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ReactDOM.render在react中执行之后发生了什么?

callback: 渲染完成后的回调函数legacyRenderSubtreeIntoContainer位于:react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js 作用:判断是否为初次渲染..._internalRoot赋值给fiberRoot同时封装callback回调,然后调用unbatchedUpdates立即更新子节点。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...= NoWork; // Fiber树更新过程中,每个FIber都会有一个跟其对应的Fiber // 我们称他为`current workInProgress` // 渲染完成后他们会交换位置...initializeUpdateQueue(fiber: Fiber): void { const queue: UpdateQueue = { // 每次操作完更新阿之后的

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ReactDOM.render在react源码中执行之后发生了什么?

callback: 渲染完成后的回调函数legacyRenderSubtreeIntoContainer位于:react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js 作用:判断是否为初次渲染..._internalRoot赋值给fiberRoot同时封装callback回调,然后调用unbatchedUpdates立即更新子节点。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...= NoWork; // Fiber树更新过程中,每个FIber都会有一个跟其对应的Fiber // 我们称他为`current workInProgress` // 渲染完成后他们会交换位置...initializeUpdateQueue(fiber: Fiber): void { const queue: UpdateQueue = { // 每次操作完更新阿之后的

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    ReactDOM.render在react源码中执行之后发生了什么?

    callback: 渲染完成后的回调函数相关参考视频讲解:进入学习legacyRenderSubtreeIntoContainer位于:react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js..._internalRoot赋值给fiberRoot同时封装callback回调,然后调用unbatchedUpdates立即更新子节点。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...= NoWork; // Fiber树更新过程中,每个FIber都会有一个跟其对应的Fiber // 我们称他为`current workInProgress` // 渲染完成后他们会交换位置...initializeUpdateQueue(fiber: Fiber): void { const queue: UpdateQueue = { // 每次操作完更新阿之后的

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    在浏览器输入URL回车之后发生了什么?(超详细版)

    浏览器缓存 浏览器会先检查是否在缓存中,没有则调用系统库函数进行查询。 2....什么是 DNS 劫持 前端 dns-prefetch 优化 三、TCP 连接 TCP/IP 分为四层,在发送数据时,每层都要对数据进行封装: ? 1....否则服务器会按照规则把请求重写到 一个 REST 风格的 URL 上。 然后根据动态语言的脚本,来决定调用什么类型的动态文件解释器来处理这个请求。...HTTP 异步请求线程:通过XMLHttpRequest连接后,通过浏览器新开的一个线程,监控readyState状态变更时,如果设置了该状态的回调函数,则将该状态的处理函数推进事件队列中,等待JS引擎线程执行...微任务的执行在宏任务的同步任务之后,在异步任务之前。 ?

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    在浏览器输入URL回车之后发生了什么?(超详细版)

    浏览器缓存 浏览器会先检查是否在缓存中,没有则调用系统库函数进行查询。 2....什么是 DNS 劫持 前端 dns-prefetch 优化 三、TCP 连接 TCP/IP 分为四层,在发送数据时,每层都要对数据进行封装: 1....否则服务器会按照规则把请求重写到 一个 REST 风格的 URL 上。 然后根据动态语言的脚本,来决定调用什么类型的动态文件解释器来处理这个请求。...HTTP 异步请求线程:通过XMLHttpRequest连接后,通过浏览器新开的一个线程,监控readyState状态变更时,如果设置了该状态的回调函数,则将该状态的处理函数推进事件队列中,等待JS引擎线程执行...微任务的执行在宏任务的同步任务之后,在异步任务之前。

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    面试环节:在浏览器输入 URL 回车之后发生了什么?(超详细版)

    浏览器缓存 浏览器会先检查是否在缓存中,没有则调用系统库函数进行查询。 2....什么是 DNS 劫持 前端 dns-prefetch 优化 三、TCP 连接 TCP/IP 分为四层,在发送数据时,每层都要对数据进行封装: 1....否则服务器会按照规则把请求重写到 一个 REST 风格的 URL 上。 然后根据动态语言的脚本,来决定调用什么类型的动态文件解释器来处理这个请求。...HTTP 异步请求线程:通过XMLHttpRequest连接后,通过浏览器新开的一个线程,监控readyState状态变更时,如果设置了该状态的回调函数,则将该状态的处理函数推进事件队列中,等待JS引擎线程执行...微任务的执行在宏任务的同步任务之后,在异步任务之前。

