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在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...HStack、VStack 在进行布局时,会为每个子视图提供四种不同的建议模式( 最小、最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图在不同的模式下返回的需求尺寸是不一样的,则意味着该视图是可变尺寸视图。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...accessibilityChildren 使用不过,SwiftUI 为这种情况专门提供了 accessibilityChildren 视图修饰符。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

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    SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

    今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。容器视图容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。...SwiftUI 引入了新的 API,允许我们重新组合视图。例如,我们可以从通过 @ViewBuilder 闭包构建的内容视图中提取子视图,并根据需要将它们放置。...它符合 View 协议,因此我们仍然可以附加额外的 SwiftUI 视图修饰符。它还为我们提供了 id 属性,这是一个唯一标识符,以及与特定视图关联的容器值。我们将在接下来的文章中更多讨论容器值。...运行这个Demo此代码展示了如何在 SwiftUI 中构建自定义的容器视图,灵活地将不同的布局封装在容器中,以便在应用中多次复用这些布局模式。...总结通过使用 SwiftUI 新引入的 API 以及容器视图,你可以轻松构建具有良好复用性的自定义布局,提升应用的开发效率和代码可维护性。

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    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

    有以下几个我不满意的地方: •缺少直接返回根视图的便捷手段•无法通过代码(不通过NavigationLink)跳转到新视图•双栏模式(DoubleColumnNavigationViewStyle)下显示风格不统一...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。...下的任意视图通过代码直接返回根视图•在NavigationView下的任意视图中通过代码直接跳转到新视图(无需在视图中描述NavigationLink)•通过NotificatiionCenter,指定应用程序中的任意...NavigationView返回根视图•通过NotificatiionCenter,让应用程序中任意的NavigationView跳转到新视图•支持转场动画的开启关闭 注册NavigationView...演示如下: backToRootDemo 从视图中跳转到新视图 在视图代码中使用: @Environment(\.navigationManager) var nvmanagerButton("go

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。 这种分离来自“Uncle”Bob Martin的Clean Architecture paradigm。...由于演示者presenter的工作是用数据填充视图,所以您希望从数据模型中公开旅程trips列表。...Creating a View with a Presenter 从SwiftUI视图模板中创建一个新文件,并将其命名为TripListView.swift。...当将用户操作发送回数据模型时,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新的旅程。

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    详解Java中的复合视图设计模式

    为简单起见,这种模式分为若干部分,如问题,动因,结构,解决方案,实施等。...目录 问题 动因 解决方案 说明 结构 - 类图,序列图 参与者和责任 履行 后果 适用性 现实世界的例子 参考 问题 (问题部分描述了开发人员面临的设计问题) 您希望从模块化的原子组件部件构建视图,...动因列表突出了人们可能选择使用模式并提供使用模式的理由的原因) 您需要在多个视图中重复使用的常见子视图,例如页眉,页脚和表格,这些子视图可能出现在每个页面布局中的不同位置。...使用复合视图模式,页面的其他部分已被重用,并且已保留布局一致性。 履行 在此示例中,View管理是使用标准JSP标记实现的,例如jsp:include标记。...在Apache Tiles中,通过组合称为Tiles的子视图组合来构建页面。

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    AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

    您将看到的第一个是当前位于手机存储中的类型。 稍后,您将学习如何从服务器播放视频流。...3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备的安全区域。...如何从远程 URL 添加视频播放? 那一定要难很多! 转到 VideoFeedView.swift 并找到设置videos的位置。...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 的新实例并返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...构建并运行,然后转到全屏视频。 当您返回到feed时,预览会从停止的地方恢复。 6.

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    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...使用@EnvironmentObject,视图A可以将对象放入环境中,视图E可以从环境中读取对象,而视图B,C和D不必知道发生了什么。...例如,如果视图A可以访问环境对象,而视图B在视图A的内部——即视图B放在A的body属性中——那么视图B也可以访问该环境对象。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。

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    SwiftUI 4.0 的全新导航系统

    SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。...使用新的编程式 API ,开发者可以轻松地实现例如:返回根视图、在当前视图堆栈中添加任意视图( 视图跳转 )、视图外跳转( Deep Link )等功能。...)还是左侧两栏中( 三栏模式 ),都可以通过 List 的绑定数据进行导航。...4.0 之前的版本上使用类似的功能,可以参考我在 用 NavigationViewKit 增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强...iPad 在 landscape 显示状态下,默认即为此种模式 automatic 默认值,根据上下文自动调整外观样式 在 NavigationTitle 中添加菜单 使用新的 navigationTitle

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...图片尽管系统在创建新场景(新窗口)时会为其创建一棵新的视图树,但由于为新场景的根视图注入的仍然是同一个 Store 实例,因此尽管场景不同,但在不同的窗口中获取的应用状态完全一致。...为了避免这种情况,需要在 onAppear 中重新生成新的 UUID 或随机数。....图片这是因为,在 macOS 中,使用 Settings 来声明 Settings 窗口同样是创建了一个新的场景,会创建一棵独立的视图树。

