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Swift入门:类

Swift有另一种方法来构建称为类的复杂数据类型。它们看起来类似于结构体,但有许多重要的区别,包括: 您的类没有自动的成员初始化器;您需要编写自己的初始化器。...这在结构体中很好,因为Swift会自动为我们生成一个成员初始化器,强制我们为这两个属性提供值,但这不会在类中发生,因此Swift无法确定它们是否会被给定值。...重要提示:Swift要求所有非可选属性在初始化方法结束时或在初始化方法内调用任何其他方法时(以先到者为准)都有一个值。 类继承 类和结构体之间的第二个区别是类可以在其他类之上构建更大的东西,即类继承。...它还允许Swift检查你的代码:如果你不使用override Swift不允许你更改从你的超类得到的方法,或者如果你使用override而没有任何东西可以重写,Swift会指出你的错误。...对于类,对象的每个副本都指向同一个原始对象,因此如果更改一个,它们都会更改。Swift调用结构体“值类型”,因为它们只指向一个值,而类“引用类型”,因为对象只是对实际值的共享引用。

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Swift可空(Optional)类型基础

可空类型,对于熟悉C#的同学一定不会陌生。在C#里面值类型都是不能为空的,比如int类型默认为0,bool默认为false。但是我们给int加上?后,就是一个可空类型了。 那么Swift里面呢。...Swift里面没有区分值类型,引用类型(或许有,可能我还没看到这方面的资料)。那这个可空是怎么回事呢。原来在Swift里变量默认是不为空的。...但是Swift却正好相反,Swift里变量默认是不能为空的。也就是跟C#里的值类型一样,都要给默认值。需要空的时候就使用可空来处理。这里也可以看出来2门语言的设计者不同的两种思路。...C#觉得对象的属性/变量大部分时候是存在可空需求的。而Swift觉得对象的属性大部分时候是不存在可空需求的。C#里变量想空就空,比较灵活。...Swift的话就不用到处Check null,但是不够灵活。比如当我发现某个属性有可能为空的时候,还要去修改声明,修改完声明,前面使用到这个变量的地方的代码全都要改,要判空,要拆解。

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    swift 类和结构体

    teacher.name = "teacher" print(student.name) print(teacher.name) 结构体是值类型 值类型被赋予给一个变量、常量或被传递给一个函数的时,其值会被拷贝(在 Swift...所以,改变的是被引用的Student的name属性,而不是引用Student的常量的值 恒等运算符 因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量同时指向同一个类的实例。...== if stu === stu1 { print("same Student instance") } 类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点 定义属性用于存储值...定义方法用于提供功能 定义下标可以使用下标语法来访问实例所包含的值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩展可以增加默认实现的功能 通过协议可以提供某种标准功能 与结构体相比,类还有如下的附加功能 继承允许一个类继承另一个类的特征...类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源 引用计数允许对一个类的多次引用 注意 结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,不使用引用计数

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    Swift基础 结构和类

    翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html 结构和类是通用的、灵活的结构,成为程序代码的构建块...您定义属性和方法,使用定义常量、变量和函数的相同语法为结构和类添加功能。 与其他编程语言不同,Swift不要求您为自定义结构和类创建单独的接口和实现文件。...在Swift中,您在单个文件中定义结构或类,该类或结构的外部接口会自动供其他代码使用。 注意 类的实例传统上被称为对象。...然而,与其他语言相比,Swift结构和类的功能要接近得多,本章的大部分内容描述了适用于类或结构类型的实例的功能。因此,使用了更通用的术语实例。 比较结构和类 Swift中的结构和类有很多共同点。...有时,找出两个常量或变量是否引用一个类的完全相同的实例是有用的。为了实现这一点,Swift提供了两个身份运算符: 相同到(===) Not identical to (!

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    Swift 类和结构体

    Swift 中类和结构体有很多共同点。...{ // 在这里定义结构体 } 注意 在你每次定义一个新类或者结构体的时候,实际上你是定义了一个新的 Swift 类型。...如果能够判定两个常量或者变量是否引用同一个类实例将会很有帮助。为了达到这个目的,Swift 内建了两个恒等运算符: 等价于(===) 不等价于(!...Swift 中的这些引用与其它的常量或变量的定义方式相同。 类和结构体的选择 在你的代码中,你可以使用类和结构体来定义你的自定义数据类型。 然而,结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。...然而,Swift 在幕后只在绝对必要时才执行实际的拷贝。Swift 管理所有的值拷贝以确保性能最优化,所以你没必要去回避赋值来保证性能最优化。

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    swift底层探索 01 - 类初始化&类结构swift底层探索 01 - 类初始化&类结构

