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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)01 导航、Unity UI基础概念与原理

摘要: 通过Unity UI优化用户界面驱动是一门艺术,以下将讨论基本概念、算法和在Unity UI相关代码 1.Unity UI优化导航 通过Unity UI优化用户界面驱动是一门艺术。...CPU 消耗过多重建Canvas batch时间 Canvas batches数量过多 CPU 生成定点数据事件过长 原则Unity UI表现是受到draw calls发送到GPU绝对数量影响...所有的操作是在原生C++代码完成,设个过程也叫做rebatch或者batch build。...Batch构建过程(Canvases) Canvas组合包含UI元素网格和生成合适渲染指令并发送到Unity图像队列过程称为batch building过程,这个过程结果会缓存和重复利用直到Canvas...使用排序后Layout组件对Layouts进行重建,Layout组件改变UI元素位置和大小。

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iOS 9人机界面指南(四):UI元素) - 腾讯ISUX

一般来说,导航栏应该不多于以下三个元素:当前视图标题、返回按钮和一个针对当前操作控件。而当你在导航栏中使用了分段控件,就不要再放标题以及其它多余控件了。 确保文字按钮之间拥有足够空间。...这样能够保证在关联特定意义按钮改变了外观情况下,你应用中UI仍然是可用而有意义。...如果用户很难点中集合视图中项,他们是不会愿意用你应用。跟所有用户可以点击UI对象一样,请确保你集合视图中每一个项最小点击区域有44×44pt,尤其是在iPhone。...iOS提供了若干表格视图元素(table-view elements)来扩展表格视图功能。除了特别标明外,这些元素只适用于表格视图。 ?...无论是平铺型还是分组性,用户点击某一行中某一项时都可以显示一个选项列表。当用户点选了一个不属于表格行按钮或者其他UI元素时候,可以使用平铺型表格视图来展示唤起选项列表。 展示层级信息。

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笔记|Unity异步处理与UI Text显示问题

,关于Unity3D与后台网络通讯这块后面会有一个系列发出来。...遇到问题 ‍ ? 上图中可以看到,我们首先调用是Restful正常Get,Post方法,获取到数据在屏幕Text组件中也正常显示了。 ?...总结起来就是一句话:控制代码在特定时机执行。 很多初学者,都会下意识地觉得协程是异步执行,都会觉得协程是C# 线程替代品,是Unity不使用线程解决方案。...从上面这段话来说,协程不是异步执行,所以text更新可以直接显示,而使用BeginRead时是异步线程操作,做过多线程开发同学应该都处理过线程与UI进行同步问题(Andorid开发可能更多),...从上图中可以看到,在进入BeginRead之前,我们直接调用action方法后,Text也是直接显示出来没有问题了,这就验证了上面所说问题,所以我们下一步就考虑怎么处理线程和UI同步问题即可。

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Unity-UI(UGUI详解)02.1 Canvas组件、Visual组件

Canvas Components Canvas Canvas组件代表UI被放置和渲染虚拟空间。全部UI元素必须是带有Canvas组件Gameobject子物体。...UI在屏幕大小不随着距离变化而变化,如果屏幕大小或者分辨率变化UI将自动适应。任何3D objects在场景中相比UI plane到摄像机距离更近,将渲染到UI前面。...canvas种全部UI元素大小。...Vertical Overflow:字体太高超出范围解决方式 Best Fit:Unity是否直接忽视大小属性,直接根据文本大小匹配控件 Color:text颜色 Material:渲染字体材质...RectMask2D限制: 只能在2D空间下 不能正确显示非共面元素 RectMask2D优势: 它不使用模板缓冲 没有额外draw calls 没有材质改变 更快表现 UI Effect

