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SwiftU:在循环中创建视图

通常在一个循环中创建多个SwiftUI视图。例如,我们可能想要遍历一系列名称,并让每个名称成为文本视图,或者遍历一系列菜单项,并将每个名称显示为图像。...SwiftUI为此提供了一个专用的视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多的视图。更妙的是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。....< 100) { Text("Row \($0)") } } ForEach在使用SwiftUI的Picker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢的,并将选择的值和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能的学生姓名,将其转换为文本视图。...4、Picker与selectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0的选择,但是在用户滑动选择器时更新属性。 5、在ForEach中,我们从0数到(但不包括)数组中的学生数。

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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...使用@EnvironmentObject,视图A可以将对象放入环境中,视图E可以从环境中读取对象,而视图B,C和D不必知道发生了什么。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。

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    深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 的新功能

    它只影响滚动视图的初始状态,一次性设置。通常用于实现类似初始状态从底部显示的 IM 应用、从 trailing 开始显示数据等情况。通过 UnitPoint 可以同时设置两个轴向的初始位置。...可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大时,也会出现性能问题。...通过这个坐标系,开发者可以非常容易地获取子视图与滚动视图之间的位置关系。利用这些信息,我们可以轻松地实现很多效果,尤其是配合另一个新 API,visualEffect 修饰符。...苹果为我们提供了另一个 API,可以简化上述过程。 当子视图滑入和滑出包含它的滚动视图的可视区域时,scrollTransition 会对该视图应用给定的过渡动画,并在不同阶段之间平滑地过渡。

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    用 SwiftUI 的方式进行布局

    padding-offset 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...有关建议尺寸、需求尺寸等内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )[5] 一文 三、NameSpace 从 3.0 版本( iOS 15 )开始,SwiftUI 提供了新的 NameSpace...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...从某种逻辑上来说,这种方式与 offset 类似,都需要获取到明确的位移值才能满足需要。 在本例中,尽管仍使用 AlignmentGuide,但无需获取具体尺寸值,便可达成目标。...七、Transition 通过为视图设定 Transition( 转场 ),在视图插入或将其移出视图树时,SwiftUI 将自动生成对应的动画效果。

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    一段因 @State 注入机制所产生的“灵异代码”

    ,在其与任意视图关联后,该值为 true。...ContextView 的 body 进行求值并渲染.fullScreenCover 的闭包此时并未被调用,但捕获了视图当前的 n 值 ( n = 1 )点击 Button 后,尽管 n 的内容发生变化...但捕获了视图当前的 n 值 ( n = 1 )点击 Button 后,由于 n 值发生了变化,ContextView 重新求值( 重新解析 DSL 代码 )在重新求值的过程中,.fullScreenCover...的闭包捕获了新的 n 值 ( n = 2 )创建 Sheet 视图并渲染由于 .fullScreenCover 闭包已经毕竟捕获了新值,因此 Sheet 的 Text 显示为 n = 2也就是说,通过添加...Text,让 ContextView 与 n 创建了关联,在 n 变化后,ContextView 进行了重新求值,从而让 fullScreenCover 的闭包捕获了变化后的 n 值,并呈现了预期中的结果

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    用 SwiftUI 的方式进行布局

    图片 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...有关建议尺寸、需求尺寸等内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 ) 一文 三、NameSpace 从 3.0 版本( iOS 15 )开始,SwiftUI 提供了新的 NameSpace...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...从某种逻辑上来说,这种方式与 offset 类似,都需要获取到明确的位移值才能满足需要。 在本例中,尽管仍使用 AlignmentGuide,但无需获取具体尺寸值,便可达成目标。...七、Transition 通过为视图设定 Transition( 转场 ),在视图插入或将其移出视图树时,SwiftUI 将自动生成对应的动画效果。

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    了解 SwiftUI 的 onChange

    了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...如何获取被观察值的 OldValue onChange 允许我们通过闭包捕获的方式获取被观察值的旧值(oldValue)。...多个 onChange 的执行顺行 严格按照视图树的渲染顺序,下面的代码中,onChange 的执行顺序为从内到外: struct ContentView: View { @State var text...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 的闭包是异步运行的,理论上其并不会对视图的渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它的执行次数。

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    SwiftUI 中的内容边距

    前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...从字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。不幸的是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...200 : 0) } }}我们通过使用 horizontalSizeClass 环境值和 safeAreaPadding 视图修饰符,将内容移动到了 iPad 上的中心。...幸运的是,SwiftUI 引入了新的 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型的内容。...总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距的问题。

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...我们在视图代码中依赖这个环境值越多,将来需要做的调整也就越多。...在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...因此,在 macOS 中,我们需要单独为 Settings 视图来调整颜色和语言的环境值。

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    SwiftUI 的动画机制

    SwiftUI 采用了声明式语法来描述不同状态下的 UI 呈现,动画亦是如此。官方文档将 SwiftUI 的动画(Animations)定义为:创建从一个状态到另一个状态的平滑过渡。...在 SwiftUI 中,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图在状态 A 时所处的位置以及状态 B 时所处的位置,当由状态由 A 转到 B 时,SwiftUI...状态、视图标识、动画 既然 SwiftUI 的动画是创建从一个状态到另一个状态的平滑过渡,那么我们必须对状态(依赖项)的改变可能导致的结果有正确的认识。...-05-09 15_14_45 有关视图的结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[7] 显式标识 在 SwiftUI 中,为视图设置显式识别有两种方式:ForEach...当修饰符 id 的值发生变化时,SwiftUI 将其作用的视图从当前的视图结构中移除,并创建新的视图添加到原先所在的视图层次位置。因此,可以影响到它的动画部件也是 AnyTransaction 。

