我希望将纹理图像应用于空心圆(基本上是由THREE.RingGeometry函数构建的圆环)上,并获得在此图像中显示的结果:下面我展示了我在场景中获得的结果,无论是对于实心环还是其线框版本:我想知道如何通过Three.js以编程方式实现这种效果,使目标形状可以是任意的2D几何。/images/texture.png');
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我正在尝试将纹理应用到ringGeometry in three.js r67中。我无法得到正确的纹理方向。我想应用下面的纹理到一个ringGeometry网格径向,这样蓝色端的纹理出现在环的内周,红色的一端出现在外圆周。下面是我使用JSFiddle链接到正在运行的示例的代码的相关部分:material = new THREE.MeshPhongMaterial