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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

如果数据不需要复杂的跨视图共享,使用 @State 可以简化状态管理。 注意事项 尽量仅在视图的内部使用 @State,即使未显式标记为 private,也应当将其视为视图的私有属性。...只有能够引发视图更新的值被 get 方法读取时,才会触发视图更新( 比如 @State、@StateObject ),这点对于自定义 Binding 尤为重要。...标注的对象实例在视图的整个生命周期中保持唯一,即使视图更新,对象实例也不会重新创建。...@ObservedObject 是 SwiftUI 中用于为视图与 ObservableObject 实例之间创建关联的属性包装器,主要用于在视图存续期内引入外部的 ObservableObject...它对视图的更新触发条件与 @StateObject 和 @ObservedObject 一样。

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Vue视图未更新再次踩坑

今天遇到一个Vue数据更新了,但是视图未更新的问题,折腾了我2小时才搞定,有必要记录下来,防止日后再次踩坑。 问题描述 我需要显示一个列表,而且列表是可编辑的。比如可以修改列表每一项的名称等。...$forceUpdate(); // 加上视图才会更新 }, 按照以往的经验,只有直接赋值的时候editing=false,才会数据更新,但是视图未更新,但是我现在已经使用了this....在网上搜寻的过程中,我发现了有人问,为什么数据更新了,但是Vue Devtools中的数据未更新?...,或者使用了非响应式的数据,那么数据将无法在Vue Devtools中实时更新,但是你可以点击工具的刷新按钮,这时候可以看到数据进行了更新。...如果页面未使用响应式的数据,或者使用了非响应式的数据,Vue DevTools的数据是不会更新的。

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    SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

    提示:在SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中的简单属性而设计的。...@Published + @ObservedObject 介绍 @Published是SwiftUI最有用的包装之一,允许我们创建出能够被自动观察的对象属性,SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变...因为SwiftUI更新数据的前提是触发 第一层 绑定的对象 wrapperModel下的属性(字段)发生更新才会调用视图层更新数据 但是 第一次下绑定的对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型的对象呢...{ /// /// 注意 /// 接收 子类model 时候要用 @ObservedObject 不能用 @Published /// 因为SwiftUI 更新机制是当前对象有...@Published 字段更新 就会调用View视图进行更新 /// 在BaseModel里面实现 notifyUpdate 更新当前对象 _lastUpdateTime 字段,实现自身全部字段更新

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    @State 研究

    数据(状态)驱动 在SwiftUI中,视图是由数据(状态)驱动的。...SwiftUI中提供了诸如 @State ObservedObject EnvironmentObject等来创建应对不同类型、不同作用域的状态形式。...我目前无法找到任何关于SwiftUI建立依赖的更具体的资料或实现线索。不过我们可以通过下面两段代码来猜测编译器是如何处理数据和视图之间的依赖关联时机的。...由此可以推测,SwiftUI对于ObservedObject采用了不同的依赖创建时机,只要声明,无论body里是否有需要,在ObservableObject的objectWillChange产生send...因此ObservedObject很可能是在初始化MainView的时候建立的依赖关系。 之所以花气力来判断这个问题,因为这两种创建依赖的时机的不同会导致View更新效率的巨大差异。

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    SwiftUI-数据流

    数据处理的基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图的依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停的同步数据和视图之间的状态变化...,当数据源发生变化时会自动更新与该数据有依赖关系的视图。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 的数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态的改变 数据状态的变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖的数据源,保持数据的单向有序流转即可,其他数据和视图的状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController...,这种视图的拼装方式大大提高了界面开发的灵活性和复用性,视图组件化并任意组合的方式是 SwiftUI 官方非常鼓励的做法。

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    避免 SwiftUI 视图的重复计算

    如果视图响应了不该响应的状态,或者视图的状态中包含了不该包含的成员,都可能造成 SwiftUI 对该视图进行不必要的更新( 重复计算 ),当类似情况集中出现,将直接影响应用的交互响应,并产生卡顿的状况。...)中将视图与该 Source of Truth 关联起来,让视图响应其变化( 当 SwiftUI 数据池中的数据给出变化信号时,更新视图 )。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...@ObservedObject var store = Store() // 每次创建视图类型实例,都会重新创建 Store 实例 由于 SwiftUI 会不定时地创建视图类型的实例( 非加载视图 ),...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI 在更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否

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    SwiftUI 状态管理系统指南

    视图的内部状态,并在该状态被改变时自动使视图更新。...作为一个例子,让我们更新上面定义的ProfileView——通过将管理User模型的责任从视图本身转移到一个新的、专门的对象中。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行时的问题——因为当我们的视图在更新时被重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们的视图现在是它的主要所有者):...标记为StateObject的属性与ObservedObject的行为完全相同——此外,SwiftUI将确保存储在此类属性中的任何对象不会因为框架在重新渲染视图时重新创建新实例而被意外释放: struct...把StateObject和ObservedObject看作是State和Binding的参考类型,或者SwiftUI版本的强和弱属性。

