让我们来思考一个问题,就是 Swift 的核心是什么?...Swift is a Protocol-Oriented Programming Language Swift 是一门面向协议 (POP) 开发的语言 我说一下我的体会吧,我刚开始做 iOS 开发的时候使用...但是在 Swift 里就不一样了,Swift 里 class 并不是最重要的。 我前面说了 Swift 是面向协议的编程,那么究竟什么是面向协议编程呢?...Swift的核心是面向协议 ,虽然这篇文章是2015年的文章了,不过还是推荐大家看一下。...下面还有一个问题,需要思考一下,就是 Swift 里既然有 class 和 struct,那么他们的区别是什么呢?
提取到一个协议中 接下来,我们要把我们的目标类的 API 提取出来,并将其提取为一个协议。这将使我们以后能够对同一个 API 有多个实现,这反过来又使我们能够用一个新的目标类来反复地替换这个目标类。...移除协议 一旦我们确信我们的新实现和旧的实现一样好用,我们就可以安全地把NewDatabase变成我们唯一的实现。...为了做到这一点,我们将NewDatabase重命名为Database,并删除名为Database的协议。...你最喜欢的重构技术是什么,你觉得用这种方式替换历史遗留代码有用吗?...感谢您的阅读 译自 John Sundell 的 Replacing legacy code using Swift protocols
首先,代理协议的命名方式:类名 + Delegatev protocol LXFViewDelegate { func view(_ view: LXFView) } 当我们创建的协议遵守其它协议的情况下...报错 意思是weak只能修饰一个类或者类绑定协议的类型 正如提示一样,我们当前的代理并非是一个类或者类绑定协议的类型 当前我们这个协议不仅可以被类遵守,还可以被结构体和枚举所遵守(这里不演示了)...,这无法达到weak的要求,那怎么办呢?...解决�办法有两个: 办法1 直接在协议的后面写上【: class】或者【: NSObjectProtocol】 protocol LXFPageViewDelegate: class // 或者 protocol...objc 这种方式下的优点是协议中的方法不强制实现
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 什么是RPC协议? RPC是一种远程过程调用的协议,使用这种协议向另一台计算机上的程序请求服务,不需要了解底层网络技术的协议。...在 RPC 中,发出请求的程序是客户程序,而提供服务的程序是服务器。 HTTP是一种超文本传输协议。是WWW浏览器和WWW服务器之间的应用层通讯协议。...RPC协议与HTTP协议的区别 RPC是一种API,HTTP是一种无状态的网络协议。RPC可以基于HTTP协议实现,也可以直接在TCP协议上实现。...RPC主要是用在大型网站里面,因为大型网站里面系统繁多,业务线复杂,而且效率优势非常重要的一块,这个时候RPC的优势就比较明显了。 HTTP主要是用在中小型企业里面,业务线没那么繁多的情况下。...开发一个完善的RPC框架难度比较大。 HTTP发明的初衷是为了传送超文本的资源,协议设计的比较复杂,参数传递的方式效率也不高。开源的RPC框架针对远程调用协议上的效率会比HTTP快很多。
我的第一个正式使用swift开发的项目已经开始三周了,从一开始的不习惯到现在渐渐地有点感觉,让我感到它不仅仅是OC的简单代替,而在设计上其实还是有差别的。...Number).value } } 因此在swift的世界中使用子类相比较而言并不是一个更好抽象机制,使用面向协议的方式有以下好处: 除了引用类型,值类型也可以使用,更加灵活 类型信息得以保障...不需要像继承那样必须先初始化父类 更加清晰的表述出哪些方法需要被实现。 所以上面的例子用协议来改写之后成了下面的样子。...同时在swift中不光支持extension一个已有的class,连protocol也支持扩展,简直业界良心 从swift 2开始,也可以对于协议使用where进行类型限定,这一系列的特性也让我们在开发过程中如虎添翼...当然,我们在开发过程当中也并不意味着所有的都要采用面向协议的方式,有些需要使用class的时候还是应该坚定不移的使用。
