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Swift多线程之Operation:按优先级加载图片1. 进程和线程2. Operation3. Basic Demo4. 案例实现

乖乖的,俺又来了。上一个系列写传感器,特别庆幸自己在开篇的时候就立下了一个Flag,不然那个系列估计到现在就不知道被自己偏到什么地方去了。众所周知的iOS有好多传感器,配合各种传感器可以做出来各种好玩的东东。 宅胖也见过很多超牛的作品用传感器和动画相结合,那简直了。 所以,这个系列,叫做多线程。在写之前还是稍稍做了一下功课,大概看了看一些前辈们的分享帖。于是果断的决定这个系列不出意外,基本上就用Swift来写了。如果有特别强烈要求的同学,打算重金打赏宅胖两块钱要求提供OC源代码的,我也会毫无底线的答应这个无

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IOS 图文新闻文章样式

//在实现图文混排的功能之前,首先往项目中添加一个继承自UIView 父类的子类CTImageView.swift。使用该类的draw方法,并在该方法中使 用Core Text框架渲染富文本, 1 let picWidth = CGFloat(200.0) 2 let picHeight = CGFloat(133.0) 3 UIColor.brown.setFill() 4 UIRectFill(rect) 5 var ctRunCallback = CTRunDelegateCallbacks(version: kCTRunDelegateVersion1, dealloc: { (refCon) -> Void in 6 }, getAscent:{ ( refCon) -> CGFloat in 7 return picHeight 8 }, getDescent:{ (refCon) -> CGFloat in 9 return 0 10 }) { (refCon) -> CGFloat in 11 return picWidth 12 } 13 var picture = “coffee “ 14 let ctRunDelegate = CTRunDelegateCreate(&ctRunCallback, &picture) 15 let placeHolder = NSMutableAttributedString(string:” “) 16 placeHolder.addAttribute(kCTRunDelegateAttributeName as String, value:ctRunDelegate!, range: NSMakeRange(0, 1)) 17 placeHolder.addAttribute(“pictureName”, value: picture, range:NSMakeRange(0, 1)) 18 let article = “咖啡(coffee)是采用经过烘焙的咖啡豆所 制作出来\n\n的饮料,通常为热饮,但也有 作为冷饮的冰咖啡。 咖啡是人类社会流行范围最为广泛的饮料之一,也是重要经济作 物。在繁忙的工作生活 之余,我们可以去尝试做自己的咖啡。” 19 let attributedStr = NSMutableAttributedString(string: article) 20 attributedStr.insert(placeHolder, at:27) 21 attributedStr.addAttribute(kCTUnderlineStyleAttributeName as String, value:NSNumber(value:1), range: NSRange(location:0, length:attributedStr.length)) 22 let framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(attributedStr) 23 let path = UIBezierPath(rect:rect) 24 let ctFrame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, attributedStr.length), path.cgPath, nil) 25 26 let crtContext = UIGraphicsGetCurrentContext() 27 crtContext!.textMatrix = CGAffineTransform.identity 28 crtContext?.scaleBy(x:1.0, y:-1.0) 29 crtContext?.translateBy(x:0, y: self.bounds.size.height * -1) 30 CTFrameDraw(ctFrame, crtContext!) 31 let ctLines = CTFrameGetLines(ctFrame) as NSArray 32 var originsOfLines = CGPoint 33 for _ in 0..<ctLines.count{ 34 originsOfLines.append(CGPoint.zero) 35 } 36 let range:CFRange = CFRangeMake(0, 0) 37 CTFrameGetLineOrigins(ctFrame, range, &originsOfLines) 38 for i in 0..<ctLines.co

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2023 Google 开发者大会:Firebase技术探索与实践:从hello world 到更快捷、更经济的最佳实践

Firebase 是Google推出的一个云服务平台,同时也是一个应用开发平台,可帮助你构建和拓展用户喜爱的应用和游戏。Firebase 由 Google 提供支持,深受全球数百万企业的信任。开发人员可以利用它更快更轻松地创建高质量的应用程序。该平台拥有众多的工具和服务,其中包括实时数据库、云函数、身份验证和更多。近年来,Firebase推出了一系列的更新和新特性,其中包括并发属性。在本文中,前面我会向大家介绍这款产品的特性,以及如何使用它开发一个非常简单的应用,最后我们将探讨Firebase中 Cloud Functions for Firebase 的全新并发选项及其如何影响应用程序的开发。 在2023 Google开发者大会上Firebase带来了最新的特性动态分享,主题为 Firebase 应用打造更快捷、更经济的无服务器 API。本片文章就带领大家一同来体验最新的特性。为了兼顾还没使用过Firebase的小白,本文会前面会讲解一下Firebase的使用。

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