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使用DeviceOrientationControls的键盘控件
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我目前正在使用three.js创建一个虚拟现实网络应用程序。作为相机控制,我使用的设备方向控制在谷歌纸板three.js演示。 我需要做的是添加键盘控件(例如向上箭头前进,等等)。我在这里摆弄过,在两个轴(x和z)上移动相机: if (e.keyCode == '38') { camera.position.set(0, 10, camera.position.z+4); controls.target.set( camera.position.x +4, camera.position.y, camera.po
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提问于2015-06-01
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THREE.JS -Stereo效果抗锯齿
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在这里我用立体摄像头three.js做了室内虚拟现实,在桌面浏览器中它工作得很好,但在移动浏览器中网格变得闪闪发光,抗锯齿不起作用,请帮助我, 提前感谢
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提问于2016-06-01
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我们如何使用WebXR使用three.js的等长线图像?
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我正在创建一个使用Three.js的web应用程序,在这个应用程序中,我必须在Pano旅游中使用等长线图像。我想添加一个功能,以切换之间的正常模式到虚拟现实模式,如React360和AFrame。我不想使用React360和AFrame,因为我的应用程序已经在使用Three.js。 我检查了three.js示例,但没有一个示例使用等矩形图像作为VR。有没有一种方法可以把等长线图像转换成CubeMap,这样我就可以用它来切换正常模式和VR模式?
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提问于2020-11-03
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AFrame / three.js设备标识
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在AFrame / three.js中,有没有一种方法可以检查用户是否真的在看虚拟现实设备上的节目,而不是仅仅使用PC上的网页?特别是,是否可以从AFrame回读设备ID,例如任务ID?我的问题是,我真的想确保用户在VR头戴式耳机中运行程序,而不仅仅是在基于PC的浏览器上运行。 谢谢。
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提问于2021-01-02
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THREE.js定制vr/纸板效果
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我正在尝试使用THREE.js创建定制的VR全景查看器。我设法创造了: 两个场景, 2材料和网格(左眼和右眼加载不同的图像), 剪刀渲染器(2个透视相机)。 结果如下: 对我来说,一切看起来都很好,但我想在两个相机上添加一些“黑色虚拟现实硬纸板框架”。我不太确定这个效应是如何被调用的,但是这里有一些例子: 你能给我一些提示吗?
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提问于2017-09-13
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安卓上的Cordova WebVR应用程序闪烁
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我使用WebVR样板与Cordova的虚拟现实应用程序使用360视频。 我正在华为9 (Android 7)上进行测试,当你旋转设备和观看视频时,闪烁的屏幕出现了问题。这种情况不会发生在任何其他Android设备上,或者当我在这个设备上的浏览器中加载它时。 我已经在这个问题和其他问题上寻找其他帮助,注意,相机需要接近100,这是我在Three.js中做的。 我使用的是WebVR样板,有趣的是,当我按下全屏按钮时,问题就消失了,但是如果你接着触摸屏幕,视图就变黑了。 在这方面我很乐意帮忙!
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提问于2017-05-04
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如何用THREE.Mesh使WebVR看起来像体积一样?
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我正在将一个现有的three.js项目移植到WebVR + Oculus。基本上,这个应用程序以一个STL文件作为输入,基于它创建一个THREE.Mesh并在一个空场景上呈现它。我设法使它在火狐夜间与VREffect插件的three.js和VRControls工作。我遇到的一个问题是,用虚拟现实渲染的模型并不是真正的3D。也就是说,当我来回移动HMD时,一个活动的3D模型不会变得更近/更远,而且我看不到模型的不同侧面。看起来这个模型是一个固定在它的位置上的平面背景图像。如果我将THREE.AxisHelper添加到场景中,则当HMD被移动时,它将被正确地转换。 最初,THREE.OrbitCo
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提问于2016-01-20
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如何在Unity5.1中编写启用VR的脚本
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团结5.1集成了虚拟现实,它在构建玩家设置作为一个复选框。我想要一个启动场景,不是虚拟现实,然后当用户启动它启用虚拟现实相机。我能这么做吗?
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提问于2015-06-14
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有没有一种方法可以检测该设备是否是VR耳机,而不仅仅是"VR允许的“设备?
