THREE.NormalBlending是Three.js中的一种混合模式,用于在渲染3D场景时控制物体的混合效果。它的混合方程可以描述为:
result = source sourceAlpha + destination (1 - sourceAlpha)
其中,source表示当前像素的颜色值,sourceAlpha表示当前像素的透明度值,destination表示背景像素的颜色值。
THREE.NormalBlending的混合方程主要用于实现透明度效果,使得物体在渲染时能够与背景进行混合,呈现出透明的效果。在Three.js中,可以通过设置材质的blending属性为THREE.NormalBlending来应用该混合模式。
应用场景:
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