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Unity & 蓝湖 关于UI工作流优化思考

我们Unity项目关于UI界面制作工作流是这样UI设计人员将设计好UI界面在Adobe XD中上传至蓝湖,Unity程序猿从蓝湖中下载切图资源包导入项目工程中,根据蓝湖中效果图、样式信息进行界面的搭建...,可以判断其位置信息是在以左上角为原点坐标系中,而且在Unity中RectTransform组件以(0.5,0.5)为默认轴心点,因此在考虑横坐标时需要计算上该图层宽度一半,考虑纵坐标时需要计算上该图层高度一半...UI元素 return if (rt == null) return; GUILayout.Label("分辨率:1920*1080");...UI元素 return if (rt == null) return; GUILayout.Label("分辨率:1920*1080");...最终只能在Unity中去着手,将更多工作量通过自动化去完成,于是又有了这样思路:记录切图所在文件夹路径,从蓝湖中复制粘贴界面中所有图层样式信息,点击生成,通过图层名称在切图所在文件夹中加载该切图

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【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙网格

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙网格 问题:在使用Navigation导航系统时候,有时候需要判断某个点是否在我们导航网格中,以免在进行某些敌人或者游戏对象实例化生成时候将对象位置放在了导航网格之外...描述: 根据指定范围内 NavMesh 查找最近点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近 NavMesh 实例,可以找到最近点。在创建时已为每个实例选择了此垂直轴。...例如,在两层结构中,如果 sourcePosition 设置为一楼天花板一个点,则可能会在二楼而不是一楼找到最近点。天花板不被视为障碍物。 如果指定了较大搜索半径,此功能可能会降低帧速率。...为避免帧速率问题,建议您将 maxDistance 指定为代理高度两倍。 如果您尝试在 NavMesh 查找随机点,则应使用推荐半径并多次执行查找,而不是使用非常大半径。

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Unity & 蓝湖 关于UI工作流优化思考(二)

背景和历史版本在下面这篇文章中查看: Unity & 蓝湖 关于UI工作流优化思考 最新版本: 本文旨在让不会使用Unity其他人员在简单了解该工具后,可以帮助研发人员搭建UnityUI预制体...一个UI视图预制体制作步骤如下: 1.在蓝湖中下载该视图所有相关切图 2.将下载切图资源包解压缩后,拖入到Unity中Project窗口Assets目录中任一文件夹内 3.选中所有切图,...6.点击创建,创建一个Canvas画布,也可以选择场景中已有的Canvas 7.添加 点击添加按钮,添加一项UI视图元素 在蓝湖中点击切图样式信息中内容即可复制 回到Unity,点击粘贴按钮...随着预制体生成,工具还会将该视图所有配置信息以资产形式保存下来 12.导入 当想要修改一个UI视图某一元素时,点击导入按钮,将该视图配置资产文件进行导入,修改配置内容后重新生成即可。...13.预览生成UI视图 打开Scene窗口中2D选项 在Hierarchy窗口找到Canvas中UI视图,双击聚焦查看 工具完整代码: using System; namespace SK.Framework

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unity应用在andriod崩溃原因

我们做一款游戏在编辑器里跑好好,一打包手机上就各种崩溃; 而且是不确定什么时候出现,用logcat查看了系统日志,就看到是异常地址访问log,没有什么有价值信息。...重复试了好多次之后,发现每次进一个测试关卡时候必闪退,于是一路加日志,希望能知道是哪一句导致程序崩溃。 加到最后,场景加载完了,一切都正常。...可以推断加载场景过程没问题,应该是在某一个组件脚本update里面出问题。...这下线索又断了,因为挂update组件太多,而且不知道有哪些组件运行;这里就想到一个想法,我们以后代码应该都由程序自己去调用update, 不要直接用u3dupdate,这样我们可以很容易知道哪些代码在运行...于是把编辑器里加载也改成异步加载,编辑器中就能跟手机上一样加载过程,尽量暴露手机上运行可能出现问题。

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30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

它可以用于创建各种UI元素,例如按钮、文本框、图片等。 在游戏中,UI元素通常不是3D对象,而是2D平面。为了将这些UI元素渲染到屏幕,需要使用Canvas Renderer组件。...Canvas Renderer可以将UI元素转换成屏幕像素,然后将其显示出来。 Canvas Renderer可以设置UI元素材质、颜色、混合模式等参数。...它还可以设置UI元素层级关系,用于控制UI元素显示顺序。在运行时,Canvas Renderer会根据UI元素层级关系和参数来渲染UI元素,并将其显示在屏幕。...必须与图形组件位于同一游戏对象。 用于在UI界面中为其他UI元素添加轮廓线效果。它可以用于为文本、图像、按钮等UI元素添加轮廓线效果,以提高视觉效果和可读性。...在Unity中,UI元素交互事件是一个非常重要元素。为了响应UI元素交互事件,需要使用Event Trigger组件。