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我一直在找但我找不到..。我正在做一个三js webgl VR体验,但我不希望虚拟现实可以访问移动电话,只有在虚拟现实耳机。 目前,我只能检测设备是否能够使用虚拟现实,但很多手机都是,我不希望这些设备允许虚拟现实。我一直在寻找,但没有找到任何解决办法。
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提问于2022-08-18
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我如何使用我的相机作为虚拟现实和普通相机。
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我正在制作一个游戏,我需要虚拟现实和主摄像头。但当我建造它时,它只是停留在一个虚拟现实相机。我想在另一个场景中把我的相机变成虚拟现实相机。我能做什么
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提问于2021-02-12
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三维立体效果与事件侦听器
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我正试着用three.js做虚拟现实。现在,所有的3D物体都以立体声效果出现在我的场景中,但当我点击场景中的物体时,我似乎无法正确地启动事件。它似乎立体声效果是在常规相机之上,我点击的是真实的场景,而不是一个在立体效果显示。有没有一种方法,我可以添加一个事件侦听器到对象上的每一个相机的立体声效果?例如,当我单击立体声效果一侧的图像时,事件将被启动。 如果这是不可能的,有没有办法看到相机的中心在看什么。例如,如果我正在查看一个图像,它将调用与此图像相关的事件(例如,它会增长)?我读到,这可以通过RayCasting实现,但我不知道如何将光线设置到相机中央。 非常感谢! 编辑:这是我目前的场景与立
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提问于2014-11-19
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如何使用Google Cardboard SDK for Unity创建VR视频播放器
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我刚刚下载了Google Cardboard SDK for unity。我很好,有能力创建虚拟现实项目。设置很好,一切都很好。 我是虚拟现实应用的新手。刚刚涉足虚拟现实应用。 我计划为android创建自己的VR视频播放器,就像默认的Google Cardboard Youtube播放器一样。 任何人可以建议我一个链接或可以指导我开发这个应用程序。
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提问于2015-05-17
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回答
A-框架VR中的HTML元素
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我正在尝试创造一个使用A框架的虚拟现实体验。目前,我有一个虚拟现实按钮和退出按钮在屏幕上,两者都是通过HTML创建的(虚拟现实按钮由A帧本身添加)。 目前,当我进入虚拟现实,我不能退出,因为退出按钮消失,因为它似乎HTML是隐藏在A帧的VR模式。由于某种原因,这个按钮仍然出现在iOS上(不知道原因)。 是否有人知道如何使html和css元素包含在仍然以VR模式出现的?
浏览 9
提问于2022-06-22
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我将如何运行一个依赖外部硬件的虚拟现实游戏?
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我有一个虚拟现实游戏的想法,是建立在统一与外部硬件(Arduino,陀螺仪等)。 我已经想出了连接阿杜伊诺和统一的方法,但是我现在想的是一种玩虚拟现实游戏的方法。我以前为iOS创建了虚拟现实游戏,用户可以使用,但是,我觉得这是不可能的,因为外部硬件。 你知道还有其他可能的方法吗?
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提问于2019-08-09
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Android有双目AR SDK吗?
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我有一个虚拟现实耳机,你可以插入你的手机,你可以使用虚拟现实应用程序。耳机还具有AR功能,这意味着我可以取出其中的一部分,手机摄像头可以记录我正在看的东西,并在图像上重叠AR元素。问题是,我读过的AR教程中没有一个展示了如何使用虚拟现实应用程序的分割屏幕风格。
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提问于2017-11-26
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在VRBox设计和其他VRVideo及图像显示不正确的情况下
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我正在开发一个虚拟现实应用程序,但在虚拟现实应用程序设计和其他VRVideoview和图像不能正确显示视图,其中它只显示只有一只眼睛,但没有显示用两只眼睛,请给我一些解决方案。 我正在测试它与三星齿轮虚拟现实。
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提问于2017-11-13
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用于渲染谷歌地图的虚拟现实软件开发工具包iOS
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你能推荐所有可用于iOS平台的开源虚拟现实SDK吗?我想加载谷歌地图到虚拟现实使用谷歌纸板。 当我在网上搜索它时,我只找到了增强的现实sdks。
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提问于2016-04-20
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如何将三维视图转换为虚拟现实视图
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最近我看到了许多应用程序和工具的出现,这些应用和工具可以为任何谷歌眼镜(谷歌硬纸板、虚拟现实等)提供虚拟现实功能。 我想这只是一个数学转换,分裂屏幕,为3d世界创建两个摄像机,每个相机都有不同的参考点的lookAt矩阵,但是,哪一个是公式呢?或者哪种方式可以将3d模型转换成虚拟现实场景?
