()是一个数组的扩展方法,用于随机打乱数组中元素的顺序。它是由Swift标准库提供的方法,可通过调用数组实例的shuffle()方法来使用。
shuffle()方法采用了Fisher-Yates算法,该算法通过遍历数组并交换每个元素来实现随机排序。它能够确保每个元素都有平等的机会出现在数组的任意位置,从而实现真正的随机性。
使用shuffle()方法可以为游戏、随机化列表、生成测试数据等场景提供便利。例如,在一个卡牌游戏中,可以使用shuffle()方法将一副牌的顺序打乱,以实现洗牌的效果。
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