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思科公司发布强大的AI服务器UCS C480 ML M5

公司今天宣布扩展其统一计算系统(UCS)服务器产品组合,该产品组合专注于AI,特别是那些希望启动和运行AI系统的IT组织。 首先是新硬件:UCS C480 ML M5。...UCS服务器与容器化应用程序(在与更广泛的系统隔离的自己的操作环境中运行的应用程序)和多云计算模型(具有跨服务存储的数据集的AI系统)一起使用,并且它与思科的AI解决方案堆栈完全兼容。...思科正在努力验证UCS C480 ML M5存储数据并运行容器化Apache Spark和Google TensorFlow分析工作负载的设计。...凭借UCS C480 ML M5,我们正在回应对新型加速计算平台的需求。我们正在与领先的生态系统合作伙伴一起策划自上而下的软件和硬件堆栈,以确保更快,更可预测的部署。”...UCS C480 ML M5将于今年第四个季度上市。

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刨根究底字符编码之十三——UTF-16编码方式

UCS因而又提出了UCS-4,即用四个字节共32位来表示一个字符(此时UCS-4同样既可认为是编号字符集CCS中的字符编号,也可认为是字符编码方式CEF中的字符编码)。...但Unicode字符集增补平面中的字符(大致相当于UCS字符集UCS-4字符中除开UCS-2字符的部分,因为广义上的UCS-4字符实际上包含了UCS-2字符,当然狭义上的UCS-4字符不包括UCS-2字符...,在了解其历史原因之后,将UCS-2和UCS-4同时理解为编号字符集CCS和字符编码方式CEF也未尝不可);而若将UCS-2等同于UTF-16,将UCS-4等同于UTF-32(后文会有介绍),显然也是不合适的...UCS-2所编码的字符集中的U+D800~U+DFFF这部分代理码点除外的话,UTF-16所编码的字符集可看成是UCS-2所编码的字符集的父集。...但当引入增补平面字符后,UTF-16与UCS-2的编码就不完全相同了(事实上,由于UCS-2只有两个字节,根本无法编码增补平面字符)。

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Unicode编码

3、UCS-2、UCS-4、BMP   UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。...下面让我们做一些简单的数学游戏:   UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。   UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。...或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。   将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。...UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。...不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。

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万字长文讲解编码知识,看这文就够了!

(2)UCS-2和UCS-4 ISO10646标准为“通用字符集”(UCS)定义了一种16位的编码形式(即UCS-2),UCS-2全称Universal Character Set coded in 2octets...由此提出了实实在在的UTF-32编码(现在也应该认为UCS-4像UCS-2一样作废,维基百科上UCS-4也重定向到UTF-32页面),它的编码值与UCS-4相同,只不过其编码空间被限定在了0~0x10FFFF...字符集编码简称为Unicode编码,把UCS字符集编码称为UCS编码)。...Unicode沿用UCS字符集,在UCS-2和UCS-4基础上提出的UTF-16、UTF-32。...以往的UCS-2和UCS-4概念就默认作废了这样一个关系,整个他们的发展长话短说就是这样,懂了吗。 2、UTF-8、UTF-16、UTF-32、UCS-2、UCS-4对比: ?

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python encode和decode函数说明

3、UCS-2、UCS-4、BMP UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。...下面让我们做一些简单的数学游戏: UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。 UCS -4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。...或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。 将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。...UTF -16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于 0x10000的UCS码,定义了一个算法。...不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF -16和UCS-2基本相同。

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UNICODE,GBK,UTF-8

3、UCS-2、UCS-4、BMP UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。...下面让我们做一些简单的数学游戏: UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。 UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。...或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。 将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。...UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。...不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。

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【Web技术】295- 重新复习 Unicode 和 UTF-8

Unicode 常用的编码方式有 UTF-8, UCS-2, UTF-16 三种,另外还有一种 UTF-32 虽然不太常用也需要提一下。 Unicode 的体系结构是什么样的?...UCS-2 编码 UCS-2 只使用了两个字节(16 bit) 来表示字符,也就是说只能表示 65536 个字符,它只能表示 BMP 中的字符。...当前的 unicode 字符数量已远远超过了 UCS-2 的数量,因此 UCS-2 虽然还在被好多软件使用,但它已经过期了。...正因为 UCS-2 编码依然被许多软件使用,为了能够表示出 BMP 以外的平面内的字符,就产生了一种新的编码 UTF-16 编码。...UTF-16 编码 UTF-16 就是为了解决 UCS-2 编码的问题而生的,它扩展自 UCS-2 基本多文种平面中,与 UCS-2 编码完全一致,使用两个字节表示 U+010000 到 U+10FFFF

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UNICODE,GBK,UTF-8区别

3、UCS-2、UCS-4、BMP UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。...下面让我们做一些简单的数学游戏: UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。 UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。...或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。 将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。...UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。...不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。

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