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前端动效讲解与实战

GSAP等现有库进行动画制作(4)骨骼动画一般采用Spine、DragonBones等工具导出相应资源图片和JSON动画配置资源使用。...(perspective属性、css3d-engine)场景搭建用webGL(Three.js等)3D模型动画用Blender或maya等制作完成导出使用2.3.1 逐帧动画(序列帧动画)逐帧动画是在时间帧上逐帧绘制帧内容...2.3.2 动画(Tween动画\关键帧动画)动画是动画的基础形式之一,又叫做中间帧动画,渐变动画,指的是人为设定动画的关键状态,也就是关键帧,而关键帧之间的过渡过程只需要由计算机处理渲染的一种动画形式...实现动画常见的手段主要由以下几种:CSS3 Animation:通过animation(除steps()以外的时间函数)属性在每个关键帧之间插入动画。...可以用AI等SVG编辑工具生成SVG图片,配合anime.js、GSAP等现有库进行动画制作。

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Android必看面试题——基础篇

它们的区别: 属性动画才是真正的实现了 view 的移动,动画对view 的移动更像是在不同地方绘制了一个影子,实际对象还是处于原来的地方。...当动画的 repeatCount 设置为无限循环时,如果在Activity退出时没有及时将动画停止,属性动画会导致Activity无法释放而导致内存泄漏,而动画却没问题。...xml 文件实现的动画,复用率极高。在 Activity切换,窗口弹出时等情景中有着很好的效果。使用帧动画时需要注意,不要使用过多特别大的图,容导致内存不足。 为什么属性动画移动仍可点击?...播放动画的时候,我们所看到的变化,都只是临时的。...而属性动画呢,它所改变的东西,却会更新到这个View所对应的矩阵中,所以当ViewGroup分派事件的时候,会正确的将当前触摸坐标,转换成矩阵变化的坐标,这就是为什么播放动画不会改变触摸区域的原因了

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Flutter技术与实战(5)

在动画结束时,反向执行;在动画反向执行完毕时,重新启动执行。...而通过网络,信息隔离的客户端与服务端可以建立一个双向的通信通道,从而实现资源访问、接口数据请求和提交、上传下载文件等操作。...因此我们在实际业务开发中,应该尽量用 Flutter 去开发闭环的业务模块,原生只需要能够跳转到 Flutter 模块,剩下的业务都应该在 Flutter 内部完成,而尽量避免 Flutter 页面又跳回到原生页面...* 可以看到,Flutter 提供的热重载在收到代码变更,并不会让 App 重新启动执行,而只会触发 Widget 树的重新绘制,因此可以保持改动前的状态,这就大大节省了调试复杂交互界面的时间。...* 在 Flutter 中,由于热重载之后只会根据原来的根节点重新创建控件树,因此 main 函数的任何改动并不会在热重载重新执行。

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人工智能学术速递

然而,这种假设在某些环境中是不可行的,例如在线学习时,或者只能从固定的初始状态重新启动时。在这种情况下,经典的策略梯度算法的收敛性和样本效率都很差。...该方法利用了一系列基于深度学习的无监督聚类算法Deep Embedded Clustering(DEC),它使用一个自动编码器来优化数据维数和簇方差。...大多数商用或定制的无人机都是多翼的,由多个螺旋桨组成。由于这些推进器以高速旋转,它们通常是图像中移动最快的部分,在没有严重运动模糊的情况下,经典相机无法直接“看到”。...神经网络是元学习的,当分解矩阵通过最大验概率(MAP)估计适应每个矩阵时,期望的插误差最小。...在三个用户项目评分数据集的实验中,我们证明了我们提出的方法在经过不同的矩阵训练,可以从不可见矩阵中的有限个观察值中填充缺失值。

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