首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Threejs gltfLoader使模型可点击

Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建和显示3D图形。gltfLoader是Three.js中的一个加载器,用于加载和显示glTF格式的3D模型。

glTF(GL Transmission Format)是一种用于传输和加载3D模型的开放标准格式。它是一种轻量级的格式,可以在Web上高效地呈现3D内容。glTF支持静态和动画模型,并且可以包含材质、纹理、骨骼动画等信息。

使用Three.js的gltfLoader加载glTF模型可以使模型可点击,实现交互功能。具体步骤如下:

  1. 引入Three.js库和gltfLoader模块:
代码语言:txt
复制
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.2/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.2/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>
  1. 创建场景、相机和渲染器:
代码语言:txt
复制
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
  1. 加载glTF模型并添加到场景中:
代码语言:txt
复制
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.gltf', function (gltf) {
  var model = gltf.scene;
  scene.add(model);
});
  1. 添加交互功能:
代码语言:txt
复制
var raycaster = new THREE.Raycaster();
var mouse = new THREE.Vector2();

function onMouseClick(event) {
  // 将鼠标点击位置转换为Three.js坐标系下的向量
  mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
  mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;

  // 通过射线与模型进行碰撞检测
  raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
  var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);

  if (intersects.length > 0) {
    // 点击到模型时的处理逻辑
    console.log('模型被点击了!');
  }
}

window.addEventListener('click', onMouseClick, false);

以上代码片段演示了如何使用Three.js的gltfLoader加载glTF模型,并实现模型的点击交互功能。你可以根据自己的需求进行进一步的定制和扩展。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)、腾讯云对象存储(COS)、腾讯云CDN加速等。你可以在腾讯云官网(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用指南。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Threejs项目实战之二:产品三维爆炸图效果展示

实现原理 要实现这种爆炸图的分解与组合效果,其实原理很简单,就是找到模型中各个组成部分对应的Mesh,然后通过修改对应Mesh的Position坐标来实现产品的分解与组合效果,为了使分解和组合效果看起来更丝滑...button,并给两个button添加点击事件,用于控制产品模型的分解与组合 template模板中代码如下: <div...import * as THREE from 'three' 这里我们选择的产品模型是gltf格式的文件,因此,我们需要引入threejs为我们提供的GLTFLoader加载器 import {...GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader' 由于我们需要对物体进行鼠标旋转缩放控制,因此我们需要引入threejs为我们提供的OrbitControls...,使用Threejs提供的new GLTFLoader()方法加载gltf模型文件,具体代码如下: // 加载GLTF模型 const initModel = () => { loader = new

1.1K21

Three.JS编程中如何切换gltf模型动画?

Threejs编程中,处理GLTF模型动画的切换主要涉及对模型中的动画剪辑(AnimationClip)进行管理和播放控制。下面的代码,展示如何在Three.js中切换GLTF模型的动画。...步骤 1: 加载GLTF模型首先,你需要使用GLTFLoader来加载包含动画的GLTF模型。...import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';const loader = new GLTFLoader()...此外,threejs开发的项目,是JS编程、运行于浏览器,他人只需在浏览器中右键查看网页源码,便可得获得源码,进而可以分析功能逻辑、可以复制、运行调试、了解功能原理。...threejs开发的功能在发布前通常需要先用JShaman、JS-Obfuscator、JsJiaMi.Online等工具进行JS代码混淆加密,以解决JS代码公开透明特性带来的不安全问题。

18020
  • ThreeJS 不可忽略的事情 - Gamma色彩空间

    还在苦恼的调光照吗,有木有想过,其实不一定是光照的原因,来看看这两张用了同一光照的threejs渲染对比图: WX20191125-131818@2x.png 第二个效果和建模工具更加相似,主要区别是第一张图直接导入了模型和贴图...对于贴图: threejs 需要在线性颜色空间(linear colorspace)里渲染模型的材质,而从一般软件中导出的模型中包含颜色信息的贴图一般都是sRGB颜色空间(sRGB colorspace...若采用 GLTFLoader 导入带贴图的模型GLTFLoader 将在渲染前自动把贴图设置为 THREE.sRGBEncoding,故不需要手动设置贴图 encoding。...在 GLTFLoader 之前,threejs 也没有很好地处理色彩空间这回事,所以大家需要排查一下其他 loader 有没有这个 bug。 2....参考资料: 1. https://threejs.org/docs/index.html#examples/en/loaders/GLTFLoader 2. https://blog.johnnovak.net

    10.1K204

    Threejs在你的网页里放一个冰墩墩!