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提问于2016-03-08
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在Three.JS项目中重命名根文件夹会导致奇怪的混叠错误
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我不想仅仅为了问一个问题就做一个堆叠溢出的帐户(我对堆叠溢出有很大的责任),但这真的让我非常困惑。 几个月来,我一直被一个神秘的错误所困扰,在我的three.js虚拟现实项目中,它会导致一个奇怪的渲染错误。我一直能够解决这个问题,基本上是从零开始重建一切,几乎一行行,看看是什么导致了这个问题。不过,我从来没有找到过确切的原因。 今天,我找到了一个重现问题的方法--我以谷歌的Google three.js为例(你可以在vr.chromeexperiments.com上找到这个例子(在我获得10个声誉之前,我不允许有两个以上的链接),在一些领域(所以在别名方面有一些值得注意的地方),发现
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提问于2015-05-01
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javascript对象键是否区分大小写?
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我试图通过对象键来修复javascript上数组中的重复项。循环在同一对象中添加了“虚拟现实”和“虚拟现实”,作为不同的键。是否有办法使Javascript对象不区分大小写?
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提问于2017-02-22
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Aframe - Web VR Firefox支持
我已经建立了一个简单的虚拟现实场景使用一个框架。我已经测试了这个场景的铬为Android和它的工作正常。我为此做了两件事 安装Google服务 在chrome上启用web vr标志 问题声明:firefox支持web吗? 我已经下载了我的android设备上的最新版本61.00,并试图访问现场,但一旦我进入虚拟现实模式,并看到纸板,行为是相同的使用铬不启用网络虚拟现实标志。 任何指示都将受到高度赞赏。 谢谢,Akki
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提问于2018-07-04
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启动外部VR exe应用程序后VR耳机的不真实丢失跟踪
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我在虚拟引擎中创造了一个虚拟现实体验,在虚拟现实世界里,有一个按钮可以打开一个外部的exe,这也是一个VR的经验。它就像一个VR菜单室(非真实应用程序)和一个小型虚拟现实游戏(不是由幻影创建的,而是一个外部执行程序)。当你玩迷你游戏,虚拟现实菜单仍然打开在后面。 我尝试了不同的方法来打开外部exe,例如: FPlatformProcess::CreateProc FMonitoredProcess FInteractiveProcess 它们都可以成功地启动外部exe,但问题是,当外部exe完成播放和关闭时,虚拟VR菜单应用程序将失去Oculus的视觉跟踪。只有当外部exe是VR应用程序时
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提问于2017-01-10
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如何让我的太阳在虚拟现实中显得遥远
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我试图在游戏中增加虚拟现实的兼容性,请你帮我弄清楚如何更好地控制我的场景中的多个摄像头,从虚拟现实设备的头部跟踪和移动? 我使用的是统一v2019.4,而不是使用新的VR插件系统。在我的XR设置中,我支持虚拟现实,支持Oculus和OpenVR虚拟现实SDK。 我的场景中有三个摄像头,其深度如下: 2=主照相机(仅显示深度),显示除我的太阳和天窗外的一切 1=只显示我的太阳层的太阳照相机(仅限于深度) 0=背景照相机( skybox )显示我的自定义天窗 我用单独的相机渲染太阳的原因是为了给出一个很远的物体的效果。太阳照相机就在靠近太阳的地方,但是当我在场景中移动的时候,太阳永远不会离太阳更近
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提问于2020-10-09
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当你穿过扳机的时候,你是如何统一地玩动画的?
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我正在制作一个恐怖的虚拟现实游戏,它和虚拟现实游戏的控制器是一致的,我试图弄清楚,当我走进某个盒子的触发器时,如何在搅拌机里制作一个动画。
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提问于2021-12-31
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我对虚拟现实感兴趣
最近,我对虚拟现实感兴趣,我决定学习更多关于虚拟现实的知识和技术。 我还有大学数学背景。(应用数学。) 有人能建议我一些文章或书籍或其他东西来了解更多吗? 免费推荐信优先。 谢谢。
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提问于2015-09-18
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如何在反应虚拟现实场景中检测齿轮虚拟现实输入?
