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Three.js:如何将一个骨架添加为另一个骨架的子级?

在Three.js中,要将一个骨架添加为另一个骨架的子级,可以使用THREE.SkeletonUtils提供的方法来实现。具体步骤如下:

  1. 首先,确保你已经创建了两个骨架对象,分别是要添加的子级骨架和目标父级骨架。
  2. 导入THREE.SkeletonUtils库,可以通过以下方式引入:
代码语言:txt
复制
import { SkeletonUtils } from 'three/examples/jsm/utils/SkeletonUtils.js';
  1. 使用SkeletonUtils.clone方法克隆子级骨架,以确保原始骨架对象不会被修改:
代码语言:txt
复制
const clonedSkeleton = SkeletonUtils.clone(childSkeleton);
  1. 获取目标父级骨架的根骨骼节点,可以通过parentSkeleton.bones[0]来获取:
代码语言:txt
复制
const parentRootBone = parentSkeleton.bones[0];
  1. 将克隆的子级骨架的根骨骼节点添加到目标父级骨架的根骨骼节点下:
代码语言:txt
复制
parentRootBone.add(clonedSkeleton.bones[0]);

完成以上步骤后,子级骨架就会成为目标父级骨架的子级。请注意,这只是将骨架对象连接起来,实际上并没有改变模型的形状。

关于Three.js的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的Three.js产品介绍页面:Three.js产品介绍

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