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    ReactDOM.render在react源码中执行之后发生了什么?_2023-02-19

    callback: 渲染完成后的回调函数legacyRenderSubtreeIntoContainer位于:react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js 作用:判断是否为初次渲染..._internalRoot赋值给fiberRoot同时封装callback回调,然后调用unbatchedUpdates立即更新子节点。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...= NoWork; // Fiber树更新过程中,每个FIber都会有一个跟其对应的Fiber // 我们称他为`current workInProgress` // 渲染完成后他们会交换位置...initializeUpdateQueue(fiber: Fiber): void { const queue: UpdateQueue = { // 每次操作完更新阿之后的

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    当你在浏览器中输入Google.com并且按下回车之后发生了什么?

    这个系统会扫描每个键的状态,对于按键开关的电位弹跳变化进行噪音消除(debounce),并将其转化为键盘码值。在这里,回车的码值是13。键盘控制器在得到码值之后,将其编码,用于之后的传输。...之后它又去调用 Win32K.sys ,在这之前有可能把消息传递给安装的第三方键盘过滤器。这些都是发生在内核模式。...然而,就是这第一个HTTP请求,却可能会使用户收到 downgrade attack 的威胁,这也是为什么现代浏览器都预置了HSTS列表。...在解析完HTML之后,浏览器和客户端会重复上面的过程,直到HTML页面引入的所有资源(图片,CSS,favicon.ico等等)全部都获取完毕,区别只是头部的 GET / HTTP/1.1 会变成 GET...此时浏览器把文档标记为“可交互的”,浏览器开始解析处于“推迟”模式的脚本,也就是那些需要在文档解析完毕之后再执行的脚本。之后文档的状态会变为“完成”,浏览器会进行“加载”事件。

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    Java并发之CyclicBarrier(在集合点同步)CyclicBarrier引入创建CyclicBarrier遇到CyclicBarrier之后休眠CyclicBarrier的回调线程Cycli

    CyclicBarrier引入 创建CyclicBarrier 遇到CyclicBarrier之后休眠 CyclicBarrier的回调线程 CyclicBarrier的简单例子 CyclicBarrier...,自动解除屏障 线程等待屏幕指定的等待时间之后,超时,解除屏障 线程被中断,其他线程被中断,屏障会解除 外部线程调用了CyclicBarrier.reset()方法,屏障解除。...CyclicBarrier的回调线程 CyclicBarrier初始化的时候,可以传入一个runnable对象作为初始化参数,当所有线程都到达屏障点后,屏障会先把这个指定的runnable对象作为线程来执行...想象一下,我们让线程在屏障前计算好各自的结果,然后当所有线程都算完之后,我们在回调线程中执行统计所有计算结果,这样就相当于分治技术了,将一个大任务切分给其他线程分成小任务各自执行,执行完之后就将他们汇总...} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "终于等到了"); } } 回调线程统计结果

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    任务,微任务,队列和时间表

    为什么会这样 要了解这一点,您需要了解事件循环如何处理任务和微任务。第一次遇到这个问题可能会让您大吃一惊。...“对我来说是新消息”的一点是,微任务是在回调之后处理的(只要没有其他JavaScript在中间执行),我认为它仅限于任务结束。...在调用每个侦听器回调之后…… 如果脚本设置对象堆栈现在为空,请执行微任务检查点 — HTML:在回调步骤3 之后进行清理 以前,这意味着微任务在侦听器回调之间运行,但.click()会导致事件同步分派,...这意味着我们不处理侦听器回调之间的微任务队列,而是在两个侦听器之后进行处理。 有什么关系吗? 是的,它会在不起眼的地方(哎呀)咬你。...如果我创建了一个在事件触发时解决的Promise,则回调应在事务仍处于活动状态时在第4步之前运行,但是在Chrome以外的其他浏览器中不会发生,这会使库有点用。

    2.2K20

    setImmediate() vs setTimeout() 在 JavaScript 中的区别

    如果你想知道为什么 setImmediate() 回调似乎一个接一个地运行,而 setTimeout() 回调则是间隔开的,本指南将为你解析其中的原因。...我们将深入探讨事件循环,它如何处理这些定时器,以及为什么在一起使用它们时事情并不总是按预期发生。...它们在 I/O 任务之后立即执行,但在 setTimeout() 回调之前。 轮询阶段:处理新的传入 I/O 操作,如文件读取或网络请求。如果没有 I/O,事件循环会跳过这个阶段。...在我们的示例中,由于没有 I/O 发生,两个 setImmediate() 回调会一个接一个地执行,然后才轮到第二个 setTimeout() 回调。...为什么 setImmediate 回调会一起运行? 相同的事件循环周期:两个 setImmediate 调用在事件循环的同一个周期(或循环)中被放置到宏任务队列中。

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    惊艳!可视化的 js:动态图演示 Promises & AsyncAwait 的过程!

