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1
回答
带条件的Javascript foreach
、
、
你可以在这里看到我的代码: { $
tile
.content.y= ( $
tile</e
浏览 0
提问于2013-11-17
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何对固定大小的响应砖进行居中处理
、
section { background-color: #F3F3F3;</style><body> <section>
Tile
01</section> ...<section>
Tile
16</section> </m
浏览 2
提问于2021-07-17
得票数 1
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1
回答
我的代码以某种方式返回null,我不知道为什么
、
// Set the starting
tile
as visited and current// Set the starting
tile
as the current
tile
TileGenerator.setTileCurrent(Maze.startingTile.getxCoord(
浏览 1
提问于2013-12-16
得票数 0
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1
回答
如何使用css第n子级来针对固定网格大小的列?
、
="
Tile
">A</div> <div class="
Tile
">A</div> <div class="
Tile
">A</div><div class="
Tile
">A</div>
浏览 3
提问于2021-01-27
得票数 1
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1
回答
java 2d平台碰撞错误
、
if (
tile
.get(1) / Game.
TILE
_SIZE == rowBelow){ y + height >=
tile
.get(1) && row== <e
浏览 1
提问于2021-12-06
得票数 1
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1
回答
语法和更改变量值
、
、
[4] ==
tile
and board[5] ==
tile
) or (board[6] ==
tile
and board[7] ==
tile
and board[8] ==
tile
) or((board[0] ==
tile
and board[3] ==
tile
and board[6] ==
tile
) or (board[1] ==
tile
and board[4] ==
tile
==
浏览 0
提问于2021-07-14
得票数 1
1
回答
A Star,更新节点的G成本
、
、
、
=
Tile
((x,y), char) checked_tiles.append(current_
tile
tile
c
浏览 35
提问于2021-07-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将可变引用数组初始化为struct
、
、
, &mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def()],[&mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def(), &mut
Tile
mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def(), &mut
Tile
::def(), &
浏览 0
提问于2018-12-15
得票数 1
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1
回答
SASS @for循环输出CSS作为一个代码块?
.
tile
3.noMargin {.threeColForm .
tile
4.noMargin {.threeColForm .
tile
5.noMargin {.threeColForm .
tile
6.noMargin {.threeColForm .
tile
7.noMargin这样它就可以输出如下:
浏览 2
提问于2013-05-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在反应中在循环中生成行中断?
、
、
代码:import classnames from 'classnames' setTimeout( () => { this.refs.container.classList.remove( '
Tile
': true, '
Tile
--isS
浏览 2
提问于2017-06-01
得票数 0
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1
回答
Android游戏开发:如何动态生成地图?
、
、
、
我正在考虑开始编写一个Android游戏,我的主要问题是我不知道如何生成一张随机地图和/或像“繁荣海滩”这样的地面,以及所有遵循逻辑(模式?)的东西。我希望有一些例子和参考,伙计们。注意:我是游戏开发的初学者,但不擅长编程,我是一个web开发人员,我也懂一些Java和Android编程
浏览 3
提问于2015-08-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
C++混合目标阵列
、
、
unsigned int MAPOBJS[6][8] = { {
Tile
1,
Tile
0,
Tile
0,
Tile
0,
Tile
0,
Tile
0,
Tile
0,
Tile
1 }
浏览 0
提问于2013-04-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从sudoku游戏中删除事件侦听器
、
} } if (!= -1) { if (qsa(".
tile
")[j] !==
tile
) removeSelected(qsa(".
tile
")[j]);
tile
.classList.add("selected&
浏览 3
提问于2021-12-21
得票数 0
3
回答
以编程方式重新排序RelativeLayout
、
public static void moveTile(
Tile
tile
, int x, RelativeLayout parent) { params.addRule(RelativeLayout.LEFT_OF,
tile
.getId() - 1);
tile
.setLayoutParams(p
浏览 0
提问于2011-02-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
CSS:缩放字体大小以适应父块元素的高度
、
、
、
我有一个非常基本的引导4网格,如下所示: <div class="row"> <div class="col border">&
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 1
4
回答
如何在循环遍历其他输入列表时输出多个列表?
、
对于以下两个输入列表,我需要基于第一个输入列表的不同输出列表:bl = ["
tile
1", "
tile
2", "
tile
3"] for b in bl: newlist.append(c) ['tr
浏览 5
提问于2021-02-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在对位使用协变类型有什么可选的吗?
、
、
、
我正在寻找从现有实例创建新实例的模式,这样我就可以通过遍历上面的层次结构来计算
Tile
的ultimateBase。trait Colortrait Green extends Color def declaredBase:Option[(Double,
Tile
[A])]
浏览 1
提问于2015-02-11
得票数 2
3
回答
非指针的c++向量
、
、
、
我有一个具有std::vector<
Tile
>的TileMap类。在生成向量时,我注意到
Tile
在创建后不久就被删除了,因此不让TileMap类对它们做任何事情。
tile
((
Tile
::TileType)pTiles[i]);
tile
.y = y;
tile
.position(sf::Vector2f(x *
Tile
::
TILE
_WIDTH, y
浏览 0
提问于2014-12-23
得票数 1
3
回答
JavaScript游戏网格
Tile
选择
、
= $(this).data('
tile
'); $(this1; i <= movableTiles; i++) { $('[data-row="' + (row - i) + '"][data-
t
浏览 7
提问于2015-10-06
得票数 3
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1
回答
对齐并包装固定宽度的容器在最后一行左对齐和垂直对齐?
、
我想要一些div,每个div的宽度和高度都是相等的,每个div的两边都有一个空白处,覆盖了一些容器的整个宽度,两个容器之间的空间相等。当容器宽度变窄到不能保留div宽度(包括它们的边距)时,div应该换行。每行外边缘的div应该与整个容器宽度齐平。我确实知道元素的确切数量。 Flexbox用flex-wrap: wrap和justify-content: space-between很好地做到了这一点,但我不喜欢的是,当行换行时,我最初会得到一行包含两个div的行,位于该行的两边。然后,当第三个div包装时,它将成为死角。我知道这是我在space-between中所要求的,但我真正想要的是让包
浏览 11
提问于2020-06-17
得票数 0
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