    探索路径同样是参考oc的探索路径,先从类开始。 类初始化 1. 使用Xcodel断点调试 ? 创建一个简单的类,开启汇编断点 ?...进入这个判断可以看出swift类一般使用的是8字节对齐 #define malloc_zone_malloc(zone,size) malloc(size) malloc_zone_malloc只是一个宏定义...类结构 - HeapObject结构 1. 编译器断点 ? 在进行类创建,源码调试的时候发现swift的类结构是这样的。和oc比起来是有一些不同的。我们换种方式看看. 2. lldb ?...refCounts SWIFT_HEAPOBJECT_NON_OBJC_MEMBERS; ... } swift-类的结构图 ?...只有kind有点不一致,其实也可以看做是isa,都是指向元类 元类结构图 ? swift类结构.png

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    Swift3.0 - 对象和类

    学习什么 1.类的定义 2.属性定义 3.类的方法创建 4.对象方法定义 5.初始化 6.类的释放 7.给类添加协议 8.继承 9.重写 如何定义一个类 class Shape...func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) sides." } // 类方法...class func shapeDescription()->String{ return "我是一个定义形状的类" } } 初始化 class NamedShape { var...Michael")) default: print("something else") } } ---- 注意事项 1.对象中的所有变量或者常量在定义时如果不初始化,在对象初始化的时候,必须初始化,这个是swift...安全性考虑,可选类型没有强制性要求初始化,因为系统默认给可选类型初始化为nil 2.初始化顺序 1.首先在自己的初始化方法中先给自己的属性初始化 2.然后调用父类的初始化 3.最后修改父类的属性

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    Swift 类构造器的使用

    接下来, 我来扯一扯谈一谈最近写 Swift 遇到的那些坑问题吧. 感受 首先说下 Swift 给我带来的感受吧, Swift 的刚开始使用的时候感觉还是太特么难用了可以的....每个类应该只有少量的指定构造器, 大多数类只有一个指定构造器, 我们使用 Swift 做 iOS 开发时就会用到很多 UIKit 框架类的指定构造器, 比如说: Swift 复制代码 init()init...Swift 的编译器会对初始化的方法进行安全地检查已保证实例的初始化可以被安全正确的执行: 指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器...跟 ObjC 不同, Swift 中的子类默认不会继承来自父类的所有构造器. 这样可以防止错误的继承并使用父类的构造器生成错误的实例(可能导致子类中的属性没有被赋值而正确初始化)....总结 Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则: 调用相关 指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法. 便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法.

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    iOS-Swift 结构体与类

    一、结构体 在 Swift 的标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。...class SHPerson { var age: Int = 18 var name: String = "Coder_张三" } let p = SHPerson() (滑动显示更多) 可失败初始化器...Swift 类的源码结构 1. OC 与 Swift 的区分调用 在调用 _swift_allocObject_ 函数的时候有一个参数,名为 metadata 的 HeapMetadata。...Swift 类底层的源码结构 通过以上的分析,我们可以得出,Swift 类中的 metadata 数据结构大致如下: struct Metadata { var kind: Int var superClass...类的内存结构,那么既然在 Swift 的底层,_swift_allocObject_ 函数返回的是 HeapObject 的指针类型,我们来看一下 HeapObject 的结构: struct HeapObject

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们的可缩放图像视图,我们要做的是让它成为一个可缩放的视图。...Xcode可能会开始抱怨,因为PanZoomImageView还不符合UIScrollViewDelegate--让我们接下来做这个。...medium.com/media/46fac… 让我们来看看我们的类的整体情况。 medium.com/media/825ab… 双击手势(可选 可缩放视图的一个常见功能是双击放大和缩小的能力。...最后的思考 这是一个伟大的可重复使用的类,只要你想让图片变大,你就可以把它拿出来。添加这种额外的功能可以真正帮助人们参与到你的应用程序中显示的图片中,而且通常是用户所期望和要求的功能。...这也不仅仅适用于图片视图--如果你想让UIView可缩放,你可以采取同样的方法,用UIView而不是图片名称初始化你的类。可以尝试一下!

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    Swift教程(九)--类和结构体

    本次的教程是基于Swift5.1版本 类和结构体是一种多功能且灵活的构造体。通过使用与现存常量、变量、函数完全相同的语法来在类和结构体当中定义属性和方法以添加功能。...不像其他的程序语言,Swift不需要你为自定义类和结构体创建独立的接口和实现文件。在 Swift 中,你在一个文件中定义一个类或者结构体, 则系统将会自动生成面向其他代码的外部接口。...有时候找出两个常量或者变量是否引用自同一个类实例非常有用,为了允许这样,Swift提供了两个特点运算符: 相同于 ( ===) 不相同于( !...指针 如果你有过 C,C++ 或者 Objective-C 的经验,你可能知道这些语言使用可指针来引用内存中的地址。...类和结构体之间的选择 在 Swift 中类和结构体有很多共同之处,它们都能: 定义属性用来存储值; 定义方法用于提供功能; 定义下标脚本用来允许使用下标语法访问值; 定义初始化器用于初始化状态; 可以被扩展来默认所没有的功能

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