Swift 周报在 GitHub 开源[1],欢迎提交 issue,投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。...消息人士称,如在进口文件、表格中或包装箱上将商品生产地标注为“台湾”,中国海关可能将商品扣留检查,违规商品将被处以 4000 元人民币罚款,或被拒绝通关。...通过 JS 调用 Swift 方法[14] 如何对 NavigationLink 中的 tag 和 selection 进行转换[15] List(workoutTypes) { workoutType...推荐博文 Swift 社区文章仓库 摘要: 给大家推荐一下 Swift社区 的文章仓库,里面整理了公众号中的文章,并进行分类(Swift 进阶、Swift 基础、SwiftUI 进阶、SwiftUI 基础...如果你的 Flutter 版本号小于等于 2.5.3 或大于等于 3.0.5,以下描述的问题将不会发生在你的应用中,但是我相信大部分应用都会命中此区间。
SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...从另一个角度来看,即使在托管上下文中使用 delete 方法删除该实例在数据库中对应的数据,但如果该托管对象实例仍被代码或视图所引用,Swift 并不会销毁该实例,此时,托管对象上下文会将该实例的 managedObjectContext...如今的 Core Data,随着云同步以及持久化存储历史跟踪的普及,数据库中的某个数据可能在任意时刻被其他的设备或同一个设备中使用该数据库的其他进程所删除。...在代码或视图中,如果不为随时可能已被删除的数据做好安全准备,问题将十分地严重。...下文介绍在下篇文章中,我们将探讨有关模块化开发的问题。如何将具体的托管对象类型以及 Core Data 操作从视图、Features 中解耦出来。希望本文能够对你有所帮助。
元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义的滑动操作添加到列表中。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变的,我们可以使用新的 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图的自定义滑动操作。...可定制的分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们有一个非常普遍的要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表中每个 item 之间的默认分隔符。...} ... } } 由于上述修饰符是在每个列表的 item 上调用的,而不是在列表本身上调用,这为我们提供了很大的灵活性,可以根据想要构建的 UI 类型动态隐藏或显示每个分隔符
最大的区别是,SwiftUI 4.0 为我们提供了在 NavigationSplitView 中通过 List 快速绑定数据的能力。...,但不能是 Button // NavigationLink("ID: \(i)", value: i) } } } SwiftUI 4.0 中,在 List...绑定了数据后,通过 List 构造方法创建的循环或 ForEach 创建的循环中的内容( 不能自带点击属性,例如 Button 或 onTapGesture ),将被隐式添加 tag 修饰符,从而具备点击后可更改绑定数据的能力...SwiftUI 4.0 中,将 toolbar 的认定范围扩大到了 TabView 。...样式 在之前版本的 SwiftUI 中,NavigationLink 其实一直都是作为一种特殊的 Button 存在的。
苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。...Windows我喜欢 SwiftUI 的一点是它如何自动适应平台。你无需执行任何操作即可在 visionOS 上运行使用 SwiftUI 编写的应用程序。它可以即插即用。...例如,RealityKit 为我们提供了 Model3D SwiftUI 视图,允许我们从 USDZ 或实际文件中显示 3D 模型。...不仅如此,SwiftUI 还提供了许多方便的工具和修饰符,例如 windowStyle 修饰符,可用于在应用程序中呈现 3D 内容,并使内容根据模型的大小自动适应。...通过引入沉浸式空间,我们可以将用户带入全新的体验,让他们沉浸在应用程序的世界中。
的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按的时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...和我们UIKit中的效果一样。...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...注意:frame 要放在resizable后面,否则报错, 如果需求裁剪,需要放在aspectRatio后面, clipped
由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加的功能都不能影响当前SwiftUI提供的原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中的表现•尽可能便于使用仅需极少的代码便可使用新增功能...目前常用的解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好的包装确实可以使用到UINavigationController提供的众多功能,不过非常容易同SwiftUI中的原生方法相冲突...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。...我希望iPad版本无论在横屏或竖屏时,都始终能够保持两栏显示的状态,且左侧栏不可隐藏。
前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。...在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。...环境中。...不需要使用 @EnvironmentObject 属性包装器或 environmentObject 视图修饰符。同样的 Environment 属性包装器现在适用于可观察类型。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要的部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前的框架版本缺少一些现在具有的功能。
每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。...视图集合SwiftUI 为 Group 和 ForEach 视图引入了新的重载,允许我们创建自定义容器,如 List 或 TabView。...英雄动画SwiftUI 引入了 matchedTransitionSource 和 navigationTransition,我们可以在任何 NavigationLink 实例中配对使用。...HeroAnimationView: View { @Namespace var hero var body: some View { NavigationStack { NavigationLink...框架的下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容