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...我们在视图代码中依赖这个环境值越多,将来需要做的调整也就越多。...在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...因此,在 macOS 中,我们需要单独为 Settings 视图来调整颜色和语言的环境值。

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    SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

    今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。容器视图容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。...,它是一个用于容纳任何 SwiftUI 视图的容器视图。...使用 ViewBuilder@ViewBuilder 闭包让我们可以轻松地组合多个视图,并将一个视图嵌入到另一个视图中。但是如何从 @ViewBuilder 闭包中提取子视图呢?...SwiftUI 引入了新的 API,允许我们重新组合视图。例如,我们可以从通过 @ViewBuilder 闭包构建的内容视图中提取子视图,并根据需要将它们放置。...它符合 View 协议,因此我们仍然可以附加额外的 SwiftUI 视图修饰符。它还为我们提供了 id 属性,这是一个唯一标识符,以及与特定视图关联的容器值。我们将在接下来的文章中更多讨论容器值。

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    SwiftUI 布局协议 - Part2

    让我们从写一个圆形布局的视图容器开始吧。...当我们改变角度时,SwiftUI 会计算好每个视图最初和最终的位置,然后在动画期间内修改它们的位置,从A点到B点成一条直线。...wrappedValue = .radians(angle) } 使用双向自定义值还有另一个潜在的问题,那就是你的视图必须在不影响别的布局的前提下使用该值,否则的话你将会陷入布局循环。...这与双向自定义值无关。这是你在写任何布局都必须要考虑的。我们提到 SwiftUI 可能会多次调用 sizeThatFits 去测试视图的灵活性。在这些调用中,你返回的值应该是合理的。...在本例中,我创建了两个 UUID 布局值,一个标识视图,另一个作为父视图的 ID。

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    老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

    从去年( 2019 年 )十一开始进入到学习状态,到 11 月底,用了两个月的时间,达到了基本具备构建一个完整 app 的能力( 个人认为 ),从 11 月 24 开始( Git 上第一个 commit...很难实现直接返回到根视图,通过 dissmiss 只能返回到上层视图。在 Xcode 11 的 beta 版本中还可以采用一些非常规手段实现这一功能,不过目前已被屏蔽了。...环境值和环境对象必须显式注入,否则会运行错误。从这一点来看 Sheet 应该和其他的 view 在数据环境上是隔绝的。...如果 TextField 在 ScrollView 中,当在不同的 Segment Picker 中切换时,使用系统自带中文输入会闪退。英文和第三方中文输入没有问题。...Picker种类基本够用,细节还需要进一步加强。Segment 必须动画显示完才转换,有粘滞感。Date 占地较大。ForEach视图声明中唯一的循环控制方式,控制力有待加强。

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    SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

    但由于 SwiftUI 的视图并没有提供尺寸这一属性,因此即使在 SwiftUI 诞生了数年后的今天,如何获取视图的尺寸仍然是网络上的热门问题。...SwiftUI 布局过程速览 SwiftUI 的布局就是布局系统通过为视图树上的节点提供必要的信息,最终计算出每个视图( 矩形 )所需的尺寸以及摆放位置的行为。...经过该阶段的协商,SwiftUI 将确定视图所在屏幕上的位置和尺寸。...尽管 Layout 协议的主要用途是让开发者创建自定义布局容器,且在 SwiftUI 中仅有少数的视图符合该协议,但从 SwiftUI 1.0 开始,SwiftUI 视图的布局机制便基本与 Layout...( 已处理动态尺寸视图 )的总尺寸,详情请参阅 SwiftUI 布局 —— 对齐[4] 其他控件例如 TextField、TextEditor、Picker 等 需求尺寸取决于建议尺寸和实际显示尺寸 在

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...在我的例子中,不拖动时从 0 到 75,拖动时从 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况吗?A:你可以用 .chartYScale(domain: 0 ... 75) 锁定 Y 轴的刻度域。...提问者应该是想通过在父视图中不断修改 id 的参数值,来重新初始化 State 的值。...从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。总结我忽略掉了没有获得结论的问题。希望上述的整理能够对你有所帮助。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...生命周期 SwiftUI同UIKit和AppKit的主要区别之一是,SwiftUI的视图(View)是值类型,并不是对屏幕上绘制内容的具体引用。...SwiftUI的视图,本身没有清晰(可适当描述)的生命周期,它们是值、是声明。SwiftUI提供了几个修改器(modifier)来实现类似UIKit中钩子方法的行为。...该方法在UIViewRepresentable的生命周期中会多次调用,直到视图被移出视图树(更准确地描述是切换到另一个不包含该视图的视图树分支)。...在绘制屏幕时,会从视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    但是,动画视图修饰符不连接到 isHidden 属性,这意味着它将动画显示可能发生的任何更改。其中一些更改可能是意外的,比如环境值的变化。...动画视图修饰符我们可以通过使用动画视图修饰符的另一个版本来消除意外动画,在这个版本中,我们可以绑定到特定值,并且仅在值更改时进行动画处理。...它允许我们将动画范围限定为单个值,并仅在与特定值相关的更改时执行动画。在这种情况下,我们没有任何意外的动画。使用多个可动画属性如果我们有多个可动画属性怎么办?...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...文章还提到了SwiftUI引入的一项新变体,使用ViewBuilder闭包可在动画中应用视图修饰符,有效地将动画范围限定在特定的上下文中。

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