SwiftUI是一种用于构建iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的现代化UI框架。它提供了一种声明式的方式来构建用户界面,使开发人员能够轻松地创建交互式和吸引人的应用程序。
要获得自定义幻灯片转场的视图大小,可以使用SwiftUI中的GeometryReader。GeometryReader是一个容器视图,它可以提供有关其父视图大小和坐标的信息。
以下是一个示例代码,展示了如何使用GeometryReader来获取自定义幻灯片转场的视图大小:
struct CustomTransitionView: View {
@State private var isPresented = false
var body: some View {
Button("Present") {
isPresented.toggle()
}
.sheet(isPresented: $isPresented) {
GeometryReader { geometry in
VStack {
Text("Custom Transition")
.font(.largeTitle)
.padding()
// Your custom content here
}
.frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
}
}
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个按钮,当按钮被点击时,会弹出一个幻灯片转场的视图。在这个视图中,我们使用了GeometryReader来获取父视图的大小,并将自定义内容放在一个垂直的堆栈中。通过设置堆栈的frame为父视图的大小,我们可以确保自定义内容的大小与父视图一致。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。在实际应用中,你可以使用GeometryReader来获取视图的大小,并根据需要进行布局和动画等操作。
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