    否则,如果在加载文件时某个地方有一个错误,我们将会用发生的错误拒绝 (reject)promise 。 让我们看下当我们在终端运行这段代码时会发生什么? 非常酷!...在最前一行输出! 然而,第二个被打印的值是 End!,并不是 promise 被解决的值!只有在 End! 被打印之后,promise 的值才会被打印。 这里发生了什么?...尽管我们为计时器提供的值是 0,在它被添加到宏任务队列 (setTimeout 是一个宏任务) 之后回调还是会被首先推入 Web API。...在 Promise 解决 (resolve) 值之后,它的 then 中的回调函数被添加到微任务队列。 JavaScript 引擎看到调用栈现在是空的。...很好,但这到底是什么意思? 当我们运行下面的代码块时让我们看下发生了什么: 额,这里发生了什么呢? 首先,JavaScript 引擎遇到了 console.log。

    2.1K10

    MutationObserver接口-1-基本用法

    observe()方法 实例化出一个MutationObserver对象之后,这个对象实际上就是一个观察者,但是,这个观察者这个时候还不知道自己要观察什么。...,另外回调函数是异步执行的,所以会先打印script。...MutationRecord实例 回调函数会接收一个MutationRecord实例的数组。MutationRecord实例会包含发生变化的信息,包括发生了什么变化,哪个地方发生了变化。...因为MutationObserver的回调是微任务,而setTimeout()是宏任务,执行完一开始的同步任务后,会先执行微任务,再执行宏任务。...同步任务执行完之后,就开始执行异步任务,第一个定时器就会结束观察了,所以之后的属性设置不会触发回调 但是,第二个定时器又重用该定时器,还是让它观察body,所以之后又生效了,再次触发回调函数

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    JavaScript 中防抖和节流的应用

    这看起来还不错,但是用户输入 Samantha 文字会发生什么? 当用户输入 S,事件监测器触发请求,并带上选项 S。...如果在这个时间段没有发生什么,函数正常进行,但是有内容发生变更后的一段时间触发函数。这就意味着,防抖函数只会在特定的时间之后被触发。 在我们的例子中,我们假设延迟 1 秒触发。...我们在 debound 函数后返回回调函数,这种包装的方式,保证过了 delay 秒之后,回调函数才会被调用。...,并且回调函数不在定时器函数内。...如果 waitingArgs 有内容,这就意味着延时到了之后,我们将会带上 waitingArgs 参数触发我们的回调函数,然后重置我们的定时器。

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    前端面试官问Promise,怎样回答拿高分

    1.Promise是什么? Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。...只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。...1.回调地狱问题 2.代码的可读性问题 3.信任问题 什么是回调地狱 所谓回调地狱就是指把函数作为参数层层嵌套请求,这样层层嵌套,人们称之为回调地狱,代码阅读性非常差。...信任问题: 回调函数不能保证什么时候去调用回调,以及使用什么方式去调用回调;而Promise一旦被确认成功或失败,就不能再被更改。...Promise成功之后仅调用一次resolve(),不会产生回调多次执行的问题。除非Promise再次调用。

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    iOS 事件传递和处理

    在用户触摸屏幕之后,屏幕硬件会接受用户的操作,并采集关键的参数传递给IOKit,而IOKit将这些数据打包并传给SpringBoard.app,继而转发给前台App。...注意到堆栈中的UIApplication的sendEvent:方法,sendEvent是发生在UIKit寻找目标视图过程之后。...但是当手势识别成功之后,默认会cancel后续touch操作,从目标视图开始的响应链都会收到touchesCancelled方法,而不是正常的touchesEnded方法,堆栈如下: ?...上文分析了手势的识别是发生在响应链回调之前,也就是tap手势是发生在touches系列方法回调之前,那么Tap手势应该是在UIButton的touches方法之前。...如果UIButton监听的是常用的UIControlEventTouchUpInside事件,则不会回调;如果监听的是UIControlEventTouchCancel事件,则在触发完Tap手势之后,还会收到回调

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