callback: 渲染完成后的回调函数legacyRenderSubtreeIntoContainer位于:react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js 作用:判断是否为初次渲染..._internalRoot赋值给fiberRoot同时封装callback回调,然后调用unbatchedUpdates立即更新子节点。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...= NoWork; // Fiber树更新过程中,每个FIber都会有一个跟其对应的Fiber // 我们称他为`current workInProgress` // 渲染完成后他们会交换位置...initializeUpdateQueue(fiber: Fiber): void { const queue: UpdateQueue = { // 每次操作完更新阿之后的
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在浏览器插入https://www.baidu.com/s?wd=博客园马甲哥,Enter之前童鞋们可尝试拷贝地址栏, 粘贴到任意位置, 内容是:https://www.baidu.com/s?...wd=%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E9%A9%AC%E7%94%B2%E5%93%A5, 这就是浏览器自动url_encode的结果, 浏览器会拿这个网址去做 dns、request...为什么会有url_encode? url_encode 又叫百分号编码,为什么要有url_encode[1],看知乎。...UTF-8 到底是什么意思?...x=test%3F" 3.我为什么会关注这个问题? 一般web框架会为我们自动解码,我在使用lua-resty-http客户端做反向代理请求时关注到这个问题。
SpringBoot打包成jar之后在Linux执行,然后删除jar,会发生什么? 曾经面试被问过这个问题,当时对这个的答案就很朦胧,现在终于有时间自己做个小demo测试下了。...当然懒汉的单例设计模式也是不会有影响的,因为类信息 都已经在启动时加载到了方法区,懒汉只是在用到的时候在堆区分配存储空间。也就是堆引用指向方法区。
浏览器缓存 浏览器会先检查是否在缓存中,没有则调用系统库函数进行查询。 2....什么是 DNS 劫持 前端 dns-prefetch 优化 三、TCP 连接 TCP/IP 分为四层,在发送数据时,每层都要对数据进行封装: ? 1....否则服务器会按照规则把请求重写到 一个 REST 风格的 URL 上。 然后根据动态语言的脚本,来决定调用什么类型的动态文件解释器来处理这个请求。...HTTP 异步请求线程:通过XMLHttpRequest连接后,通过浏览器新开的一个线程,监控readyState状态变更时,如果设置了该状态的回调函数,则将该状态的处理函数推进事件队列中,等待JS引擎线程执行...微任务的执行在宏任务的同步任务之后,在异步任务之前。 ?
在解释之前我们先来了解一下 ICMP 报文。 ICMP 报文 ? ❔ 为什么要引入 ICMP 协议 ?...下面我们来看一下它什么时候不需要发送: 1️⃣ 对 ICMP 差错报告报文不再发送 ICMP 差错报告报文。 2️⃣ 对第一个分片的数据报片的所有后续数据报片都不发送 ICMP 差错报告报文。...再来看一个Traceroute 的应用举例: 1️⃣ 在 Windows 操作系统中这个命令是 tracert。 2️⃣ 用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。...cksum += Convert.ToInt32( buffer[counter] ); counter += 1; size -= 1; } /* 若ICMP报头为奇数个字节,会剩下最后一字节
浏览器缓存 浏览器会先检查是否在缓存中,没有则调用系统库函数进行查询。 2....什么是 DNS 劫持 前端 dns-prefetch 优化 三、TCP 连接 TCP/IP 分为四层,在发送数据时,每层都要对数据进行封装: 1....否则服务器会按照规则把请求重写到 一个 REST 风格的 URL 上。 然后根据动态语言的脚本,来决定调用什么类型的动态文件解释器来处理这个请求。...HTTP 异步请求线程:通过XMLHttpRequest连接后,通过浏览器新开的一个线程,监控readyState状态变更时,如果设置了该状态的回调函数,则将该状态的处理函数推进事件队列中,等待JS引擎线程执行...微任务的执行在宏任务的同步任务之后,在异步任务之前。
