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    【大牛经验】成为项目经理并保持竞争力

    项目经理如何持续保持竞争力 项目经理职位在一流的互联网公司至少需要奋斗三年以上,如何缩短这个非常漫长和艰苦奋斗的过程,我建议从以下几个方面做起。...二是要有很强的团队合作能力,善于发现别人优点并学会适当表扬,善于总结自己的研发成果并学会主动分享,善于表达自己并学会归纳总结。...我们工程师学会多思考问题并针对性提出优秀解决方案,对团队和个人发展都是至关重要的。...所以,如何利用现有的经验,实现职位和收入上的晋升,使职业规划保持不断向上的趋势,是很多大龄技术人员必须要思考的问题。...尤其在项目遇到问题,进展不顺的时候,在成本上升和面临 着最终期限快到的时候,如何承受并缓解那种压力,不是每一个人都能够做到的。

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    实现更安全、高扩展的自定义键盘 非UIButton

    当然这只是一款软件,一种情况,所谓防小人不妨君子,我们需要更安全的键盘 当前网上的许多键盘都是通过 UIButton 堆起来,这样事件控制方便,title 设置便利,UI设计简易,不用考虑触摸事件等等诸多好处...,官方的键盘在安全性方面是相当高的 自定义键盘 参考官方的键盘,写出了自己的自定义键盘,也是底层图片实现,监控触摸事件 没有安全只有更安全,这里自定义键盘只是相对于 UIButton 堆积起来的键盘,...,最大程度上避免了恶意监控控件(UIButton,UILabel)等,防止获取键盘内容 所有的事件均通过手指(触摸)的移动,来控制按键变化 触摸事件回调频率高,并且触摸事件中没有数据,最大程度上避免了恶意监控触摸事件...,最大程度上避免了恶意监控控件(UIButton,UILabel 此键盘功能是建立在平台的思想上开发的。...对外暴漏接口和回调 管理所有键盘视图,并负责切换键盘 KKeyBoardMainView 键盘主视图 管理所有的按键 处理所有的触摸事件 将触摸事件转化为按键的状态,将按键状态通知按键

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    IBM的AI训练技术速度提高4倍,并保持原有精度

    同时保持训练速度、准确性和能耗并不容易,但是最近硬件的进步使得这个目标比以前更容易实现。IBM将在本周展示AI训练方法,这些方法能带来比以往技术水平高出数量级的性能提升。...Numbers”的论文中,IBM研究人员描述了他们是如何在ResNet50、AlexNet和BN50_DNN等模型以及一系列图像、语音和文本数据集之中,既能将加法的算术精度从32位降低到16位,又能保持...Welser指出,“我们的研究团队提高了精度,表明内存计算能够在低功耗环境中实现高性能深度学习,例如物联网和边缘应用,与我们的数字加速器一样,我们的模拟芯片可以扩展到视觉,语音和文本数据集的AI训练和推理,并扩展到新兴的

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    开发者们正在拥抱AI以简化威胁检测并保持领先

    开发团队需要记录在案的流程来审查 AI 安全警报并保持对关键安全运营的人工监督。 安全架构师必须为 AI 驱动的安全决策建立透明的责任链。...安全团队可以通过战略性的数据收集策略来解决隐私问题,同时保持防御能力。限制收集到必要的安全指标,并对 AI 训练数据强制执行严格的访问控制,有助于在日常操作中保护个人信息。...标准化的模板有助于保持检测方法的一致性,同时允许根据特定的环境需求和威胁配置文件进行自定义。...随着检测模型通过持续学习和反馈得到改进,开发人员可以构建日益复杂的自动化响应,同时保持安全有效性和运营稳定性之间的关键平衡。...将 AI 安全工具集成到开发工作流程中,并密切关注道德考量和系统化的威胁搜寻,使团队能够有效地应对新兴的安全挑战。

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    《Motion Design for iOS》(四十二)

    如果我想要在用户点击一个UIButton后立即运行一个动画,我就不得不自己写一个简单的自定义按钮类。但首先,先来看一看我们要构建的是什么。...当子类化一个苹果提供的对象,比如UIButton时,做一个好的城市居民并确保调用super的关于这些方法的实现是很重要的,因为我们不知道苹果在这两个方法中需要运行什么代码,而且不想破坏按钮的默认行为。...这也是为什么Pop动画有一个名字:这样你就可以通过给出你之前设置的动画的名字来询问视图或者layer它们是否有已经添加进去的Pop动画并获取到动画对象。...现在让我们在触摸事件结束时做同样的事情。这次代码放在 -touchesEnded:withEvent:中。...0.8的toValue以及触摸结束时的1.0的toValue,你就可以猜到整个动画会在用户点击按钮时稍微收缩按钮的尺寸,然后会在他们停止触摸时弹回完整的尺寸。

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    iOS事件响应控制 原

    以前遇到一个项目,一个UIImageView对象上面有一个UIButton对象,然而项目的需求需要在点击 button的同时,UIImageView也接收到点击事件,在不使用代理和通知方法的前提下...这一步是什么意思,其实很简单,就是找到你所触摸点对应的那个最上层的视图,它的工作原理是这样的:当用户发出事件后,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,...会对其所有子视图调用hitTest:withEvent:这个方法,这个方法会返回一个UIView的对象,这个方法在执行的时候,它会调用当前视图的pointInside:withEvent:这个方法,如果触摸事件在当前视图范围内...例如:我们建两个文件,一个继承于UIButton,一个继承于UIImageView,我们在UIImageView里的代码如下: #import "MyImageView.h" @implementation...initWithFrame:CGRectMake(60, 80, 200, 200)];     image.userInteractionEnabled=YES;     MyButton * btn =[UIButton

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