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UE4(С++)Сan找出按下了哪个键

UE4是指Unreal Engine 4,是一款由Epic Games开发的跨平台游戏引擎。它是一种基于C++的游戏开发工具,可以用于创建高质量的图形和交互式体验。

在UE4中,可以通过使用输入组件和按键绑定来检测按下了哪个键。以下是一种常见的方法:

  1. 首先,在UE4编辑器中打开你的项目。
  2. 创建一个新的蓝图或打开一个现有的蓝图。
  3. 在蓝图中,找到并选择你想要检测按键的对象或角色。
  4. 在蓝图的事件图表中,右键单击空白处,然后搜索并添加“Input Component”节点。
  5. 连接“Input Component”节点的“Pressed”输出到一个“Branch”节点的条件输入。
  6. 在“Branch”节点中,选择你想要检测的按键。你可以直接输入按键的名称,如“E”或“Space”,也可以使用枚举类型。
  7. 在“Branch”节点的True分支中,添加你想要执行的逻辑,例如播放音效、触发动画或执行其他操作。
  8. 保存并编译蓝图。

通过以上步骤,你可以在UE4中找出按下了哪个键。请注意,这只是一种常见的方法,具体的实现可能因项目需求而有所不同。

UE4相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云游戏引擎服务:提供了基于UE4的云游戏解决方案,可实现高性能、低延迟的游戏体验。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/gse
  • 腾讯云游戏服务器伸缩:提供了自动伸缩的游戏服务器集群管理服务,可根据游戏负载自动调整服务器数量。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/gs
  • 腾讯云对象存储(COS):提供了可靠、安全、低成本的云存储服务,适用于存储游戏资源和数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
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