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沙龙
1
回答
Swift
触摸
识别
无法
识别
正在
触摸
的
屏幕
的
一半
、
、
我
正在
尝试检测用户是否
正在
触摸
SKScene
屏幕
的
左侧或右侧。 我已经把下面的代码放在一起,但是它只输出"Left“,而不管它被
触摸
到哪里。
浏览 0
提问于2017-02-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在
Swift
中
识别
连续
触摸
?
、
、
如何在
Swift
代码中
识别
持续
的
用户
触摸
?所谓连续,是指用户将手指放在
屏幕
上。我想移动一个精灵工具包节点到用户
触摸
的
方向,只要用户
正在
触摸
屏。
浏览 2
提问于2014-11-09
得票数 11
回答已采纳
2
回答
如何
识别
主
屏幕
上
的
触摸
、
我只想知道如何
识别
android手机
屏幕
上
的
触摸
。请参考
屏幕
截图,以了解我在哪里能够
识别
触摸
。 请给我一些建议,如何
识别
android手机主
屏幕
上
的</
浏览 2
提问于2014-03-23
得票数 0
1
回答
iPad并非所有
屏幕
都能
识别
触摸
、
、
因此,我目前
的
应用程序项目是一个基于相机
的
应用程序,到目前为止一切都很顺利,但我遇到了一个奇怪
的
小问题,我不知道是不是缺少了什么基本
的
东西,或者是不是更复杂
的
东西。当我在iPad上以横向模式运行我
的
应用程序时(右手
的
主页按钮),
屏幕
的
右端
无法
识别
触碰事件,但如果一个项目跨越边界(
一半
识别
触摸
,
一半
不
识别
),你按
浏览 0
提问于2011-11-22
得票数 2
1
回答
过滤快速用户
触摸
输入
、
、
我
正在
用sprite-kit和
swift
编写一个应用程序,当你
触摸
屏幕
时,一个精灵(玩家)向另一个朝它移动
的
精灵投掷一枚投射物。如果玩家击中另一个精灵,那么投射物和精灵就消失了。这个游戏
的
一个问题是,如果玩家快速
触摸
屏幕
,他很容易在游戏中获得分数。我怎么才能让代码只
识别
屏幕
被
触摸
一次,比如说.3秒?
浏览 0
提问于2017-06-02
得票数 1
1
回答
在UIScrollView中通过两次
触摸
识别
swipe
、
、
、
、
所以我需要用两个手指在它上面的任何方向上
识别
滑动。这就是我所拥有的(mainScroll是我
的
类
的
属性):- (void)loadView { NSLog(@"Ended");我不得不加上一些条件因为它不仅适用于两次(或更多)
触摸
但swipe (两次
浏览 1
提问于2011-07-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在多个UIGestureRecognizer实例之间分割
触摸
序列
、
、
、
、
我
正在
开发一个支持在表视图之间拖动项目的iPhone/iPad应用程序。因为所有的表都不适合在
屏幕
上显示,所以我编写了一个定制
的
UIScrollView,它水平地放置它们,并支持分页。虽然我已经得到了主要
的
拖放在一起,但仍有几个问题我
无法
克服。在用户选择要拖动
的
项并
正在
拖动后,UITableView.Sometimes
无法
滚动UIScrollView以找到用户希望在同一表视图中拖动该项
的
目标。在我看来,这个问题源于“事件处
浏览 1
提问于2010-10-16
得票数 3
回答已采纳
2
回答
通过UIGestureRecognizerStateEnded实现不必要
的
延迟
、
当用户开始
触摸
屏幕
,移动手指,然后结束
触摸
时,我需要执行一些操作。Touch开始工作正常,移动也正常,但touch end
的
运行延迟在0.5-1秒之间。
浏览 1
提问于2012-10-15
得票数 3
1
回答
一次检测多次
触摸
(
Swift
)
、
、
我
正在
使用Xcode 7、
Swift
和SpriteKit,我
正在
尝试允许用户在我
的
应用程序中同时使用两个手指。基本上,我
的
屏幕
上有两个部分,我希望每一边都有单独
的
触摸
识别
,以及simultaneously.。if (touchedNode == touch2){ }touch1和touch2都是SkSpriteNodes,它们各自占据了
屏
浏览 1
提问于2016-04-17
得票数 0
1
回答
单击
屏幕
左侧边缘
的
按钮时不突出显示,而是触发事件。
UIControlEventTouchUpInside];} NSLog(@"xxxxxxxxxxxxxx");当我单击
屏幕
左边
的
按钮时,test11
正在
工作,但highLighting没有工作。当我单击另一个区域
的
按钮时,test11
正在
工作,highLighting也在工作。不同
的
设备和iOS版本
的
行为是不同
的
:
浏览 2
提问于2017-03-07
得票数 1
回答已采纳
4
回答
将
触摸
识别
为MouseDown事件
、
、
我
正在
构建一个在C#,winforms
的
触摸
屏益智游戏。有没有人已经面对过这个问题?我应该实现一些
触摸
事件
识别
吗?如果是的话
浏览 8
提问于2014-05-29
得票数 11
回答已采纳
1
回答
推送新视图时缺少
触摸
事件
、
、
我是iPhone编程
的
新手。目前,我
正在
尝试
识别
一种持续不断
的
触摸
。例如,我希望用户将手指放在整个应用程序
的
屏幕
上。 我使用了一个包含不同视图
的
导航控制器。如果用户现在在view1中
触摸
屏幕
,然后在仍然
触摸
屏幕
的
情况下通过在堆栈上推动它(使用pushviewcontroller)将视图更改为view2,则view2不会
识别
任何
触摸</em
浏览 1
提问于2010-04-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
当调用setCancelsTouchesInView时到底会发生什么?
