(root, value=0)
#玩家猜对的总次数
right = tkinter.IntVar(root, value=0)
lb = tkinter.Label(root, text='请输入一个整数...:')
lb.place(x=10, y=10, width=100, height=20)
#用户猜数并输入的文本框
entryNumber = tkinter.Entry(root, width=140..., textvariable=varNumber)
entryNumber.place(x=110, y=10, width=140, height=20)
#只有开始游戏以后才允许输入
entryNumber...('抱歉', '猜的数太大了')
else:
tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '猜的数太小了')
#可猜次数用完了
if already.get...(root, text='Start Game', command=buttonClick)
button.place(x=10, y=40, width=250, height=20)
#启动消息主循环