    Threejs基础场景 首先当然也是最重要的,你必须得有冰墩墩的3D模型。而这最重要的一环,大帅花了3美刀已经为大家买来了。 接下来我们用Threejs把冰墩墩在网页里显示出来。...大帅之前写过几篇Threejs的文章,想要学习网页3D渲染的小伙伴们记得点点赞,后续我还会多更新一些Threejs的教程。 2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!.../js/OrbitControls.js'; import { GLTFLoader } from '....这里我再给没看过之前文章的小伙伴们分享下GLTF的格式的特点以及如何在Threejs里加载GLTF模型。...加载GLTF模型 const loader = new GLTFLoader().setPath( 'model/' ); loader.load( 'dwendwen.gltf', function

    2.3K20

    Threejs进阶之一:基于vite+vue3+threejs构建三维场景

    创建三维场景,并挂载到div上进行展示引入Threejs库文件、轨道控制器和GLTF加载器在motor3d.js中引入Threejs库文件,并引入轨道控制器和GLTFLoader文件import * as...} from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'//导入GLTF模型加载器创建motor3d类,并导出在motor3d.js中新建一个motor3d类,并使用...((resolve,reject) => { const loader = new GLTFLoader().setPath('3dModels/') loader.load(modelName...和gltf模型颜色色差的问题,将如下代码添加到渲染器初始化函数中 //解决加载gltf格式模型纹理贴图和原图不一样问题 this.renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding...;重新刷新浏览器,问题解决 好的,基于vite+vue3+threejs方式构建Threejs三维场景的方法就说道这里,喜欢的朋友点赞关注收藏哦!

    6.3K22

    三维模型在线展示解决方案

    ThreeJS程序设计,有一定开发基础的用户,可以实现更高级别的DIY功能。...第1步:3D建模如果您已有现成的产品3D模型省略此步骤,目前平台支持上传的格式为GLB,你可以使用Blender、3ds Max、Maya等软件导出相关格式的文件。...Markdown编辑器程序开发使用Markdown编辑器需要自己编写ThreeJS代码,以下是一个在线展示的案例,你只需要更改glbUrl的网络地址就可以了,这代表模型甚至都可以不用上传平台,有一定编程基础的用户还可以基于当前程序做二次开发.../WebGPURenderer.js';import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';import { GLTFLoader...} from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';import { RGBELoader } from 'three/addons/loaders/RGBELoader.js

    14210

    # threejs 基础知识点汇总

    threejs中,咱们用网格模型Mesh模拟生活中物体,所以threejs中模拟光照Light对物体表面的影响,就是模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。...Three.js 加载Gltf模型 GLTFLoader就是three.js的一个扩展库,专门用来加载gltf格式模型加载器。...// 导入模型加载器 import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js'; // 实例化一个gltf的加载器对象 let loader...,从屏幕向鼠标点击的方向发出一条射线,把被射线穿过模型返回成一个列表,列表的顺序就是射线穿过模型的先后顺序。...在监听鼠标点击事件获取的坐标,是相对于屏幕的。标准化设备坐标中鼠标的二维坐标 是 threejs 视角的鼠标位置,这个位置和我们通过点击事件获取出来的相对于屏幕的鼠标位置是不一样的。

    24010

    Threejs入门之二十五:Threejs加载gltf文件

    这一节我们来通过Threejs加载一个glft格式的三维模型文件,首先我们先简单了解下gltf文件gltf文件gltf文件全称Graphics Language Transmission Forma(图形语言传输格式...),是一种三维模型格式,用于传输和加载3D场景和模型;其号称是图形界的JPEG,能够实现快速的模型数据交换。...加载器在index.js中顶部引入GLTFLoader 加载器import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js'实例GLTFLoader...化加载器在initMesh() 函数中定义一个变量loader,该变量用于接收GLTFLoader实例const loader = new GLTFLoader()加载gltf文件通过loader的load...鼠标旋转发现,图像颜色与原本的gltf文件颜色有偏差,这里只需要修改WebGL渲染器默认的编码方式.outputEncoding就可以了 在initRenderer()函数中加入如下代码//解决加载gltf格式模型纹理贴图和原图不一样问题

    6.8K31

    Threejs进阶之三:通过GUI修改gltf模型(摩托车)颜色

    ,我们需要先了解下这个模型的组成,我们可以通过在控制台打印该模型的方式查看其文件结构,也可以在threejs官网通过editor功能查看。...创建车身材质定义一个bodyMaterial变量,用于接收Threejs的材质对象,这里我们使用Threejs提供的物理网关材质MeshPhysicalMaterial,这个材质是基于物理渲染,也就是PBR...,可以弹出颜色面板 添加车架、车座、轮胎及把手的控制面板 用同样的方法添加车架、车座、轮胎及把手的控制面板 遍历模型,修改模型各Mesh的颜色通过上面的代码,我们已经将GUI添加到了屏幕上, 但是我们在弹出的颜色窗口中点击修改颜色时...traverse递归遍历模型Threejs为我们提供了一个递归遍历的方法.traverse,使用它可以遍历很方便的获取我们需要的Mesh,traverse提供了一个回调函数,我们在traverse的回调函数中通过判断对象的...loader = new GLTFLoader().setPath('3dModels/') loader.load(modelName,(gltf) =>{ const motorModel