HTTP 协议的。...当然,这问题提的很好,问的是相较基于tcp的自定义协议。 其实事实上,从宏观层面,已经自己回答了这个问题了。 为啥要自定义协议呢?很简单啊,http协议满足不了需求只好自定义协议啊。...也就是说,自定义协议可以满足很多http协议满足不了的需求啊。 那什么需求是http协议满足不了的呢?...一个成熟的协议拿来就用明显是很好的选择啊。 现在REST一出,一改过去SOAP的复杂臃肿,HTTP协议本身一直也在扩充,因此适用的范围更广,更好用了。需要自定义协议的场景和需求也变少了。...以上就是小编为您讲解的http协议和tcp协议的区别了,相信以上的讲解,您一定对http协议和tcp协议两者都有一个明确的认识了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种对同一隧道下主LSP和Hot LSP的识别方法、PCEP协议及计算机存储介质。...进一步地,O Flag标识当前LSP实例当前/期望的操作状态具体包括: 所述O Flag标识当前LSP实例目前是否处于或者要求作为当前隧道的流量转发路径。...即,本发明通过对PCEP协议的扩展,通过扩展定义标识信息,以标识同一个隧道内主LSP实例和Hot LSP实例的角色信息。...具体实施时,本发明实施例的O Flag标识当前LSP实例当前/期望的操作状态具体包括: 所述O Flag标识当前LSP实例目前是否处于或者要求作为当前隧道的流量转发路径。...其中,当PCE主动要求PCC为已有的隧道创建Hot Standby保护时,通过PCUpd消息通知PCC创建Hot Standby LSP,此时在通告PCC的PCUpd消息的LSP对象中需要携带Path
IP 协议(Internet Protocol)是互联网中最基础的协议之一,它的作用主要包括以下几个方面: 1. 寻址和路由 IP 协议负责在网络中寻址和路由数据包,将数据包从源主机传输到目标主机。...分片和重组 IP 协议负责将数据包分割成适合网络传输的小块(分片),并在目标主机上将这些小块重新组合成完整的数据包(重组)。这样可以适应不同网络的传输需求,确保数据能够顺利传输到目标主机。 3....数据包交换 IP 协议采用数据包交换的方式进行数据传输,将数据包从源主机传输到目标主机,而不需要建立专门的物理连接。这种数据包交换的方式使得网络能够更加灵活和高效地传输数据。 4....支持不同网络类型 IP 协议支持不同类型的网络,包括以太网、无线网络、广域网等,使得不同类型的网络能够互相通信和交换数据。...总的来说,IP 协议的作用是在互联网中负责数据包的寻址、路由、分片、重组和交换,是互联网通信的基础,保证了数据能够在网络中正常传输和到达目标主机。 本文由 mdnice 多平台发布
redis协议 解析数据的过程主要依赖于redis的协议了。...我们写个简单例子看下redis的协议: public class RedisTest { public static void main(String[] args) { Jedis...(3)整数型 Integer, 以 ":" 冒号开头 (4)大字符串类型 Bulk Strings, 以 "$"美元符号开头,长度限制512M (5)组类型 Arrays,以 "*"星号开头 并且,协议的每部分都是以..."\r\n" (CRLF) 结尾的。...3eat 字符串的内容$13 是一个字符串,且字符串长度为13I want to eat 字符串的内容 执行get 'eat'的数据如下: *2$3GET$3eat 撸一个客户端 掌握了redis协议
本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法。然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展。...在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍。...2、empty 聊完never,接下来我们来看一下Signal的静态计算属性empty的实现以及执行方式。...二、Signal的静态方法pipe() Signal中的静态方法pipe()本质上就是一个便利构造器,该便利构造器返回的参数是一个元组,其不仅仅返回一个Signal的实例,而且返回Signal用于发送事件的内置...所以此处我们称之为“面向协议扩展”,对SignalProtocol这个协议进行扩展后,因为Signal这个类遵循SignalProtocol,所以Signal也会拥有SignalProtocol所扩展的功能