通过 Style 改变组件的外观或行为是 SwiftUI 提供的一项非常强大的功能。...而 TapGesture 在不松开手指的情况下,如果移动到可点击区域外,SwiftUI 将不会调用 onEnded 闭包中的操作。...:EditButton、Share、Link、NavigationLink( 不在 List 中) 等。...例如:无法为 List 中的 NavigationLink 设置样式在 Button 的 label 视图或 ButtonStyle 实现中添加的手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...希望在未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。
本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行中),会破坏应用程序的 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。
VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。...在Data Sources组中,有用于保存或加载数据的辅助函数。 如果您喜欢在WaypointModule组中查看前面的内容。它有一个Waypoint编辑屏幕的VIPER实现。...VIPER是一种类似MVC或MVVM的体系结构模式,但是它通过单一职责进一步分离了代码。苹果风格的MVC促使开发者将所有的逻辑放到一个UIViewController子类中。...在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。 SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图的一部分,并根据视图状态显示它们。...最后一个方法调用router来获取waypoint的一个waypoint视图,并将其放到一个NavigationLink中。
本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行中),会破坏应用程序的 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。
前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 的最新版本中使用可用的新功能丰富的 API 与 MapKit 集成。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...它可以是我们在示例中使用的用户位置,或者你可以使用 camera、region、rect 或 item 等静态函数将其指向地图上的任何区域。
、Combine 以及 Core Data 中的新特性对我很有吸引力兴趣驱动,没有商业压力和历史包袱,因此可直接采用尚未成熟或前景不明的技术在经过一番了解后,最终选择 SwiftUI + Combine...模拟器中 NavigationLink 只能使用一次,第二次点会失效,实机没有问题。很难实现直接返回到根视图,通过 dissmiss 只能返回到上层视图。...你无法使用系统内置的主键或 ObjectID。最后还是在需要导出的 Entite 中追加了可标识的属性。...@FetchRequest 对数据的动态管理非常好,在 SwiftUI 中数据的任何变化都能动态体现。...@FetchRequest 目前只能在 init 中通过参数动态设置一次( 无法动态修改 ),如果需要显示不同的谓词或排序结果,只能通过上层视图重新设置。
本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及...列表视图的初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI 的 NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 的目标视图进行预实例化(但不会对...在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...我们将通过 SwiftUI-Introspect[7] 来实现在 List 中滚动到列表两端。
SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。...A Single Source Of Truth: 保持单一数据源,在 SwiftUI 中不同视图之间如果要访问同样的数据,不需要各自持有数据,直接共用一个数据源即可,这样做的好处是无需手动处理视图和数据的同步...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖的数据源,保持数据的单向有序流转即可,其他数据和视图的状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController...@ObservedObject、 @EnvironmentObject 一般修饰的都是 View 外部的数据: 系统级的消息 网络或本地存储的数据 界面之间互相传递的数据
- **UIKit 集成**:学习如何在 SwiftUI 中使用 UIKit 组件,或将 SwiftUI 视图嵌入到现有的 UIKit 应用中。...- **App Store 提交**:了解如何将应用打包并提交到 App Store。### 6....`View`- **功能**:`View` 是 SwiftUI 中的一个协议,用于定义用户界面元素。任何符合 `View` 协议的结构体或类都可以用作视图的一部分。### 4....以上只是控制整个容器的偏移量,如果我要容器置顶或置底怎么处理?SwiftUI怎么置顶显示?在 SwiftUI 中,如果你希望将某个视图置顶显示(即固定在视图的顶部),有几种常见的方式。...使用 `ZStack` 来覆盖内容`ZStack` 可以让视图层叠显示,通过将一个视图放在 `ZStack` 的顶层并指定其位置,可以实现置顶显示。
在更复杂的 UI 中,由于视图的更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同的策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构的失效( 引发重新计算 )的单元。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定的自定义视图。有扩展这个功能的计划吗?A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。...navigationDestination,这样侧边栏里的 NavigationLink 就会取代详细栏的根视图。...另外,sheet 和 alert 的内容都采用了 ViewBuilders,所以你可以以类似于处理 toolbar 内容的方式将其提取到函数或计算属性中。...在 SwiftUI 中,有一个从第一版开始就存在但尚未公开的纯 SwiftUI 实现的滚动容器 —— _ScrollView 。
是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...如果你不想让父视图也被更新,可以在创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...我目前使用的是 ZStack,图像通过 offset 进行偏移,这样就可以把它们放在我想要的地方,但我不知道这是否是最有效的方法。A:只要性能足够好,能够满足你的用例那就是可取的方法。...它也可以在 iPadOS 上工作,将创建一个新的场景,即 2/3 或 1/3 分割。...欢迎通过 Twitter[23]、 Discord 频道[24] 或博客的留言板与我进行交流。
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