确保在ViewModel而不是Activity或Fragment中保存用来更新UI的LiveData对象,原因如下: 避免臃肿的Activity和Fragment。...这些UI控制器负责显示数据而不是保存数据状态。 将LiveData实例与特定Activity或Fragment实例分离,这将使得LiveData对象在配置更改后仍然存活。...当更新数据库时,会生成所有必要的代码来更新LiveData对象。 生成的代码在需要时在后台线程上异步运行查询。 这种模式对于保持用户界面中显示的数据与存储在数据库中的数据同步很有用。...2.Lifecycle对象被销毁后,Observer被自动删除。 3.LiveData对象具有感知生命周期的能力意味着您可以在多个Activity,Fragment和service之间共享它们。...例如,如果在UI中有一个从本地数据库或网络获取更新的LiveData对象,则可以将以下数据源添加到MediatorLiveData对象: 与存储在数据库中的数据关联的LiveData对象。
等),此感知能力确保了 LiveData 只更新处于生命周期活跃状态的组件的观察者 生命周期活跃状态的定义是这些组件正处于 STARTED 或 RESUMED 状态,LiveData 只会更新活跃状态的观察者...生命周期状态更改时,LiveData 会通知 Observer 对象。你可以合并代码以更新这些 Observer 对象中的 UI。...每次应用程序数据更改时,你的观察者都可以在每次更改时更新 UI,而不是更新 UI 没有内存泄露 观察者绑定到 Lifecycle 对象,并在其相关生命周期被破坏后自行清理 不会因为活动停止而崩溃 如果观察者的生命周期处于非活动状态...,例如在后端堆栈中的活动的情况下,则它不会收到任何 LiveData 事件 不再需要手动处理生命周期 UI 组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。...你可以通过 removeObserver(Observer) 方法删除观察者 1、创建一个 LiveData LiveData 是一个包装器,可以包装任何数据,包括实现集合的对象,例如 List。
LiveData 组件还遵循应用组件(如 Activity、Fragment 和 Service)的生命周期状态,并包括清理逻辑以防止对象泄漏和过多的内存消耗。...将 UserListViewModel 中的字段类型更改为 MutableLiveDataList>。现在,更新数据时,系统会通知 UserListActivity。...当调用 Activity 的 onDestroy() 方法时,LiveData 还会自动移除观察者。 另外,我们也没有添加任何逻辑来处理配置更改(例如,用户旋转设备的屏幕)。...这样一来,对数据库的更改将触发对活跃 LiveData 对象的回调。数据库会充当单一可信来源。 保留尽可能多的相关数据和最新数据。这样,即使用户的设备处于离线模式,他们也可以使用您应用的功能。...删除定义的IView等接口,Activity/Fragment中 获取ViewModel实例,调用其方法获取数据。 Activity/Fragment 观察需要的 LivaData 然后刷新UI。
View 与 Model 不直接发生联系, 而是通过ViewModel负责接收View层的事件以及获取并处理数据,ViewModel层的数据变化也会通知给View层进行相应的UI的更新,从而实现业务逻辑和...ViewModel 和 LiveData ViewModel 会关注UI生命周期来存储和管理数据,在Activity发生变化(锁屏开屏、旋转)时,ViewModel 会自动保留之前的数据并给新的Activity...LiveData是一个可观察的数据持有者类。观察者可以方便我们以异步的方式获取数据,同时LiveData也是有生命周期感知的。如果其生命周期处于STARTED或RESUMED状态。...LiveData会将观察者视为活动状态,并通知其数据的变化。LiveData未注册的观察对象以及非活动观察者是不会收到有关更新的通知。...defaultWallet中,然后UI对 defaultWallet 进行观察显示。
数据流: 指的是状态数据如何在应用的不同部分之间流动和变化,以及这些变化如何反映到 UI 上。在响应式编程范式中,UI 组件会订阅这些状态变量,一旦状态变化,UI 组件会自动更新以反映新的状态。...UI 更新:一旦状态发生变化,与该状态相关的 UI 组件会自动更新以反映新的状态。 这个流程图展示了从用户交互到状态变化,再到 UI 更新的完整流程,清晰地描绘了数据如何在应用中流动。...这些状态通过 LiveData 对象暴露给 UI 层,而 Composable 函数通过 observeAsState() 方法订阅这些 LiveData 对象。...当 ViewModel 更新这些 LiveData 对象的值时,与之相关的 UI 自动更新,反映出最新的状态。...3.4 处理列表中的状态和事件 在列表的 Composable 中处理用户交互和数据变更,确保列表的响应性和更新效率。这通常涉及到对列表数据的操作,如添加、删除或修改列表项,以及响应用户的交互事件。