    4.8K30

    2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    在线体验地址 数据可视化: 顾名思义,就是将数据以可视化图形图表等方式呈现给用户,使数据更加直观,客观,说服力更强。上图例就是利用渲染引擎对模型数据进行解析、渲染,最终呈现到移动设备。...因其展现出的图像更加立体更具交互性,属于3D数据可视化范畴。 今天我们就一起来了解一下前端的一个细化分支--3D数据可视化。...3D数据可视化可以理解为在2D数据可视化的基础上增加了Z轴的维度,使数据呈现从二维平面扩展到三维立体结构。...但是在做手机模型的3D渲染时,对于光照和阴影以及反射的侧重点比较高,并不需要碰撞检测等特性。所以,基于以上的对比,我们选取ThreeJs作为我们3D渲染的底层库去实现手机模型的3D渲染。...4.3.2 模型解压缩 ThreeJs有针对压缩模型的解压缩方案: // Instantiate a loader const loader = new GLTFLoader(); // Optional

    2.1K40

    干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    vivo官网3D数据可视化实战图例 数据可视化: 顾名思义,就是将数据以可视化图形图表等方式呈现给用户,使数据更加直观,客观,说服力更强。...上图例就是利用渲染引擎对模型数据进行解析、渲染,最终呈现到移动设备。因其展现出的图像更加立体更具交互性,属于3D数据可视化范畴。 今天我们就一起来了解一下前端的一个细化分支--3D数据可视化。...3D数据可视化可以理解为在2D数据可视化的基础上增加了Z轴的维度,使数据呈现从二维平面扩展到三维立体结构。...但是在做手机模型的3D渲染时,对于光照和阴影以及反射的侧重点比较高,并不需要碰撞检测等特性。所以,基于以上的对比,我们选取ThreeJs作为我们3D渲染的底层库去实现手机模型的3D渲染。...注:图片来自网络(https://cesium.com) 4.3.2 模型解压缩 ThreeJs有针对压缩模型的解压缩方案: // Instantiate a loader const loader =

    2.1K40

    WebGL压缩纹理实践

    0x02 工作流 建模工程师给的是OBJ模型,项目最开始用的也是OBJ模型,首先我们需要把OBJ模型转换成GLTF格式。 可以使用插件obj2gltf进行转换。...然后通过obj2gltf 进行模型的转换,其中 -i表示输入的OBJ模型。-o就是输出的gltf模型。 转换为gltf之后,通过对gltf进行压缩。...,以threejs为例,加载ktx2需要指定KTX2Loader,KTX2Loader需要指定js文件“basis_transcoder”,所以需要指定basis_transcoder.js和basis_transcoder.wasm...大致如下所示: let ktx2Loader = new KTX2Loader(manager) .setTranscoderPath('./') .detectSupport(renderder) gltfLoader.setKTX2Loader...(ktx2Loader); gltfLoader指定ktx2loader之后,就可以像加载普通gltf模型一样,加载带ktx2贴图的模型

    2K10

    .glb格式的模型怎么在three.js中展示

    3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...} from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader" export default { name: "ThreeTest", data() {...; // 如果使用animate方法时,将此函数删除 //controls.addEventListener( 'change', render ); // 使动画循环使用时阻尼或自转...(); this.myReq = requestAnimationFrame(this.animate); }, } }; 注意:要开启灯光,否则会显示不出模型

    15.7K10

    元宇宙基础案例 | 大帅老猿threejs特训

    day01作业打卡 自学的作品: day01学完之的作品: 元宇宙基础-Three.js day01学成回来| 大帅老猿threejs特训营 day02作业打卡 ~~持续更新~~ day03作业打卡...} from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader"; //glTF 模型加载 import { RGBELoader } from 'three/examples...) // 用于载入glTF 2.0资源的加载器 new GLTFLoader().load('.....等众多其它操作系统上; 高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程; Blender下载与安装 下载后的软件 blender安装过程 将下载好的安装包 双击运行运行: 欢迎页面 进入欢迎页面,点击...软件默认是英文的,在欢迎页面可以选择中文和英文,也可以在进入软件后,依次点击Edit-Preference,进入设置界面选择各自的语言。

    44731
    领券