或者,为什么没有更多的比特币和加密货币被采用?是什么阻碍了这项技术?...而且,如果加密领域想要摆脱加密冬天,就需要在这种无聊的、幕后的、看不见的管道和布线工作上取得真正的进展。这就是广泛采用所需要的——它需要简单易用且有趣。...因此,当我们谈论区块链基础设施时,我们会谈论这七个方面:更全面更流畅的用户体验新手购买 NFT 是什么感觉?...一个简单的例子:如果您走进一家酒吧并被要求出示您的身份证件,保镖可以看到详细信息,包括您的家庭住址、身高和驾照号码。但唯一相关的数据是你的生日——你超过 21 岁了吗?...Cassatt 说,如果不在协议层面做更多工作,Web3 社交媒体的主流采用就不会发生,而 Lens Protocol 是她最看好的项目,它允许人们构建自己的去中心化、抗审查的社交媒体应用程序。
前言 最近几周在用 swift 做一个命令行工具 smck 用来对现有 OC 工程的代码做些分析和处理。日后工程切换成 Swift 可以加上对 Swift 工程代码的支持。...昨天看到喵神在微博上说他下周要直播 live coding 一个 swift 的命令行工具,传送门: 现场编程 - 用 Swift 创建命令行工具 fengniao-cli Part1 ,其实蛮期待。...ParsingMethod.swift :会返回 Method 结构体,包含了方法名,各个参数,方法内使用过的方法,方法内定义的临时变量等信息。...ParsingImport.swift :返回 Import 结构体,包含引入的类名,包名 ParsingProperty.swift :会分析定义的属性 Property 信息 ParsingInterface.swift...ParsingProtocol.swift :会将分析出的协议设置到 Object 结构体中。 ParsingObject.swift : 目前主要是分析出使用过的类的信息。
经常听一些技术牛人演讲,张嘴闭嘴就是某某协议。各种协议成百上千种,小白听了一脸懵,又不敢多问。协议像只能意会不能言传的东西。介绍具体协议的资料通篇生硬的描述,只有本来就懂的人才能看懂。...本文不解读具体协议,仅用通俗的话谈谈对计算机世界“协议”的理解。一句话,协议就是法律,这个法律规定了不同的系统之间交换信息时如何解读信息。...生活中的法律有多种,适用不同的情况。同理计算机世界协议几百上千种。浏览网页有http协议,传输文件有ftp协议,发邮件有smtp协议。...下面wireshark抓包工具,抓取访问中国日报cn.chinadaily.com.cn的http数据为例,说明浏览器是严格按照http协议要求发送请求的。 ? 下面的红框表示数据流是http协议的。...通信领域的各种协议也是一样的道理,不管各家公司具体怎么实现,只要最后的数据拼的符合协议,信号符合规定,就完成了功能。 总之,协议就是法律,做哪个领域的工作,就遵守那个领域的法律。
最近学习了极客时间,刘超老师的课程,记录下课程中的重点部分。 一、网络为什么要分层? 因为,是个复杂的程序都要分层,分层可以更好的明确每一层的职责。 ...理解计算机网络中的概念,一个很好的角度是,想象网络包就是一段Buffer,或者一块内存,是有格式的。...这个时候Buffer里面往往就没有二层的头了,因为已经在上层的一个函数的处理中拿掉了。或者将开始的偏移量移动一下。...在这个函数里面,摘掉第三层的头,看着到底是发送给自己的,还是希望自己转发出去的。 怎么判断呢?如果IP地址不是自己的,那就应该转发出去;如果IP地址是自己的,那就是发给自己的。...这个函数里面要加一下MAC的头,记录下MAC的地址,得到的就是本机器的MAC地址和目标的MAC地址。如果不知道的话,就要通过一定的协议处理过程,找到MAC地址。这样就完成了一个程序的任务。
