第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...如果使用 [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为 这种方式是自动释放的。...如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。...设置按钮上的自体的大小 //[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法 //应该使用
UIButton控件是应用界面中常用的一个控件,用法总结: 一、初始化 UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton
UIControl 介绍 (1) UIControl 简介 UIControl 简介 : -- 使用频率 : UIControl 控件一般不会被使用, 经常被使用的是 UIControl 的子类 UI...UIButton 控件 1....按钮属性详解 (1) Type 属性 Type 属性 : 如果需要自定义按钮, 使用 Custom 属性; -- Custom : 外观靠开发者设置, 效果如下 : -- System : 默认按钮风格...: UIButton 不同状态设置不同的标题颜色; -- "setTittleShadowColor : forState :" 方法 : UIButton 不同状态 设置 不同的按钮中文本的阴影设置颜色...; -- "setBackgroundImage : forState :" 方法 : UIButton 不同状态设置不同的背景图片; -- "setImage : forState :" 方法 : UIButton
CGSize maxSize = CGSizeMake(maxWidth, CGFLOAT_MAX); CGSize textSize = CGSizeZero; // iOS7以后使用...boundingRectWithSize,之前使用sizeWithFont if ([text respondsToSelector:@selector(boundingRectWithSize...:options:attributes:context:)]) { // 多行必需使用NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin NSStringDrawingOptions...constrainedToSize:maxSize lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping]; } return textSize; } @end 使用时...导入头文件 #import "UIButton+MutableTitle.h" UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.line // textField.clearButtonMode = .whileEditing let btnLeft:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnLeft.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) btnLeft.setBackgroundImage...UIControlState()) textField.leftView = btnLeft textField.leftViewMode = .unlessEditing let btnRight:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnRight.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) textField.rightViewMode...UITextField)-> Bool { textField.resignFirstResponder() return true } func touchupInsideBtnAction(_ btn:UIButton
使用代码如下: //确保每一个UIImage的对象不可以为空,否则会出现崩溃并且不容易定位。...设置无限次循环 [animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton...但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。...之前的时候,遇到上面的需求,我都是子类化一个UIView,然后给该子类添加手势,其实只需要子类化一个UIButton即可,这样就不用自己添加手势了!
最近一个项目有获取手机短信跟邮箱验证码功能, 所以要加一个UIButton倒计时功能 例子代码如下: 1 //获取验证码按钮 2 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton...*)sender; 3 4 #pragma mark - 获取验证码 5 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton *)sender 6 { 7 /...mainColor countColor:countColor]; 12 } 13 14 #pragma mark - button倒计时 15 - (void)setTheCountdownButton:(UIButton
UIButton 风格 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0,...UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead }; 简单操作 UIButton...*button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button 加入标记 在不同的方法中使用同一个控件...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效...; } - (void) buttonAction:(UIButton *)sender { sender.backgroundColor = [UIColor redColor]
先了解Hit-Test请看上一篇文章 https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/4989829/notes/33140137 定义一个UIButton的Category...UIButton+ClickRange.h import @interface UIButton (ClickRange) /** 自定义响应边界 UIEdgeInsetsMake...3.0 例如:self.btn.hitHeightScale = 3.0; */ @property(nonatomic, assign) CGFloat hitHeightScale; @end UIButton...+ClickRange.m #import "UIButton+ClickRange.h" #import static const char * kHitEdgeInsets...kHitWidthScale = "hitWidthScale"; static const char * kHitHeightScale = "hitWidthScale"; @implementation UIButton
#import typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /**...+Block.h" #import @implementation UIButton (Block) static char ActionTag; /** *...objc_getAssociatedObject(self, &ActionTag); if (blockAction) { blockAction(self); } } @end 使用方法如下...UIButton *testButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; testButton.backgroundColor...*btn) { NSLog(@"我被点名了"); }]; [testButton addAction:^(UIButton *btn) {
---恢复内容开始--- UIButton 既可以显示图片,又可以显示文字,还能随时调整内部位置 系统自带尺寸 storyboard内部调整UIButton属性 状态 监听按钮点击事件 凡是继承自UIControl...(void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; 自定义UIButton...UIButton内部有两个子控件 UILabel和UIImageView 调整控件内部子控件的frame(两种方式) 实现 titleRectForContentRect 和 imageRectForContentRect...// 设置imageView的内边距(影响到imageView) @property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets; 图片拉伸 UIButton
1 使用技巧 1.1 样式技巧 1.1.1 圆角边框 1. ...的使用 http://my.oschina.net/u/1781028/blog/406683 1.1.5 高亮背景色设置 UIButton设置高亮状态下的背景色【原创】 http://blog.it985....com/11543.html 1,通过按钮的事件来设置背景色 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button1...= [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectMake(50, 200, 100, 50)]; [button1 setTitle: @"button1"...willingseal" delegate: self cancelButtonTitle: @"ok" otherButtonTitles: nil]; [alertView show]; } 效果图:我这里使用的
image.png contactAdd infoLight infoDark System detailDisclosure Custom 代码创建UIButton self.btn1Test...= UIButton.init(type:UIButtonType.custom) self.btn1Test?.
问题:设置渐变后,发现Button上的字体不显示,想着设置方法在layer加载后,测试发现还是不行,把背景颜色的透明度改为0,发现背景色覆盖住字体。
Symbol Animations 新特性使得按钮中使用的 SF Symbols 图标也可以呈现动画。...import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var button1: UIButton = { let...button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 0, width: 100, height: 60)) button.setImage(UIImage...button.isSymbolAnimationEnabled = true return button }() lazy var button2: UIButton...UIAction { _ in } actionHandler.image = UIImage(systemName: "plus") let button = UIButton
为了解决这个问题 我们写一个UIButton的Category #import typedef NS_ENUM(NSUInteger,ButtonEdgeInsetsStyle...#import "UIButton+EdgeInsets.h" #import @implementation UIButton (EdgeInsets) - (void...; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *buttonBottom; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton...*buttonLeft; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *buttonRight; @property (weak, nonatomic...) IBOutlet UIButton *button4; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button5; @property (weak
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52840728 在设置UIButton的图片的时候发现有两个方法setBackgroundImage...和 setImage,之前并没有发现两者有太大的区别(使用setBackgroundImage后设置title没问题,使用setImage后设置的title会被挡住),因为项目中使用的带有图片的按钮几乎没有文字...而哪些带有文字的按钮也没有什么特殊的图片,于是会不使用图片。所以本人一直使用的setBackgroundImage。 可在使用这个方法的时候有一个问题,按钮的大小必须和图片大小一样,不然图片会拉伸。...于是我每次都会将按钮的大小设置成按钮要使用的图片的大小。可这样设置了之后,有些按钮上的图片会比较小,这样点击区域就回比较小,从而给用户带来不是很好的体验效果。...而在使用了setImage这个方法之后发现按钮上的图片并不会发生拉伸,而是居中显示在按钮上,这正是我项目中所要的效果。于是决定在今后项目中更多地去使用setImage方法。
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