在项目添加生命周期感知组件的依赖,可以参加这个页面:传送门 //包含 ViewModel 和 LiveData implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions...生命周期 Lifecycle 是一个类,它持有相关组件(例如 Activity 和 Fragment)的生命周期状态信息并且可以让其他对象观察到这个状态。...尝试编写数据驱动的 UI ,其中 UI 控制器的职责是在数据更改时更新视图,或者将用户操作通知给 ViewModel 。 将数据业务逻辑放在 ViewModel 类。...如果 UI 过于复杂,可以考试创建一个 Presenter 类管理 UI 更新,这可能更麻烦,但是可以更好的管理 UI 。 避免在 ViewModel 引用 View和 Activity 上下文。...处理停止事件 当生命周期属于 AppCompatActivity 或 Fragment 时,生命周期的状态更改为 CREATED ,并且在调用 AppCompatActivity 或 Fragment
3 个重要部分: onActive():当 LiveData 有一个处于活动状态的观察者时该方法被调用,这意味着需要开始从设备观察位置更新。...这是非常重要的,因为保持连接会显著消耗电量并且没有任何好处。 setValue():调用该方法更新 LiveData 实例的值,并将此变更通知给处于活动状态的观察者。...正确处理配置更改:如果 activity 或 fragment 由于配置更改(如:设备旋转)重新创建,将会立即收到最新的有效位置数据。...转换的这种惰性运算性质允许隐式的传递生命周期相关行为,而不必添加显式的调用或依赖。 每当你认为在 ViewModel 中需要一个 Lifecycle 类时,转换可能是解决方案。...如果在调用时没有处于活动状态的观察者,在添加观察者之前不会进行任何运算。 该机制允许以较少的资源根据需要惰性运算来创建 LiveData。
在ViewModels和View之间进行通信的推荐方式是观察者模式,使用LiveData或来自其他库的观察变量方式。...✅ 添加一个数据存储库作为你的数据的单点入口 Dealing with data state 考虑这个场景:你正在观察一个由ViewModel暴露的LiveData,它包含一个要显示的项目列表。...例如,导航事件或显示Snackbar信息是只应执行一次的动作。 事件的概念与LiveData存储和恢复数据的方式并不完全相符。考虑一个有以下字段的ViewModel。...; 该Activity接收该值并显示Snackbar。这显然是有效的。 然而,如果用户旋转手机,新的Activity被创建并开始观察。...当LiveData观察开始时,该Activity立即收到旧的值,这导致消息再次显示出来。 与其试图用库或架构组件的扩展来解决这个问题,不如将其作为一个设计问题来面对。
LiveData需要一个观察者对象,一般是Observer类的具体实现。当观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态时,LiveData会通知观察者数据变化。...02.使用LiveData的优势 2.1 具有很明显的优点 UI和实时数据保持一致 因为LiveData采用的是观察者模式,这样一来就可以在数据发生改变时获得通知,更新UI。...如何去更新那个文本中的数据呢?代码如下所示: 想要在UI Controller中改变LiveData中的值呢?(比如点击某个Button设置文本内容的更改)。...看一下源代码 将给定的观察者添加到观察者列表中,意味着给定的观察者将接收所有事件,并且永远不会被自动删除,不管在什么状态下都能接收到数据的更改通知@MainThread public void observeForever...()方法,会注意AlwaysActiveObserver对象,意味着给定的观察者将接收所有事件,并且永远不会被自动删除,不管在什么状态下都能接收到数据的更改通知 LiveData 利用版本管理、绑定 Lifecycle
❌ 避免在 ViewModel 里持有视图层的引用 推荐使用观察者模式作为 ViewModel 层和 View 层的通信方式,可以使用 LiveData 或者其他库中的 Observable 对象作为被观察者...让 Presenter 来跟应用的其他部分进行沟通并更新 ViewModel 中持有的 LiveData。 添加一个 Domain 层,使用 Clean Architecture 架构。...✅ 添加数据仓库作为数据访问的单一入口。 关于数据状态 考虑一下这种情况:你正在观察一个 ViewModel 暴露出来的 LiveData,它包含了一个待显示数据的列表。...例如,导航事件或显示 Snackbar 消息等应该仅被执行一次的操作。 事件的概念并不能和 LiveData 存取数据的方式完美匹配。...; 显然,Activity 接收到这个值后会显示出来一个 SnackBar。 但是,如果用户旋转手机,则新的 Activity 被创建并开始观察这个字段。
