使用加法赋值运算符(+=)也可以直接在数组后面添加一个或多个拥有相同类型的数据项:
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array_flip($arr);数组中的值与键名互换(如果有重复前面的会被后面的覆盖)
PHP 中的数组实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合
今天是元宵节,祝大家元宵节快乐!在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值。在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界。如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的。为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理。比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内。在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作。 今天的博客的主要内容是先对Objec
如您所见,Swift数组是一个集合,您可以使用数字索引(如songs[0])访问每个项。字典是另一种常见的集合类型,但它们不同于数组,因为它们允许您根据指定的键访问值。
Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
说到数组和字典,只要是编过程的小伙伴并不陌生。在Swift中的数组与字典也有着一些让人眼前一亮的特性,今天的博客就来窥探一下Swift中的Array和Dictionary。还是沿袭之前的风格,在介绍Swift中的数组时,我们会对比一下ObjC中的数组和字典,因为ObjC也是iOS开发的主要语言不是。无论是简单还是复杂的程序,数组和字典的用处还是比较多的,这两者虽然是Swift的基础内容,但是也不失其重要性。关于Objc的集合类请参考之前的博客《Objective-C中的集合类》。 一、Swift中的数组(A
Swift 中提供了很多实用的知识点,这些知识点极大提高了开发的效率。本章节主要罗列 Swift 中那些好用但未必人人都知道的知识点。
Swift 提供了三种主要的集合类型(collection types),所谓的数组(arrays)、集合(sets)还有字典(dictionaries),用来储存值的集合。数组是有序的值的集合。集合是唯一值的无序集合。字典是无序的键值对集合。
枚举值特别多的时候,想每一个枚举值都具体注释提示的话,就只能在每个枚举上一行加上/// ···或/** ··· */,但是会让代码显得不整齐(可能是我强迫症?),如果需要给每个枚举值增加一个简短的注释
array_keys — 返回数组中所有的键名 array_values — 返回数组中所有的值 array_key_exists — 检查给定的键名或索引是否存在于数组中 <?php$phpha=
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/CollectionTypes.html
上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容。归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小。当拆分的数组中只有一个元素时,则这个拆分的数组是有序的。然后我们将这些有序的数组进行两两合并,在合并过程中进行比较,合并生成的新的数组仍然是有序的。然后再次将合并的有序数组进行合并,重复这个过程,知道整个数组是有序的。 下方我们先给出两个有序数组合并的示意图以及代码,然后给出归并排序的相关内容。归并排序其实就是拆分+合并。废话少说,开始
到目前为止,我们一直在编码的所有内容都是我们从头开始构建的内容,因此您可以确切地了解其工作原理并将这些技能应用于自己的项目。但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。
数组允许您将许多值组合到一个集合中,然后根据它们在集合中的位置访问这些值。Swift使用类型推断来确定数组保存的数据类型,如下所示:
电脑很擅长在你读这句话的时间里完成数十亿次无聊的任务。在代码中重复任务时,可以多次复制和粘贴代码,也可以使用循环——只要条件为真,就可以重复一段代码的简单编程构造。
Swift的官方网站上的About页面列出了三个关键字: 安全(Safe):为了最大限度地减少开发人员的错误; 迅速(Fast):执行的速度要快; 表现力(Expressive):因为Swift
全局函数 Global functions :无需特定类型范围就可以从任何地方访问的函数是一个古老的概念,在 C 和 Objective-C 等语言中很流行,但是在 Swift 中不建议使用,因为我们希望对它们进行很好的类型化和范围划分("swifty")。
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
本章为算法部分,作为对程序员基本功的考察,算法几乎是所有公司、各种水平的程序员都要面对的必考内容。该部分采用 Swift 语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为 iOS 开发者量身打造的算法解答。
