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AS3.0中类初始化的顺序

我做了一个比较,java中有静态初始化块的概念(as3中是没有的),格式如下: static { //TODO…. } 关于java中类的初始化顺序,我想只要随便搜索一下,将有超过十万的结果出来 这里侧重点在...as3的代码 在同一包下若有三个类: main.as Parent.as 父类 SubClass.as 子类 其中SubClass继承至Parent ?...,类中的变量才被初始化 运行的结果显示如下: 父类--静态变量 子类--静态变量 父类--变量 父类--构造器 子类--变量 子类--构造器 ?...as3中类的初始化顺序与java基本上是相同(除了as3中没有静态块的概念外): (1)当类被加载时,该类的静态属性和方法会被初始化 (2)初始化成员变量 (3)调用构造器 而java中: ?...运行的结果: 父类--静态变量 父类--静态初始化块 子类--静态变量 子类--静态初始化块 父类--变量 父类--初始化块 父类--构造器 子类--变量 子类--初始化块 子类--构造器

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    【Kotlin】类的初始化 ③ ( init 初始化块 | 初始化顺序 : 主构造函数属性赋值 -> 类属性赋值 -> init 初始化块代码 -> 次构造函数代码 )

    文章目录 一、init 初始化块 二、初始化顺序 一、init 初始化块 ---- 在 Kotlin 类中 , 可以定义 init 初始化块 , 在其中可以为 变量赋值 , 执行一些检查相关的代码 ,...该 init 初始化块在 创建类实例对象 时执行 ; 代码示例 : 在下面的代码中的 init 初始化块 中 , 对 name 属性进行了修改 , 检查了 age 属性是否合法 ; class Hello...时会执行一系列的 初始化操作 , 这些操作按照如下顺序执行 : 主构造函数 中属性赋值 类中的属性赋值 init 初始化块 中的代码执行 次构造函数 中的代码执行 代码示例 : 通过下面的代码分析 Kotlin...: 首先 , 为 name 属性赋值 , 这是在 主构造函数 中完成的操作 ; 然后 , 为 age 和 type 属性赋值 , 这是在 类 中的 age 属性进行的赋值 , 使用的是 主构造函数 中的临时变量...; 最后 , 为 gender 赋值 , 这是在 init 初始化块 中进行的赋值 ; 然后分析 次构造函数 , 在 如下的 次构造函数的代码中 , 先执行了 主构造函数 , 然后才为 type 属性赋值

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    在 SwiftUI 中实现音频图表

    DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...BarChartView 结构体 接下来,我们可以定义一个条形图视图,它接受一组 DataPoint 结构体实例并将它们显示出来。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。

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    Java 中类的初始化过程

    先来一张 JVM 中的内存模型 。 ? 在Java 虚拟机原理这本书中介绍了类会被初始化的 5 种情况 。...对照着这些再来看一下我们经常混淆的类中结构的加载顺序 ,可能会有更加深刻的认识 。...关于类中结构的加载顺序 ,首次创建对象时 ,类中的静态方法 / 静态字段首次被访问时 ,Java 解释器必须先查找类路径 ,以定位.class 文件;然后载入 .class (这将创建一个 Class...因此 ,静态初始化只在 Class 对象首次加载的时候进行一次 。当用 new 创建对象时 ,首先在堆上为对象分配足够的存储空间 。然后将堆中的属性分别赋上默认的初始值 。...接口的初始化和类的初始化类似 ,区别在于 5 种情况的第三种 :子类的初始化过程中其父类必须先初始化 ,但接口初始化时不要求其父接口也进行初始化 ,只有在用到父接口时 ,才会去初始化 。

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。在接下来的几周里,我们将继续讨论相机操作、地图控件和其他高级主题。希望你喜欢这篇文章。

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

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    在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider

    在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...当前值显示在环形 Slider 的中心。...视图被提取到一个单独的结构中,该结构具有圆形滑块上进度的一个绑定值。 滑块的range的可选参数也是可用的。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置的角度以及拇指在圆形滑块上位置的旋转角度。...译自 Create a circular slider in SwiftUI

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    swift底层探索 01 - 类初始化&类结构swift底层探索 01 - 类初始化&类结构