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我正在尝试创建一个使用React的web应用程序,并使用Samsung运行它。 在我的场景中,在VR模式下,我看不到默认的白点(VR指针)。因此,"onInput“和"onClick”等方法不起作用。如果我在VR模式之外查看相同的场景,即使使用Gear VR中提供的浏览器,同样的方法也能很好地工作。 我是不是遗漏了什么?在齿轮虚拟现实中,如何在虚拟现实模式下访问这些方法? 示例代码,在正常的web浏览器(包括齿轮虚拟现实中的),但不是当我在虚拟现实。 <Text style={{ // backgroundColor: '#777879
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提问于2017-05-30
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为什么虚拟现实设备(HTC Vive/Oculus)不能玩标准游戏
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从视觉上讲,“显示的图像”(在蒸汽/虚拟窗口中)看起来非常类似于桌面上正在呈现的任何其他游戏。反击、WoW等。 问:为什么这些游戏“感觉”不像在虚拟现实环境中? 另外,从程序上讲(图像渲染、摄像机角度、深度场等) 问:一个非虚拟现实的游戏可以与虚拟现实设备工作,只要你配置控制耳机和魔杖?耳机=操纵杆;魔杖按钮=菜单等。 谢谢。 编辑:如果你对这个主题有任何阅读建议,请告诉我。
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提问于2016-06-23
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为什么90 FPS被推荐用于虚拟现实游戏?
问题 的起源 我最近完成了在一家(小型)游戏开发公司的实习,该公司正在开发一款虚拟现实游戏,该游戏也用于医疗康复。根据我在网上所听到和读到的,你通常希望在虚拟现实游戏中达到至少90 FPS,因为否则玩家可能会晕眩或头晕目眩等。 我知道并不是每个人都生病了,但从我所读到的资料来看,你仍然希望这90名FPS是确定的,尽管我无法找到这个数字的确切原因。(这感觉像是一个行业标准) 问题 “为什么在开发虚拟现实游戏时,90 FPS是一个行业标准?”“为什么人们在播放较低的帧率时会生病呢?” 当我在网上搜索时,我一直在阅读一些“研究”,这些研究显示,当人们玩一个低于90 FPS的虚拟现实游戏时,人们会更容
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提问于2019-06-24
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iphone和ipad是否支持QTVR (quicktime虚拟现实)
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我不能成功地在我的网络视图上查看QTVR对象,如果它是一个QuickTime文件它工作,如果它QuickTime虚拟现实它不工作,我应该添加一些属性到网络视图来支持虚拟现实的这些功能。
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提问于2011-06-12
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利用AR测量技术实现虚拟现实空间的自由运动
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我是一个游戏设计学生,目前正在我的毕业设计工作。对于这个项目,我想开发一个虚拟现实的房间,可以通过智能手机自由穿行。在我目前工作的办公室里,我已经制作了一个1:1大小的会议室(Unity3D)的复制品。 因此,我一直在探索不同的技术,允许使用标记和AR应用的距离测量技术来测量物理对象之间的距离。 例如:https://www.youtube.com/watch?v=Tk31uGo7xHo https://www.ourtechart.com/augmented-reality/augmented-reality-tutorial-47-shapes-combined-trackers-unit
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提问于2017-05-16
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虚拟现实在网络上的播放位置同步
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我正在开发一个多人游戏,其中一个正常的字符控制器用户和虚拟现实用户可以参与。因此,游戏有两种模式,通过用户可以加入: 正常 VR模式 我能够管理这些模式,用户可以参与任何模式,但问题是普通玩家(charcter控制器)无法查看VR控制器(HTC vive控制器),因为这些对象在字符控制器的一侧消失。那么,我如何看待虚拟现实控制器在正常的播放器,虚拟现实播放器正在做什么。 我制作了一个对象,并试图模拟它的位置和旋转相对于VR控制器,但它不是作为模拟源( VR控制器)关闭(在正常的球员侧,但在虚拟现实模式下工作),其位置是不变的。如何使用VR +普通玩家制作多人游戏?或者还有什么解决办法。
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提问于2016-10-28
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谷歌卡板-是否有一个iPhone / iOS启动项目为卡板虚拟现实套件?