LiveData 只会将数据更新给活跃的观察者。 在添加观察者的时候,可以传入 LifecycleOwner 。...,它会在变为活跃状态时接收最新数据 配置更改后也会接收到最新的可用数据 共享资源,可以使用单例模式扩展 LiveData 对象,以便在应用中共享他们 LiveData 的使用 LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器...: Observer:观察者接口 LiveData:发送已经添加观察的逻辑都在其中 ObserverWrapper :抽象的观察者包装类,提供了mLastVersion 和判断以及更新观察者是否活跃的方法...转换 LiveData Transformations.map() 在数据分发给观察者之前对其中存储的值进行更改,返回一个新的 LiveData,可以使用此方法 private val _state...代码可以参考这里 数据倒灌现象 一般情况下,LiveData 都是存放在 ViewModel 中的,当Activity重建的时候,观察者会被 remove 掉,重建后会添加一个新的观察者,添加后新的观察者版本号就是
3、 合理使用Bitmap: 根据需要加载和处理Bitmap,使用inSampleSize属性减少内存使用。 4、 使用对象池: 对于频繁创建和销毁的对象,使用对象池进行复用。...2、 连接复用: 通过HTTP/2的多路复用或长连接(Keep-Alive)减少连接建立和关闭的开销。 3、 数据压缩: 使用GZIP压缩请求和响应数据,减少传输数据量。...2、 使用AsyncTask或LiveData: 对于耗时的后台任务,使用AsyncTask或LiveData来处理。 3、 优化布局渲染: 减少布局的复杂度,避免过度绘制。...4、 使用Handler和Looper: 对于需要在主线程更新UI的操作,使用Handler和Looper来确保操作在正确的线程执行。...UI } }
它是一个简单的观察者,能够意识到观察者的生命周期。从你的数据源或存储库中暴露LiveData是使你的架构更具反应性的一个简单方法,但也有一些潜在的陷阱。...LiveData被设计用来实现观察者模式,允许视图控制器(Activity、Fragment等)和UI数据的来源(通常是ViewModel)之间进行通信。...One-to-many dependency — MediatorLiveData MediatorLiveData允许你将一个或多个数据源添加到一个LiveData观察器中。...然而,我们正在泄露所有以前的LiveDatas,这些LiveDatas不会再发送更新,所以这是一种浪费。 你可以存储一个对源的引用,然后在添加新的源之前将其删除。...观察者只在订阅的时候接收分配给var的LiveData的更新,这是非常常见的。
LiveData是一个可以被观察的数据持有类,它可以感知并遵循Activity、Fragment或Service等组件的生命周期。...正是由于LiveData对组件生命周期可感知特点,因此可以做到仅在组件处于生命周期的激活状态时才更新UI数据。 LiveData需要一个观察者对象,一般是Observer类的具体实现。...当观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态时,LiveData会通知观察者数据变化;在观察者处于其他状态时,即使LiveData的数据变化了,也不会通知。...LiveData的优点 UI和实时数据保持一致,因为LiveData采用的是观察者模式,这样一来就可以在数据发生改变时获得通知,更新UI。...也为-1,也就是说,每一个新注册的观察者,其version为-1;当LiveData设置这个ObserverWrapper的时候,如果LiveData的version大于ObserverWrapper的
包含以下几个组件模块: lifecycle 处理生命周期,创建一个自动响应生命周期事件的用户界面 LiveData 构建底层数据库更改时通知试图的数据对象(数据驱动界面) ViewModel 存储未在应用旋转中销毁的...UI相关数据 Room 使用应用内对象和编译时检查来访问您的应用的SQLite数据库 Paging 逐步从数据源加载所需的信息 整体结构如下: ?...并且当Activity或Fragment重建的时候,ViewModel会自动保留之前的数据并给新的Activity或Fragment使用。 ?...LiveData的优势: 确保数据源跟UI展示一致——当数据源变化时,LiveData会通知观察者更新UI,前提是组件在激活状态下。...当组件处于非激活状态时,不会收到数据更新回调。 无需手动处理生命周期——UI组件只需要观察对应的数据,LiveData根据其生命周期自动处理。
