Typescript中可以使用接口(interface)或类型别名(type alias)来定义键值依赖于另一个键的对象。
interface MyObject {
key1: string;
key2: string;
key3: number;
[key: string]: string | number;
}
const obj: MyObject = {
key1: "value1",
key2: "value2",
key3: 123,
dependentKey: "dependentValue",
};
在上述代码中,我们定义了一个接口MyObject
,其中key1
、key2
和key3
是必需的键,而dependentKey
是依赖于其他键的键。通过使用索引签名[key: string]: string | number;
,我们可以在对象中添加任意数量的键值对,其键为字符串类型,值为字符串或数字类型。
type MyObject = {
key1: string;
key2: string;
key3: number;
} & { [key: string]: string | number };
const obj: MyObject = {
key1: "value1",
key2: "value2",
key3: 123,
dependentKey: "dependentValue",
};
在上述代码中,我们使用类型别名MyObject
定义了一个对象类型,其中key1
、key2
和key3
是必需的键,而dependentKey
是依赖于其他键的键。通过使用交叉类型&
和索引签名{ [key: string]: string | number }
,我们可以在对象中添加任意数量的键值对,其键为字符串类型,值为字符串或数字类型。
这样定义的对象可以根据具体的需求来添加键值对,而且可以保证类型的正确性。在实际应用中,可以根据具体的业务场景和需求来选择使用接口或类型别名来定义键值依赖于另一个键的对象。
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