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我在看,它使用安卓设备来玩3d虚拟现实游戏。我看到他们有一个Android演示项目,但是有卡板项目的iOS或Objective端口吗? 如果没有,是否有其他的iOS虚拟现实项目,可以修改为与纸板套件工作?
浏览 3
提问于2014-09-11
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在linux中支持VR耳机?
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我志愿为一个非盈利的,制作和修理儿童友好的艺术和科学展览。一些大学生刚刚开发了虚拟现实体验,并要求我们购买一个宏达电虚拟现实系统- 99HAHZ044-00。 不可避免的是,我最终会成为这个系统的维护者(学期结束时)和开发人员,所以我想知道我希望得到什么支持,像这样的VR系统,在ubuntu。我应该看看C/C++库吗?有我该看的虚拟现实包吗?这个Ubuntu支持的硬件吗?
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提问于2016-12-19
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统一禁用SteamVR
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我正在做一个游戏,是可以玩的虚拟现实和没有虚拟现实。SteamVR插件在我的项目文件夹中,但我的场景中没有CameraRig或其他SteamVR对象。 当我开始游戏时,SteamVR就开始了。 我怎么能只在我需要的时候激活SteamVR?(当它在设置中被选中时)。
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提问于2016-10-08
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统一制造的商务应用
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有自由职业者在虚拟现实商业应用程序,并需要使它在虚拟现实和noVR模式。 我能在团结中发展它吗?我能面对什么问题?或者,我可以在Android工作室制作noVR部分,然后将其与Unity部分结合起来吗? 在网上搜索,找不到合适的答案。
浏览 2
提问于2017-08-13
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回答
VR头戴式耳机模拟器
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有没有可能为HoloLens或Ocullus Rift或HTC副手编写一个程序与AR核心?如果你没有虚拟现实头戴式耳机,有没有HoloLens、Ocullus Rift或HTC Vice等虚拟现实头戴式耳机的模拟器可以用来试验代码?
浏览 33
提问于2020-05-23
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我应该让VR支持google的联合纸板吗?
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我正在创建我的第一虚拟现实应用程序,我的谷歌纸板团结。我注意到了检查员的虚拟现实支持设置。我搜索了一点点,我还不清楚是否应该启用google硬纸板。是关于它的统一手册的链接。谢谢你帮忙!
浏览 3
提问于2016-03-16
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导入到Unity的3d FBX文件未按预期工作
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我对构建虚拟现实应用程序很感兴趣,我还处于初学者水平。 我导入了飞机的FBX文件,并将其导入Unity中,在Unity中链接动画并将其构建到我的手机上时,我看到了模型的2D版本。我应该如何将其转换为虚拟现实应用程序。 下面是该文件的快照。这个过程也相当简单,一架飞机起飞并在降落前飞行一段时间。 下面是游戏主机的快照 因此,简而言之,问题是如何将其转换为3D模式,以便我可以将其用作虚拟现实应用程序。 谢谢
浏览 3
提问于2017-01-23
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VR就绪定义
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虚拟现实准备好的计算机在技术上意味着什么? 是否存在一种工业标准,指定一台虚拟现实计算机必须能够以分辨率R的帧速率F两次(左眼和右眼)呈现X个三角形数目,其中X、F和R被定义为某种行业标准?
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提问于2017-11-17
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有没有办法实时修改VR的Revit模型?
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在虚拟现实中,有多种方法可以与Revit模型交互,当Revit模型发生变化时,可以对VR环境进行实时更新。我想知道是否有一种反向交互的方法,也就是说,当虚拟现实环境发生变化时,对Revit模型进行更改?
浏览 3
提问于2022-03-22
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带三星s7边缘的齿轮VR支持用户位置跟踪吗?