    探索路径同样是参考oc的探索路径,先从类开始。 类初始化 1. 使用Xcodel断点调试 ? 创建一个简单的类,开启汇编断点 ?...初始化流程图 ? 类结构 - HeapObject结构 1. 编译器断点 ? 在进行类创建,源码调试的时候发现swift的类结构是这样的。和oc比起来是有一些不同的。...相比于OC不同的是,除了第一位之外,还将引用计数当做第二个参数保存到对象中 3....HeapMetadata结构 如果说metaData相比于oc对象中的isa的而言的话,应该要包含isa,superclass,cache_t,date等类的信息。...只有kind有点不一致,其实也可以看做是isa,都是指向元类 元类结构图 ? swift类结构.png

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    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    也就是当显示主界面菜单时,列表视图已经完成了实例的创建(可以通过在 ListEachRowHasID 的构造函数中添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致的延迟。...在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的

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    【Java 虚拟机原理】Java 类中的类加载初始化细节 ( 只使用类中的常量时加载类不会执行到 ‘初始化‘ 阶段 )

    , 解析 ) -> 初始化 这个完整的流程 ; 如 : 如果是 public final static 修饰的常量值 , 在编译阶段 , 就会将该值放到常量池中 ; 在类加载的过程中 , 只要执行到...加载 -> 连接 ( 验证 , 准备 , 解析 ) 阶段 , 就可以完成常量池的初始化 , 即使没有执行 初始化 这个步骤 , 也不影响使用类中的常量值 ; 在 连接 的 准备 阶段 , 为 普通 的...静态变量 进行 默认赋值 , 但是针对 静态常量 , 直接进行 指定赋值 ; 但是 普通的 静态变量 的 指定赋值 , 是在 初始化 阶段 完成的 ; 类 在 " 初始化 " 阶段 , 调用 静态代码块...查看该字节码文件的附加信息 ; 在 " 常量表 " 中 , 发现了常量值 18 , 这个常量值是在编译阶段就编译到了字节码中 ; 在 " 连接 " 的 " 准备 " 阶段 , 该常量值就设置完毕...[] 数组类型的 类加载初始化 , 但是不会触发 Student 类的初始化操作 ; 如果调用数组中的元素时 , 就需要初始化 Student 类 ; Student 类 : public class

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    C#中的结构与类

    由于结构是值类型的,所以结构之间的赋值可以创建新结构,而类是引用类型的,类之间的赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构初始化也使用了new操作符,但结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用new操作符,那么在初始化所有字段之前字段将保持未赋值状态,并且对象是不可用的。...类可扩展,除非显示声明sealed,否则类可以继承其他类和接口,并且类自身也能被继承 Tip:结构能够继承接口,就像方法和类继承接口一样 内部结构方面 结构没有默认构造函数,但可以添加构造函数。...结构也不能有protected修饰符,并且可以不使用new操作符来初始化,但这里需要注意的是在结构中初始化实例字段是错误的 Tip:结构体中不能定义默认的、不带参数的构造函数,只能定义带参的构造函数...类有默认的构造函数,也有析构函数,并且还可以使用abstract和sealed声明,而且还有protected修饰符,并且必须使用new操作符来初始化。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    【Kotlin】类的初始化 ② ( 主构造函数 | 主构造函数定义临时变量 | 主构造函数中定义成员属性 | 次构造函数 | 构造函数默认参数 )

    文章目录 一、主构造函数定义临时变量 二、主构造函数中定义成员属性 三、次构造函数 四、构造函数默认参数 一、主构造函数定义临时变量 ---- 在 Kotlin 类中 , 可以在 类声明 时 在 类名后...定义 " 主构造函数 " ; 在 主构造函数 中 , 可以 定义 成员属性 , 并为 成员属性 提供 初始值 ; 在 主构造函数 中 , 可以定义 临时变量 , 临时变量 一般使用 以下划线为开头 的名称...---- 在主构造函数中 定义临时变量 , 格式为 : class 类名(_临时变量名: 临时变量类型){} 在主构造函数中也可以 定义成员属性 , 格式为 : class 类名(var 成员属性名:...在定义类时 定义 一个主构造函数 , 在其中可以定义 临时变量 , 也可以定义 属性变量 ; 次构造函数 定义在 Kotlin 内部 , 可以定义 多个 次构造函数 , 每个次构造函数都可以有不同的参数组合...; 定义次构造函数后 , 必须调用主构造函数 , 并且为每个主构造函数 的 参数设置 参数值 ; 次构造函数中可以实现代码逻辑 , 作为主构造函数的补充 ; 代码示例 : 下面代码中 , 次构造函数

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