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Unity3D | 经典小游戏Pacman

) ❀敌方人机移动(GhostMove) ---- ☀️项目概况 ⭐️整体布局 ⭐️地图介绍 ❥除了音效,游戏地图上元素有: ❀普通糖豆(玩家通过移动,经过普通糖豆会被吃掉,获得积分) ❀...⭐️相关知识 在学习过程中,几个比较重要知识点就是:预制体、克隆体、精灵渲染器、渲染层级、脚本、碰撞检测、触发检测、AI设计、UI设计、固定物理帧… ⭐️版本说明 小虾采用Unity一个较新版本...可以和我一样在Unity Hub里面安装,Hub感觉挺好用。...private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "Pacman...private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "Pacman

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搭建 WPF UI 自动化测试框架

我们需要对开发出来系统进行自动化测试,而 .NET 平台自动化测试平台在公司内部还没有其它部门完成,所以我们在 2010 年时候使用 Ruby + VS UIUnitTest 开发了一个 UI 自动化...(UI Automation,以下简称为UIA)框架,估且称其为 UIA 1.0。...OpenExpressApp:【OpenTest】 之 如何实现自动化测试框架》 该测试平台已经实现了由测试人员编写易读 UI 自动化测试代码以完成日常自动化测试需求,已经比较易用。...其中代码也不复杂,主要是在 WpfControl(继承自 UITestControl)相关类型添加一系列扩展方法,以下以一个按钮点击为例: public static WpfButton 按钮(...基于这个框架,理论可以做 windows 平台上所有的应用程序自动化测试。 在我们 UIA 中,Windows Automation API 用于一些更加底层控件查找场景。

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我是如何在Fiori添加UI应用

SAP Fiori launchpad是移动或桌面设备Fiori应用切入点。Lunchpad会显示各种功能性磁贴。每个磁贴表示用户可以启动业务应用程序。...启动板是基于角色,根据用户角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。...查找应用程序 所以,我们知道自定义应用ID,应用程序ID是我们从SAP Cloud Platform部署到S/4 HANA Cloud时所提供名称组合,包括前缀YY1_加后缀_UI5R。...它是类型Custom UI App。如下图所示: image.png 这个步骤前提也是在已有的UI应用上,找到这个应用而已。...F5刷新页面,这时,我们会看到一个新磁贴,我们点击这个磁贴,打开自定义UI应用。

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我是如何在Fiori添加UI应用

1、微信:我是如何在Fiori添加UI应用 2、知乎:我是如何在Fiori添加UI应用 正文前序 我在之前文章推送里写了不少关于SAP Fiori文章,有关于技术也有浅谈理论发展文章,...有兴趣朋友可以阅读一下。...SAP Fiori launchpad是一个托管SAP Fiori应用程序shell,作为应用入口,为应用程序提供导航,个性化,嵌入式支持和应用程序配置等服务。...SAP Fiori launchpad是移动或桌面设备Fiori应用切入点。Lunchpad会显示各种功能性磁贴。每个磁贴表示用户可以启动业务应用程序。...启动板是基于角色,根据用户角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。

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Linux6UI缩放考验和磨难

我在KDE Neon和最新KDE版本以及运行CinnamonLinux Mint遇到了问题。...最终,经过多年与这个问题斗争,在OSNews读者帮助下,我似乎已经找到了问题答案。我不敢相信它看起来像UI缩放一样简单。...当然,在13英寸显示器以100%缩放比例运行4K并非完全理想,因此我开始尝试使用分辨率和缩放因子不同组合来确定某些组合是否比其他组合多或少。...我最终在2048×1152适当中间位置以100%比例缩放,将UI字体设置为11。当然,这并不能最佳地利用4K显示屏,但是看起来不错,清晰、尺寸正确,并完全可用。...从那时起,我一直在XPS 13运行Linux,没有任何问题,风扇甚至从未开启,温度保持在预期值之内,并且播放视频时也没有任何问题。

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