、
、
、
想知道当我调用setCancelsTouchesInView时到底发生了什么。官方文档中没有对此进行介绍
浏览 0
提问于2012-10-24
得票数 12
回答已采纳
2
回答
使用手势
识别
器,动态地坚持一次
触摸
在许多
、
、
第一个有最多和最小
的
触摸
次数设置为1,第二次设置为2等。这使得每个
触摸
只能
识别
一个
触摸
,最多四个手指在
屏幕
上滑动。有什么办法能让这件事按照我
的
意愿运作吗? 编辑后,我发现我可能没有正确地分析我
的
浏览 5
提问于2013-07-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
快速手势
识别
器,只跟踪连续手势中
的
第一触点
、
、
、
我试图使用手势
识别
器允许用户通过用一个手指拖动视图来调整
屏幕
上视图
的
大小.因此,我想跟踪
触摸
的
所有变化。我最初尝试使用PanGestureRecognizer来实现这个功能,但是当用户用多个手指
触摸
视图时,我遇到了一个问题。我只想跟踪第一次
触摸
(即用户在手势时在
屏幕
上放置
的
第一根手指),但我
无法
找到一种方法来防止额外
的
触摸
干扰我跟踪第一次
触摸
的
能
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 0
1
回答
生成
触摸
事件还是将
触摸
事件转发到视图?
、
、
、
这听起来可能有点傻,但是当一个点击被
识别
时,我希望将
触摸
转发到与
识别
器关联
的
视图,并最终转发到视图
的
子视图。简要地提到了这一点。 (滚动视图阻止对其后面的视图进行
触摸
,但如果后面的视图具有手势
识别
器,则可以
识别
触摸
)
浏览 1
提问于2012-07-04
得票数 1
1
回答
当用户使用
Swift
在UIScrollView上垂直滚动
屏幕
时,如何从iOS捕捉
触摸
事件?
、
、
、
、
我是iOS开发和
Swift
新手,我有以下问题: 我想从
屏幕
上捕捉
触摸
事件。我对定期发表意见并无异议。不幸
的
是,我遇到了UIScrollView组件
的
问题。当用户在
屏幕
上点击、长时间按压
屏幕
或水平移动手指时,我可以捕获
触摸
,但是当用户同时垂直移动手指并激活垂直滚动时,则
无法
捕获
触摸
。我在StackOverflow上找到了一些关于类似问题
的
线程,但是在那里提供
的
解决方案不能解决我<em
浏览 10
提问于2022-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
具有按钮
的
滚动视图,可以在点击时出现并消失。
、
、
、
、
我已经创建了一个滚动视图,以滚动一个图像数组,我有一个按钮,很快就会在
屏幕
上再出现6个。现在,为了使照片更好,我只想让按钮消失,当再次点击显示。现在,我知道如何使用简单
的
isHidden来处理常规视图,以及如何在点击后使其重新出现,但我对如何在滚动视图上这样做感到很困惑,因为在常规视图中,我只是在整个
屏幕
上放置了一个按钮,但对于滚动视图,我不能这样做
浏览 0
提问于2017-03-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
iOS :从iPad
屏幕
外开始滑动时,
无法
识别
滑动手势
、
、
最近,我在touches上发现了一个奇怪
的
iPad行为。我有一个UITableView,可以在滑动时从
屏幕
的
右边滑入(就像Facebook
的
应用程序在左边一样)。在我
的
实现中,我添加了一条UIView,并添加了滑动手势
识别
器。我
的
应用程序仅处于横向模式 现在,由于视图是从右边缘出来
的
,所以一般
的
行为是从
屏幕
边缘外开始滑动手指。如果滑动
的
手指从具有主页按钮
的
边缘开始,菜单总是完美地显
浏览 1
提问于2014-04-09
得票数 3
7
回答
如何告诉UIGestureRecognizer取消现有的
触摸
?
、
我有一个用来跟踪用户手指下
的
对象(UIImageView)
的
UIPanGestureRecognizer。我只关心X轴上
的
运动,如果
触摸
偏离了Y轴上对象帧
的
上方或下方,我想结束
触摸
。我已经有了确定
触摸
是否在对象
的
Y边界内所需
的
一切,但我不知道如何取消
触摸
事件。翻转
识别
器
的
cancelsTouchesInView属性似乎没有达到我想要
的
效果。 谢谢!
浏览 1
提问于2010-10-15
得票数 69
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