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    image-20230424090345471 mac 版本进行了更多符合 macOS 风格的适配,例如:使用了符合 mac 规范的设置视图、支持指针悬浮响应、菜单栏图标,并且支持创建新窗口并直接跳转到特定电影类别...从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...image-20230424092927467 尽管系统在创建新场景(新窗口)时会为其创建一棵新的视图树,但由于为新场景的根视图注入的仍然是同一个 Store 实例,因此尽管场景不同,但在不同的窗口中获取的应用状态完全一致...为了避免这种情况,需要在 onAppear 中重新生成新的 UUID 或随机数。

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    Xcode 11 初体验(Xcode工作流的改进(Workflows))

    (本人是非常喜欢代码块的,对于这个调整我要点赞) [1240] 将 Version Editor 中的 log 选项卡移到了检查器中,组成了新的Source Control History区。...Editor Options 通过Editor Options可以设置当前编辑器的显示模式,包含:Editor Only, Editor and Canvas, Editor and Assistant...Editor and Canvas:代码编辑器和 SwiftUI预览视图。 Editor and Assistant:代码编辑器和辅助视图。...除此之外你还可以移动鼠标到两个窗口之间,将要打开的文件在这里插入一个新的窗口: [1240] 综合这个功能,更加方便我们对比阅读,快速开发!...~~~大局观 并且你可以通过 MiniMap 快速的跳转到文件的任何区域。MiniMap 支持代码标记, 断点显示,以及搜索高亮提示,非常多的便捷功能。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    在 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )[8] 一文中,对建议尺寸的几种模式都进行了介绍。如何减少主线程的负担Q:如何避免所有操作都被放置在主线上?...软弃用Q:最近,我注意到新的 @ViewBuilder 函数在以前的版本中是不可用的,弃用信息提示我使用新的方法取代老方法,这是 SwiftUI 的 API 设计缺陷还是我错过了什么?...Text 与 TextField 在编辑模式下的切换Q:在 editMode 的文档中建议,在非编辑模式下,可以选择将 Text 视图换成 TextField 。...在 SwiftUI 中,有一个从第一版开始就存在但尚未公开的纯 SwiftUI 实现的滚动容器 —— _ScrollView 。...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。

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    干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

    SwiftUI是一种新颖的构建UI方式和全新的编码风格,本文以通俗易懂的语言,从Swift 5.1语法新特性和SwiftUI的优势方面进行分享,希望对热爱移动端的同学有一定的帮助,让大家尽可能快速、全面和透彻地理解...本文主要从以下三个方面讲述SwiftUI的特性: 从代码层面理解Swift 5.1新语法的底层实现; 从数据流方面阐述SwiftUI的黑魔法; 从布局原理层面阐述SwiftUI组件化的优势; 二、...通过这种编程模式,SwiftUI帮助开发者建立了各种视图和数据的连接,并且处理两者之间的关系,开发者仅需要关注业务逻辑,其官方的数据结构图如下: ?...不同场景中,SwiftUI提供了不同的关键词,其实现原理上如上文所示: @State - 视图和数据存在依赖,数据变化要同步到视图; @Binding - 父子视图直接有数据的依赖,数据变化要同步到父子视图...在组合视图中,闭包中会处理大量的UI组件,FunctionBuilder是通过闭包建立样式,将闭包中的UI描述传递给专门的构造器,提供了类似DSL的开发模式。

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    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    从 4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...,并可在视图内外的代码中实现任意位置的跳转。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...在栈中推送和弹出数据的过程对应了导航容器中添加和移除视图的操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表的视图。...一次编写便可对应多种设备,这本就是 SwiftUI 的一个重要特点。尽管仍存在一些不足,但新的导航机制已经在这一方面取得了长足的进步。唯一遗憾的是,仅支持 iOS 16+。希望本文能够对你有所帮助。

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    详解flink 1.11中的新部署模式-Application模式

    背景 session模式 per job模式 per job模式的问题 引入application模式 通过程序提交任务 Application模式源码解析 入口 执行具体的操作 runApplication...,一个是 session模式,一个是per job模式。...session模式 这种模式会预先在yarn或者或者k8s上启动一个flink集群,然后将任务提交到这个集群上,这种模式,集群中的任务使用相同的资源,如果某一个任务出现了问题导致整个集群挂掉,那就得重启集群中的所有任务...引入application模式 所以针对flink per job模式的一些问题,flink 引入了一个新的部署模式--Application模式。...通过上面提交的脚本我们看到入口是从flink bin目录下flink命令开始的,我们看下这个文件的最后一行代码,也就是提交任务的入口类:org.apache.flink.client.cli.CliFrontend

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    SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

    仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成从视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图的实现本身。...大家可以从 这里[3] 获取最新的版本。 本文的内容直接搬运自项目的 README 文档。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...新添加的视图将自动替换掉正在显示的视图。 oneByOne oneByOneWaitFinish 同一时间能在容器中显示一个视图。只有当前正在显示的视图被撤销后,新的视图才能被显示。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。

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