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我想找到用户的移动行走和跟踪位置,并相应地在虚拟现实应用中移动相机,而不是像旋转等头部移动。所以,我想知道这个结合齿轮虚拟现实与三星S7边缘是否会支持我的要求。任何建议都将不胜感激,谢谢。
浏览 4
提问于2019-06-05
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回答
A帧隐藏vr模式符号
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我已经创建了一个场景使用一个框架,我不知道如何隐藏在屏幕右下角的虚拟现实模式。我试过vr-mode-ui="enabled: false",但由于某种原因,它不起作用。如何在我的场景中隐藏虚拟现实模式?下面是我的场景链接:
浏览 4
提问于2021-06-04
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回答
在全屏立体视图中浏览VR网站
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我正在创建一个虚拟现实网站,想知道如何让访问者从一个VR网站(A)以全屏立体视图浏览到另一个VR网站(B),而不退出全屏立体视图?这有可能吗?这就是我想象的“虚拟现实”网络的样子,但我可能错了。谢谢。
浏览 18
提问于2016-08-22
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回答
Res.sendFile(文件)和express.static(文件)之间的异常差异
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我正在制作一个网络应用程序,在那里我可以上传一些我制作的Three.js虚拟现实项目,并将它们提供给浏览器。 当我开始制作它时,我对我的虚拟现实文件夹进行了快速测试,以确定它是否可行。代码起作用了,所以我开始花很多时间来开发这个应用程序。我使用的代码如下: app.use('/', express.static('/Users/virtuload-beta/backend/uploads/065fe1658b1374605f31d100eb1e7a1a1568654427336/Nancy_Collins_118226967_v2/')) 这很好,浏览器渲染了我
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提问于2019-09-25
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我想使我们的网站内容的一部分在虚拟现实中
我想让我们的网站内容的一部分在虚拟现实。例如,小游戏,我还不能理解它。最好将其作为不同耳机商店的应用程序。但将VR按钮添加到网站本身要容易得多。这个行业将如何发展?有没有WebVR站点的开发人员?所有设备都会打开虚拟现实版本的网站吗? 谢谢你。
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提问于2020-05-27
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统一:从“正常模式”到“虚拟模式”回到“正常模式”。
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我想改变我的统一应用程序每个运行时为“虚拟现实模式”,然后切换回来。由于虚拟现实模式改变了相机的行为,扰乱了我想要使用的系统,所以我不能用“项目设置”启动我的程序,在那里VR是不活动的。 这有可能吗? 在某个地方有什么“魔法bool”可以让vr开/关吗?
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提问于2018-04-20
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没有源代码访问的虚拟现实是否可能?
嘿,有没有可能使一个电脑游戏,没有访问源代码的社区支持虚拟现实.今晚我需要答案..。 更深入地说,我需要知道如何制作一个没有源代码的游戏,让它支持虚拟现实,所以这意味着我没有那个游戏例子的源代码--“恐惧pc来自幽灵”,它没有源代码给社区,所以你怎么做.
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提问于2017-12-11
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我可以做一个VR游戏在团结,与所有的个人电脑虚拟现实设备(Oculus,HTC VIVE)
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我和我的朋友正在为学校做一个游戏,我们想让它成为虚拟现实。我们学校没有虚拟现实设备,但愿意为我们的项目购买一台。我们也计划上传我们的游戏到蒸汽(我不知道这是否改变了什么)。 我看过我如何使用VIVE和Oculus制作一个统一游戏VR,但我还没有看到任何关于这两个方面的教程。所以我想知道我能不能做到,这样我的游戏就可以使用Oculus和VIVE,而不必为它制作两个不同的游戏。 我希望通过了解这一点,我可以告诉我的学校购买合适的虚拟现实设备。
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提问于2019-10-01
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在SteamVR安装SteamVR之前设置SteamVR摄像机目标眼
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我正在编写一个插件,可以用于虚拟现实和非虚拟现实项目。我有一个相机,是用来显示UI包含一些游戏信息的辅助显示器。我的问题是,当最终用户添加我的插件,然后导入蒸汽虚拟现实,这个UI相机的目标眼被设置为“两者”默认。 我的插件中不能有任何SteamVR代码。但是没有它,我就不能调整相机的目标眼睛特性。我只想要它,这样当用户导入SteamVR时,相机就不会改变。我希望它总是呈现在主显示器上(目标眼=无) 所以我想澄清一下, 我有我的插件,写在一个非虚拟现实项目与标准的统一相机.这台标准相机没有设置目标眼睛。 用户希望在虚拟现实项目中使用它,将插件导入到SteamVR项目中 用于呈现用户界面的摄像机会
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提问于2019-12-02
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VRTK & SteamVR本地多机
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如何插入另一个独立的摄像机设备,它可以使用鼠标和键盘在与虚拟现实播放器相同的场景中导航,与虚拟现实播放器一起使用独立的摄像机视图?VRTK/SteamVR是否具有这一特性? 换句话说,我想知道如何实现不对称的本地多人游戏,类似于“全景”演示。
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提问于2017-06-10
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