我不明白为什么TypeScript允许在没有指定实际泛型类型参数的情况下实例化泛型类?在下面的示例中,类Foo有一个泛型类型参数T。在行const foo = new Foo()中,可以创建一个新的foo对象,而不必指定泛型类型参数。foo的类型为Foo<unknown>,bar的类型为valueType<unknown>。为什么有可能,而TypeScript不引发错误?这是
oparen = OpenParen.assert(t); // type of oparen is OpenParen, exception if not ,因为有更多的类,而不是OpenParen 和CloseParen我相信我可以在C++中用 奇怪的重复出现的模板模式 (CRTP),但这在TypeScript中不起作用。有没有其他技巧来做同样的事情?
我熟悉TypeScript中的泛型类,其中可以用关联的类型变量定义类,然后具有特定类型的实例可以操作和返回该类型的值。
问题:我想要一个创建类型变量实例的泛型类。编译器生成代码,最后一行的错误显示TypeScript理解thingTwoMaker.make()应该返回的类型。但是,return new T();上的错误表明,TypeScript不理解我试图创建类型变量的类的实例,生成的JavaScript确认了这一点
我仍然在处理泛型类,我需要动态地创建其他类。但我不知道该怎么做。我用的是棱镜和打字稿3.45。通过解析正确的组件动态创建表单。在指令中,我应该能够检索一个泛型类。并使用它,而不了解它正在创建的类。遵循关注点的分离。代码示例,让我们将这个泛型类型称为U。line, c has a value of type U
我想问的是,对于任何输入
我有一个泛型类型,它将是事件系统中事件的基类。我们希望这些是单例,但它也是通用的,以便子类可以指定事件触发时在回调中所期望的参数的类型。GetInstance的论点似乎是必要的,因为TypeScript似乎不允许使用var x = new TEvent()。空接口有助于强制执行可以接受的泛型类型。这里似乎不起作用的是静态变量和泛型类型的组合。GetInstance方法中的块是我想要做的,但显然它没有编译。我还担心静态实例变量不会在每个
在Typescript中使用泛型时,如何避免不断重复类型?如果我对泛型类型有一些约束,那么我必须在使用泛型类型的任何地方重复该约束。这很乏味,也不是很枯燥。type MyConstraint = { bar: number } foo: T为了创建一个实例,我不得不重复约束,这很烦人,因为TS只对函数进行泛型</e
我有一个具有单个泛型T的类,有时它可以用一个值来构造,所以T是已知的,有时是没有值的,所以T是unknown。如果没有给出可以推断类型的值,那么就必须指定类型,这是很繁琐的。const fn3 = ():Foo<number> => new Foo(); //No error, is inferred as being Foo<number>
是否有什么是我遗漏的,允许重新评估泛型类型为非我知道一个解决方案只是做new Foo<number>(),然而,这感觉就
在TypeScript中,有没有办法键入以下fn函数,以便TypeScript仍然知道result的类型是'hello' const hello = 'hello' // hello is of type'hello'
const result = fn(hello) // result is of type unknown 对于泛型,可以传递类型<T