这个系统会扫描每个键的状态,对于按键开关的电位弹跳变化进行噪音消除(debounce),并将其转化为键盘码值。在这里,回车的码值是13。键盘控制器在得到码值之后,将其编码,用于之后的传输。...之后它又去调用 Win32K.sys ,在这之前有可能把消息传递给安装的第三方键盘过滤器。这些都是发生在内核模式。...然而,就是这第一个HTTP请求,却可能会使用户收到 downgrade attack 的威胁,这也是为什么现代浏览器都预置了HSTS列表。...在解析完HTML之后,浏览器和客户端会重复上面的过程,直到HTML页面引入的所有资源(图片,CSS,favicon.ico等等)全部都获取完毕,区别只是头部的 GET / HTTP/1.1 会变成 GET...此时浏览器把文档标记为“可交互的”,浏览器开始解析处于“推迟”模式的脚本,也就是那些需要在文档解析完毕之后再执行的脚本。之后文档的状态会变为“完成”,浏览器会进行“加载”事件。
CyclicBarrier引入 创建CyclicBarrier 遇到CyclicBarrier之后休眠 CyclicBarrier的回调线程 CyclicBarrier的简单例子 CyclicBarrier...,自动解除屏障 线程等待屏幕指定的等待时间之后,超时,解除屏障 线程被中断,其他线程被中断,屏障会解除 外部线程调用了CyclicBarrier.reset()方法,屏障解除。...CyclicBarrier的回调线程 CyclicBarrier初始化的时候,可以传入一个runnable对象作为初始化参数,当所有线程都到达屏障点后,屏障会先把这个指定的runnable对象作为线程来执行...想象一下,我们让线程在屏障前计算好各自的结果,然后当所有线程都算完之后,我们在回调线程中执行统计所有计算结果,这样就相当于分治技术了,将一个大任务切分给其他线程分成小任务各自执行,执行完之后就将他们汇总...} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "终于等到了"); } } 回调线程统计结果
为什么会这样 要了解这一点,您需要了解事件循环如何处理任务和微任务。第一次遇到这个问题可能会让您大吃一惊。...“对我来说是新消息”的一点是,微任务是在回调之后处理的(只要没有其他JavaScript在中间执行),我认为它仅限于任务结束。...在调用每个侦听器回调之后…… 如果脚本设置对象堆栈现在为空,请执行微任务检查点 — HTML:在回调步骤3 之后进行清理 以前,这意味着微任务在侦听器回调之间运行,但.click()会导致事件同步分派,...这意味着我们不处理侦听器回调之间的微任务队列,而是在两个侦听器之后进行处理。 有什么关系吗? 是的,它会在不起眼的地方(哎呀)咬你。...如果我创建了一个在事件触发时解决的Promise,则回调应在事务仍处于活动状态时在第4步之前运行,但是在Chrome以外的其他浏览器中不会发生,这会使库有点用。
如果你想知道为什么 setImmediate() 回调似乎一个接一个地运行,而 setTimeout() 回调则是间隔开的,本指南将为你解析其中的原因。...我们将深入探讨事件循环,它如何处理这些定时器,以及为什么在一起使用它们时事情并不总是按预期发生。...它们在 I/O 任务之后立即执行,但在 setTimeout() 回调之前。 轮询阶段:处理新的传入 I/O 操作,如文件读取或网络请求。如果没有 I/O,事件循环会跳过这个阶段。...在我们的示例中,由于没有 I/O 发生,两个 setImmediate() 回调会一个接一个地执行,然后才轮到第二个 setTimeout() 回调。...为什么 setImmediate 回调会一起运行? 相同的事件循环周期:两个 setImmediate 调用在事件循环的同一个周期(或循环)中被放置到宏任务队列中。
否则,如果在加载文件时某个地方有一个错误,我们将会用发生的错误拒绝 (reject)promise 。 让我们看下当我们在终端运行这段代码时会发生什么? 非常酷!...在最前一行输出! 然而,第二个被打印的值是 End!,并不是 promise 被解决的值!只有在 End! 被打印之后,promise 的值才会被打印。 这里发生了什么?...尽管我们为计时器提供的值是 0,在它被添加到宏任务队列 (setTimeout 是一个宏任务) 之后回调还是会被首先推入 Web API。...在 Promise 解决 (resolve) 值之后,它的 then 中的回调函数被添加到微任务队列。 JavaScript 引擎看到调用栈现在是空的。...很好,但这到底是什么意思? 当我们运行下面的代码块时让我们看下发生了什么: 额,这里发生了什么呢? 首先,JavaScript 引擎遇到了 console.log。