例如你可能只想显示用户的姓和名而不是全部的用户信息。只查询需要的列可以节省资源并且查询的更快。 Room 允许返回任何的Java对象。只要查询的结果列能够和Java对象映射上即可。... loadUsersFromRegions(List regions); } 可观察的查询 在执行查询时,我们经常想让UI在数据更改时自动更新。...要实现这一点,可以在查询方法使用 LiveData 类行的返回值。当数据更新时 Room 会自动生成所需的代码已更新LiveData。...List> loadUsersFromRegionsSync(List regions); } 从版本1.0开始,Room使用查询中访问的表的列表来决定是否更新LiveData...UI线程通常具有约16 ms的时间来计算和绘制活动的更新布局,因此即使查询只需要5 ms,仍然可能您的应用程序将耗尽时间来绘制框架,从而导致明显的视觉干扰。
一种常见的错误是在一个 Activity 或 Fragment 中编写所有代码。这些基于界面的类应仅包含处理界面和操作系统交互的逻辑。...您可以额外添加一个名为“网域层”的架构层,以简化和复用使用界面层与数据层之间的交互 [600] 如上所示,各层之间的依赖关系是单向依赖的,网域层,数据层不依赖于界面层 界面层 界面的作用是在屏幕上显示应用数据...这样的主要好处是,不可变对象可保证即时提供应用的状态。这样一来,UI便可专注于发挥单一作用:读取UI State并相应地更新其UI元素。因此,切勿直接在UI中修改UI State。...更新后的状态将反馈给UI以进行呈现。 系统会对导致状态更改的所有事件重复上述操作。...这种分离可让UI只发挥其名称所表明的作用:通过观察UI State变化来显示页面信息,并将用户输入传递给ViewModel以实现状态刷新。 换句话说,单向数据流动有助于实现以下几点: 数据一致性。
拜登政府已下令,员工人数在百人以上的美国公司,需要在2022年1月4日前确保员工全面接种疫苗或定期检测新冠肺炎。...图片 View观察ViewModel的数据变化并自我更新,这其实是单一数据源而不是双向数据绑定,所以其实MVVM的这一大特性我其实并没有用到 View通过调用ViewModel提供的方法来与ViewModel...MVVM的双向数据绑定主要通过DataBinding实现,但有很多人(比如我)不喜欢用DataBinding,而是View通过LiveData等观察ViewModle的数据变化并自我更新,这其实是单一数据源而不是双向数据绑定...,如下所示: class TestViewModel : ViewModel() { //为保证对外暴露的LiveData不可变,增加一个状态就要添加两个LiveData变量 private val...当然MVI也有一些缺点,比如: 所有的操作最终都会转换成State,所以当复杂页面的State容易膨胀 State是不变的,因此每当State需要更新时都要创建新对象替代老对象,这会带来一定内存开销
2)可观察的数据对象 可观察性是指一个对象将其数据变化告知其他对象的能力。通过数据绑定库,您可以让对象、字段或集合变为可观察。...属性就是被观察对象了,如果userName改变,布局里面的TextView显示数据也会跟着改变,这就是可观察数据对象。...这里要注意的一个点是,双向绑定要考虑到死循环问题,当View被改变,数据对象对应发生更新,同时,这个更新又回通知View层去刷新UI,然后view被改变又会导致数据对象更新,无限循环下去了。...这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。 ” LiveData 是一种可观察的数据存储器类。等等,这个介绍好像似曾相识?...自动判断生命周期并回调方法如果观察者的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态,就会调用onActive方法,否则,如果 LiveData
与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,这意味着它具有感知应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期的能力,并且LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者...UI 组件只需观察相关数据,不需要停止或恢复观察,LiveData 会自动管理这些操作,因为 LiveData 可以感知生命周期状态的更改。 数据始终保持最新状态。...通常,我们可以在UI控制器类中创建该Observer对象,如Activity或Fragment。 通过使用observe()方法将上述的LiveData对象和Observer对象关联在一起。...从上述步骤可以看出,LiveData使用了观察者模式,观察者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,而被观察者则是LiveData包谷的数据对象, 当LiveData对象持有数据发生变化...并且,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者,如下所示。
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