快速排序(以下简称快排)是一种经典的排序算法,名字乍一看非常实在,细思之下却又带着点不可一世的狂傲。别的排序算法像什么插入排序、选择排序、归并排序等等,它们的名字其实都是在自解释,无非是在告诉别人我到底是怎么排的。然而快排却说,我很快,所以我叫快速排序。
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
前面介绍了数组、字典、字符串、链表、栈、队列的处理和应用方法。本节将会探讨平常相对很少用到、面试中却是老面孔的数据结构:二叉树。本节主要包括以下内容:
1、将字符串转为数组 2、循环字符串数组,将字符作为键,索引作为值存入字典 3、存入字典时先判断是否已经存在,已存在则将值置位-1 4、循环字典,拿到所有的值 5、将值排序(因为都是整数),最小值即为所求的索引
数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
第一章 绪论 什么是数据结构? 数据结构的定义:数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 第二章 算法 算法的特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。 什么是好的算法? ----正确性、可读性、健壮性、时间效率高、存储量低 函数的渐近增长:给定两个函数f(n)和g(n),如果存在一个整数N,使得对于所有的n>N,f(n)总是比g(n)大,那么,我们说f(n)的增长渐近快于g(n)。于是我们可以得出一个结论,判断一个算法好不好,我们只通过少量的数据是不能做出准确判断的,如果我们可以
Swift 中,许多基本类型,诸如String,Array和Dictionary类型均以结构体的形式实现。这意味着被赋值给新的常量或变量,或者被传入函数或方法中时,它们的值会被拷贝。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
在上一节中讲解了归并排序的递归版《4.比较排序之归并排序(递归)》,通常来讲,递归版的归并排序要更为常用,本节简单介绍下非递归版的归并排序。思路和递归版相同,均为先分解后合并,非递归的重点在于如何
原文:GolangByExample 协议:CC BY-NC-SA 4.0 阶段:机翻(1) 人最大的痛苦就是说一些自己都不相信的话。——燕京学堂鹿会 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 通过示例学 Golang 2020 中文版 关于 Golang 关于 Golang GO 的安装 设置工作区和你好世界程序 变量 变量 理解var关键字 变量的作用域 变量和常量的命名约定 理解:=符号或短变量声明 你好世界 常量 常量 常量在声明后可以重新赋值吗 内/外作用域
scala中数组的概念是和Java类似,可以用数组来存放一组数据。scala中,有两种数组,一种是定长数组,另一种是变长数组
排序算法不稳定。 不稳定排序可以更改areInIncreasingOrder不建立顺序的元素的相对顺序。 在以下示例中,predicate为自定义HTTPResponse类型的数组提供了排序。 predicate在成功之前对错误进行排序,并按错误代码对错误响应进行排序。 enum HTTPResponse { case ok case error(Int) } let responses: [HTTPResponse] = [.error(500), .ok, .ok, .error(404), .error(403)] let sortedResponses = responses.sorted { switch ($0, $1) { case let (.error(aCode), .error(bCode)): return aCode < bCode case (.ok, .ok): return false case (.error, .ok): return true case (.ok, .error): return false } } print(sortedResponses) // Prints "[.error(403), .error(404), .error(500), .ok, .ok]" 您还可以使用此方法按降序顺序对符合“可比较”协议的元素进行排序。 要按降序对集合进行排序,请将greater-than运算符(>)作为areInIncreasingOrder参数传递。 let students: Set = ["Kofi", "Abena", "Peter", "Kweku", "Akosua"] let descendingStudents = students.sorted(by: >) print(descendingStudents) // Prints "["Peter", "Kweku", "Kofi", "Akosua", "Abena"]" 调用相关的sorted()方法等效于调用此方法并传递小于操作符(<)作为谓词。 print(students.sorted()) // Prints "["Abena", "Akosua", "Kofi", "Kweku", "Peter"]" print(students.sorted(by: <)) // Prints "["Abena", "Akosua", "Kofi", "Kweku", "Peter"]"
闭包是 Swift 中一个重要的知识点,不仅在开发中能够帮助解决很多问题(如逆向传值),而且在许多官方系统库方法中都能看到它的身影,尤其是在集合中提供了很多高阶函数来对元素进行访问及操作,这些函数大量使用了闭包。重点需要掌握下面列举的函数。
闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的 lambdas 函数比较相似。
切片是Go语言中引入的用于在大多数场合替代数组的语法元素。切片是一种长度可变的同类型元素序列,它原则上不支持存储不同类型的元素,当然了作为打工人是非常清楚“原则上”的潜台词就是“某种情况下允许”
本篇博客中的代码实现依然采用Swift3.0来实现。在前几篇博客连续的介绍了关于查找的相关内容, 大约包括线性数据结构的顺序查找、折半查找、插值查找、Fibonacci查找,还包括数结构的二叉排序树以及平衡二叉树的构建与查找,然后还聊了哈希表的构建与查找。接下来的几篇博客中我们就集中的聊一下常见的集中排序方式,并并给出相应的时间复杂度。本篇博客我们将会详细的介绍冒泡排序、插入排序、希尔排序以及选择排序,下篇博客将继续介绍堆排序、归并排序以及快速排序的相关内容。当然上述内容的代码实现我们依然采用Swift面向
写在前面 算法,对于iOS开发者来说,既熟悉又陌生。首先,在iOS开发过程中,对算法要求不高,用到算法时候也是少之甚少,除非是一些接近底层开发需要用到一些算法。但是,算法作为基础,又是开发者的必备技能,尤其是求职面试中一项重要考察指标。 遂,笔者在此整理一下常用的算法,以供后用。 算法中的概念 排序算法稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是
前面几篇博客我们已经陆陆续续的为大家介绍了7种排序方式,今天博客的主题依然与排序算法相关。今天这篇博客就来聊聊基数排序,基数排序算法是不稳定的排序算法,在排序数字较小的情况下,基数排序算法的效率还是比较高的。今天就来聊一下基数排序算法的原理以及代码的具体实现。 一、基数排序算法示意图 下方的基数排序算法的实现是利用“桶”来实现的,首先我们创建10个桶,然后按照基数入桶,基数的取值是从数字的低位到高位以此取值。我们还是以[62, 88, 58, 47, 62, 35, 73, 51, 99, 37, 93]这
Swift中提供了3种集合类型,Array数据类型,Set集合类型,Dictionary字典类型。Array用于存放一组有序的数据,数据角标从0开始一次递增;Set用于存放一组无序的数据,数据不可以重复;Dictionary也用于存放一组无序的数据,只是其是按照键值对的方式存储,键值必须唯一。这里借用官方文档中的一张图来表示3种集合类型的特点:
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
我们社区陆续会将顾毅(**Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。微博:@故胤道长[1]**)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在《Objective-C中的委托(代理)模式》和《iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流》等博客内容中都用到的Delegate回调。说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protocol(协议)是一个东西。
前言: 你要问我学学算法在工作当中有什么用,说实话,当达不到那个地步的时候,可能我们不能直接的感觉到它的用处!你就抱着这样一个心态,当一些APP中涉及到算法的时候我不想给其他人画界面!公司的项目也是暂时的告一段落,程序猿一年得有一年的目标,今年的学习目标也在实施,等到今年年底的时候,希望你能觉得充实和成长吧。也打算把算法这一块的东西写成一个专题总结起来,方便以后学习。 今天总结的是快速排序,以后自己写的全都会写OC和Swift两个版本,先说说什么是快速排序。 快速排序: 百度百科这样说的:快
数据结构是一种组织和存储数据的方式,它涉及如何在计算机中存储和访问数据的方法和技术。数据结构可以用来解决不同类型的问题,包括搜索、排序、插入和删除等操作。常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。不同的数据结构有不同的特点和适用场景,选择合适的数据结构可以提高算法的效率和性能。
Python 处理大数据集可以借助 Python 内置数据结构:列表、元组、字典 、 集合等,但是一般要和 pandas 和 Numpy 等库结合起来使用。
本来Cuda用的挺好,为了Apple,放弃Cuda,改投OpenCl。好不容易OpenCl也算熟悉了,WWDC2018又宣布了Metal2,建议大家放弃OpenCl,使用Metal Performance Shaders。 Apple是一个富有“革命性”创新力的公司,很多创新,会彻底的放弃原有的积累。不断带来新能力的同时,也让人又爱又恨。 下面是一个例子,用于演示如何使用Metal+Shader来加速mac的大规模数据计算。 主程序使用swift。随机生成一个大规模的整数数组,然后分配到GPU内核上
本篇将详细总结介绍Swift闭包的用法; 闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。Swift中的闭包与C和 Objective-C中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的匿名函数比较相似。
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