说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者...论Interface和Protocol的功能来说,两者也是大同小异的。 今天就结合两个实例来窥探一下Swift中的协议与Delegate回调(委托代理回调)。...上面使用的委托回调主要是使用Swift中的协议(Protocol)来实现的。那么如何使用协议来实现你自己的委托回调呢?这将是下面将要介绍的内容。 二....紧接着我们要实现一个协议,这个协议我们用来所委托回调使用。这个协议可以定义在EditViewController.swift源文件中。在协议定义之前,先对什么是协议简单的提上一嘴。...上面的场景在iOS开发中极为常见,使用场景也是比较广泛的。所以协议无论在Swift还是在iOS开发中都是极为重要的概念之一。
最开始Unity新人和手游公司面试官的尬聊是什么样的? 大概面试官流露出的神情是:你到底都了解什么呢。。。 1 尬聊一:到底什么是游戏引擎? Unity新人第一件事当然是告诉面试官:我懂游戏引擎。...游戏引擎就是游戏开发者的“神器”。 打个比方,有些东西,在A游戏上可以用,在B游戏上也可以使用。那么我们为什么不把这些可以重用的部分提取出来,到时候再开发其他游戏的时候直接调用就可以了啊。...所以,Unity新人要了解基础知识,知道面向对象的概念,知道MVC模式,逻辑清晰,代码写得长写得烂没关系,但逻辑一定要清晰,逻辑清晰很重要,代码是先给人看,再给机器看的。...Unity新人多自己尝试制作各种类型的游戏。不用做特别叼炸天的东西,让面试官知道你会用Unity,你能用代码实现某些功能就ok了。...比如农药用什么软件和语言开发的,还用说嘛,必须是Unity + C#开发的啊。
EasyNVR视频边缘计算网关属于软硬一体的Easy系列视频平台,既有软件平台版,又有硬件设备版,可以说非常的灵活,两者功能基本相同。...EasyNVR平台属于我们推出时间较早的平台,功能较为成熟和丰富,我们也一直在不断对其进行优化升级。今天和大家分享一下关于EasyNVR平台静态文件大小的技术优化实现。...我们在使用时发现打包的静态资源较大,初步判定需优化打包后的静态文件大小。 从项目的打包脚手架看,已经对代码进行了压缩混淆,但是JS文件依然很大。...所以,在这里可以使用代码分割api,使公用的代码放到JS中减少代码的使用重复率,从而降低整体的静态资源大小。...优化后的效果预览如下: 作为性能稳定、功能丰富的视频监控平台,EasyNVR视频边缘计算网关可支持市面上大部分的RTSP/Onvif协议设备,并拥有视频转码、直播与分发、云端录像与回放等多种功能,基于这些强大的视频能力
在此提案中,全局变量涵盖任何静态持续时间的存储:在全局范围声明的 let 和存储 var,或者作为静态成员变量。...完成 Swift 6 语言模式的数据竞争安全所需的剩余语言工作将分为两类: 填补严格并发模型中的所有漏洞,以便静态地或在静态安全无法证明的情况下动态地诊断数据竞争。...此外,以下语言更改目前正在进行设计和实施,以接受 Swift 演进审查过程: SE-0411: 孤立的默认值表达式 23 为方法和键路径文字推断 @Sendable 18 全局和静态变量的严格并发检查...换句话说,专门用于非尽事枚举的要求,即添加 @unknown 默认情况,以处理未来的枚举案例,已从 “Swift 4 中的警告/Swift 5 中的错误” 降级为 “Swift 4 中的运行时陷阱/Swift...无论你在哪个平台上,这个新功能都无需特殊要求,只需要回退追踪器能够查找到符号以确定给定框架是否是异步的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...value1,value2]}} { "我" : { [520,1314], ["我爱你", "一生一世"] } } 正确的json...字符串的格式,前端报错消失: res.write('{"ok":true,"msg":"注册成功"}') 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/125089
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