 | Swift 周报 issue 59

    为保证兼容性,Swift 基金会采用了一些策略,如兼容性检查和在 Objective-C 客户端中保留/自动释放结果。Swift 的严格类型检查有助于解决一些常见的兼容性问题,如误用可变性和空值。...3) 讨论请帮助我理解将 Swift 6 警告添加到 Swift 5 的决定内容大概问题描述:Swift 6 编译器在 Swift 5 模式下引入了许多与新并发模型相关的警告。...疑问:如果 Swift 5 模式下有效的代码现在产生警告,那么 Swift 5 模式的意义何在?虽然一些警告可能有助于计划迁移,但是否应该有方法禁用它们?...Swift语法明确规定了$前缀标识符的使用,如:实际上,编译器仅在特定情况下禁止使用$前缀标识符。...此外,文章还展示了如何在 Swift 中使用同态加密软件包的基本示例代码,包括参数选择、加密、解密和数据操作过程。。

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    基础渲染系列(十二)——半透明阴影

    (不透明和cutout渲染模式 相同的阴影) 聚光灯或点光源阴影的情况下,也仅获得纯色阴影。 ?...将UV坐标添加到顶点输入数据。我们不需要将此作为条件。然后有条件地将UV添加到插值器。 ? 必要时,将UV坐标传递到顶点程序中的插值器中。 ?...现在需要调整SHADOWS_NEED_UV的定义,因此在半透明阴影的情况下也可以定义它。 ? 2.1 抖动 阴影贴图包含到阻挡光线的表面的距离。光线被阻挡了一定距离,或者没有被阻挡。...因此,没有办法指定光被半透明表面部分阻挡。 我们能做的就是将阴影表面的一部分剪掉。这也是我们为cutoff阴影所做的。但是,除了基于阈值进行裁剪外,我们还可以统一裁剪片段。...(带有抖动的方向阴影 硬VS软) 不幸的是,抖动在视觉上不稳定。当物体移动时,你会获得非常明显的影子游泳。不仅沿着边缘,而且跨越整个阴影! ? (抖动 游泳) 如何在半透明的表面上接收阴影呢?

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    iOS导航栏切换界面时隐藏和显示

    引 现如今很多App的一些模块,尤其是个人中心模块,界面设计已经习惯于不保留导航栏,而是直接将界面背景覆盖到状态栏,比如QQ的个人信息界面: 没有传统的导航栏之后会好看很多,但是回到或者去往别的页面时...,往往又需要重新显示导航栏,关于这样一种设计苹果并没有给出专门的设置,需要我们自己来做,但在尝试了多种方法之后其实也没有很好的方法,QQ其实做的挺好的,如果你现在动手去尝试一下,会发现它的有无导航栏转换之间有一个渐变的毛玻璃效果...本文只讲最简单的实现方式,在单纯的UINavigationController下是表现ok的,但是如果同时还涉及到UITabbarController,就会有一些瑕疵,下面是要实现的效果,可以观察一下瑕疵在哪...,我们还需要将透明的导航栏背景还原回来,这个还没有找到好的办法。...这里有一篇文章实现了:传送门:导航栏的平滑显示和隐藏 - 个人页的自我修养(1) ,不过作者使用swift实现的,用到了extension,其实也就是OC下的category,之后我再研究一下OC下的实现好了

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    Swift 实用工具 — SwiftLint

    前言 SwiftLint 是一个实用工具,用于实现 Swift 的风格。在 Xcode 项目构建阶段,集成 SwiftLint 很简单,构建阶段会在编译项目时自动触发 SwiftLint。...遗憾的是,目前无法轻松地将 SwiftLint 与 Swift Packages 集成,Swift Packages 没有构建阶段,也无法自动运行脚本。...本文介绍了如何在 Xcode 中使用 post action 脚本在成功编译 Swift Package 后自动触发 SwiftLint。...确保脚本具有适当的权限,即运行 chmod 755 SucceedsPostAction.sh。 如果要使用自定义 SwiftLint 规则,请将 .swiftlint.yml 文件添加到脚本旁边。...因此,SucceedsPostAction.sh 在 Xcode 中以新窗口的形式打开一个文本文件,其中包含 SwiftLint 报告列表。没有深度集成可以轻松跳转到 SwiftLint 警告。

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    苹果iOS新手开发之Swift中的并发任务和消息机制

    Swift 中也有类似 Android 中的消息机制和 Handler 的机制,主要通过以下几种方式来实现消息和任务的调度: 1、 Grand Central Dispatch (GCD): GCD 是一个非常强大和常用的并发编程框架...3、 RunLoop: RunLoop 是一个循环,它会处理事件如输入源、计时器、已放入循环中的任何块。...OperationQueue() // 创建一个操作 let operation = BlockOperation { print("Executing operation") } // 将操作添加到队列...operationQueue.addOperation(operation) // 也可以直接将无需封装成 Operation 的任务块添加到 OperationQueue operationQueue.addOperation...通过这些机制,Swift 提供了丰富的工具来处理并发任务和消息传递,满足不同的编程需求。 END 点亮【赞和在看】,让钱和爱都流向你。 心里种花,人生才不会荒芜,如果你也想一起成长,请点个关注吧。

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