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Three.js如何使对象适合屏幕的左半侧(宽度和高度)

Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。要使对象适合屏幕的左半侧,可以通过以下步骤实现:

  1. 获取屏幕的宽度和高度:
  2. 获取屏幕的宽度和高度:
  3. 创建一个透视摄像机:
  4. 创建一个透视摄像机:
  5. 设置摄像机的位置和朝向:
  6. 设置摄像机的位置和朝向:
  7. 创建一个场景:
  8. 创建一个场景:
  9. 创建一个几何体:
  10. 创建一个几何体:
  11. 将几何体添加到场景中:
  12. 将几何体添加到场景中:
  13. 创建渲染器并设置其大小:
  14. 创建渲染器并设置其大小:
  15. 将渲染器的输出添加到HTML文档中:
  16. 将渲染器的输出添加到HTML文档中:
  17. 更新渲染器的大小和摄像机的纵横比:
  18. 更新渲染器的大小和摄像机的纵横比:
  19. 渲染场景:
  20. 渲染场景:

通过以上步骤,你可以创建一个适应屏幕左半侧的Three.js对象。请注意,以上代码只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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