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    @StateObject 研究

    在SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...为了能够让开发者更好的掌控代码,同时也保持对于上一版本良好的兼容性,苹果在SwiftUI2.0中添加了@StateObject。顾名思义,它是@State的引用类型版本。...当再次进入link后,@StateObject对应的视图中计数清零(由于返回父视图,再次进入时会重新创建视图,所以会重新创建实例),不过@ObservedObject对应的视图中计数是不清零的。...ObservedObject是否还有存在的必要? 对我个人而言,基本失去了使用其的理由(可用于绑定父视图传递的@StateObject)。...在下一篇文章《SwiftUI2.0 —— 100% SwiftUI app》中,我们来进一步探讨。

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    如何让 SwiftUI 的列表变得更加灵活

    前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...作为起点,假设我们正在处理以下 ArticleList 视图,该视图使用 ArticleListViewModel 来呈现文章列表: struct ArticleList: View { @ObservedObject...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变的,我们可以使用新的 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图的自定义滑动操作。...在这种情况下,用户可以轻松的在项目视图上滑动来决定喜不喜欢对应的文章: struct ArticleList: View { @ObservedObject var viewModel: ArticleListViewModel...在列表中使用 refreshable 修饰符就可以完成,然后使用该修饰符的闭包 await 调用视图模型的异步 reload 方法: struct ArticleList: View { @ObservedObject

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    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    您已经了解了如何使用@State处理单个视图的局部状态,以及@ObservedObject如何使我们在视图之间传递一个对象,以便我们可以共享它。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。

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    ObservableObject研究

    •用新的 State 替换 Store 中原有的状态,并用新状态来驱动更新界面。 Redux架构 在该书中结合作者之前Redux、RxSwift等开发经验,提供了一个SwiftUI化的范例程序。...,数据流并非完全单向的•在部分视图中可以结合SwiftUI通过的其他包装属性如@FetchRequest等将状态局部化 后两项是利用SwiftUI的特性,也可以不采用,完全采用单向数据流的方式 基于以上方法...在SwiftUI下开发,无论是主观还是客观都需要你将View的表述精细化,用更多的子View来组成你的最终视图,而不是把所有的代码都尽量写在同一个View上。...众多的依赖将使我们无法享受到SwiftUI提供的View更新优化机制。...有关View优化的问题大家可以参考 《SwiftUI编程思想》一书中View更新机制的介绍,另外swiftui-lab上也有探讨Equality的文章。

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    SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

    SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目..., formatter: itemFormatter)")因此在 ContentView 的 ForEach 中,item 并不会被视为一个可以引发视图更新的 Source of truth ( 通过...不过,通常我们在子视图中,会用 ObservedObject 来标注托管对象实例,以实时响应数据变动,因此如果我们将代码调整成正常的编写模式就能看出问题所在了:struct Cell:View {...由于 AnyConvertibleValueObservableObject 符合 ObservableObject 协议,一样会引发 Cell 视图的更新,在新的一轮渲染中,如果我们限定 convertToGroup...} } .onReceive(item.objectWillChange){ _ in // item 发生变化后,如果能转换成有效值,则更新视图

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    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个的SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet的支持。...主要因为SwiftUI中重要的视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便的重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要的视图状态。...•模态视图的集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单的应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序的逻辑比较复杂、需要的模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。或许推出的比较仓促,这种很受欢迎的交互方式并没有提供SwiftUI版本,仅支持UIKit。...在SwiftUI3.0中,已经可以使用原生API生成各种毛玻璃效果了。但只有将模态视图的背景设置为透明,毛玻璃效果才能显现出来。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...将UIKit视图包装成SwiftUI的视图时,我们需要了解两者生命周期之间的不同,不要强行试图找到完全对应的方法,要从SwiftUI的角度来思考如何调用UIKit视图。...•updateUIViewSwiftUI会在应用程序的状态(State)发生变化时更新受这些变化影响的界面部分。...} } makeUIView方法的参数中有一个context: Context,通过这个上下文,我们可以访问到Coordinator(自定义协调器)、transaction(如何处理状态更新

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...如果你不想让父视图也被更新,可以在创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...详情请参阅 StateObject 与 ObservedObject[6] 。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。.../[5] 掌握 SwiftUI 的 Safe Area: https://www.fatbobman.com/posts/safeArea/[6] StateObject 与 ObservedObject

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    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用的解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好的包装确实可以使用到UINavigationController提供的众多功能,不过非常容易同SwiftUI中的原生方法相冲突...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。

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