observe()方法 实例化出一个MutationObserver对象之后,这个对象实际上就是一个观察者,但是,这个观察者这个时候还不知道自己要观察什么。...,另外回调函数是异步执行的,所以会先打印script。...MutationRecord实例 回调函数会接收一个MutationRecord实例的数组。MutationRecord实例会包含发生变化的信息,包括发生了什么变化,哪个地方发生了变化。...因为MutationObserver的回调是微任务,而setTimeout()是宏任务,执行完一开始的同步任务后,会先执行微任务,再执行宏任务。...同步任务执行完之后,就开始执行异步任务,第一个定时器就会结束观察了,所以之后的属性设置不会触发回调 但是,第二个定时器又重用该定时器,还是让它观察body,所以之后又生效了,再次触发回调函数
,我们可以注册在被监控数据发生改变时可以自动执行的回调。...由于调用RegisterChangeCallback方法注册的回调最是注册到CancellationTokenSource创建的CancellationToken上的,所以该回调会在OnLoad方法被调用之后自动执行...对象提供的ChangeToken上的回调也会自动执行。...{ 6: ... 7: base.OnReload(); 8: } 9: } 四、同步流程总结 上面我们通过代码分析的方式捋清了配置文件在发生改变的时候为什么会导致配置的重新加载...,注册到Configuration通过GetRealoadToken方法提供的ChangeToken上的回调为什么会自动执行。
这看起来还不错,但是用户输入 Samantha 文字会发生什么? 当用户输入 S,事件监测器触发请求,并带上选项 S。...如果在这个时间段没有发生什么,函数正常进行,但是有内容发生变更后的一段时间触发函数。这就意味着,防抖函数只会在特定的时间之后被触发。 在我们的例子中,我们假设延迟 1 秒触发。...我们在 debound 函数后返回回调函数,这种包装的方式,保证过了 delay 秒之后,回调函数才会被调用。...,并且回调函数不在定时器函数内。...如果 waitingArgs 有内容,这就意味着延时到了之后,我们将会带上 waitingArgs 参数触发我们的回调函数,然后重置我们的定时器。
1.Promise是什么? Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。...只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。...1.回调地狱问题 2.代码的可读性问题 3.信任问题 什么是回调地狱 所谓回调地狱就是指把函数作为参数层层嵌套请求,这样层层嵌套,人们称之为回调地狱,代码阅读性非常差。...信任问题: 回调函数不能保证什么时候去调用回调,以及使用什么方式去调用回调;而Promise一旦被确认成功或失败,就不能再被更改。...Promise成功之后仅调用一次resolve(),不会产生回调多次执行的问题。除非Promise再次调用。
在用户触摸屏幕之后,屏幕硬件会接受用户的操作,并采集关键的参数传递给IOKit,而IOKit将这些数据打包并传给SpringBoard.app,继而转发给前台App。...注意到堆栈中的UIApplication的sendEvent:方法,sendEvent是发生在UIKit寻找目标视图过程之后。...但是当手势识别成功之后,默认会cancel后续touch操作,从目标视图开始的响应链都会收到touchesCancelled方法,而不是正常的touchesEnded方法,堆栈如下: ?...上文分析了手势的识别是发生在响应链回调之前,也就是tap手势是发生在touches系列方法回调之前,那么Tap手势应该是在UIButton的touches方法之前。...如果UIButton监听的是常用的UIControlEventTouchUpInside事件,则不会回调;如果监听的是UIControlEventTouchCancel事件,则在触发完Tap手势之后,还会收到回调
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