现在来了新需求:本APP所有的按钮1秒内不可连续点击。你怎么做?一个个改?这种低效率低维护度肯定是不妥的。...*btn = [UIButton new]; btn =[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,40)]; [btn...这是因为Method Swizzling对NSArray这些的类簇是不起作用的。 因为这些类簇类,其实是一种抽象工厂的设计模式。...所以如果我们对NSArray类进行Swizzling操作其实只是对父类进行了操作,在NSArray内部会创建其他子类来执行操作,真正执行Swizzling操作的并不是NSArray自身,所以我们应该对其...“真身”进行操作。
下面我就简单介绍一下 hit-testing 是怎么运作的 当你点击了屏幕上的某个view,这个动作由硬件层传导到操作系统,UIKit 就会打包出一个 UIEvent 对象,然后会把这个Event分发给当前正在活跃的...,按钮的点击事件是不起作用的,此时控制台会打印: 2018-09-01 08:57:56.516949+0800 HitTest[856:19095898] 点击了:AView 如果用户点击超出BView...(strong, nonatomic) UIButton *btn; @end @implementation BView - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder...if (self) { [self setButton]; } return self; } - (void)setButton { self.btn = [UIButton...:点击了按钮了。
尽管目光短浅,但这个出发点是对的,可喜的。说到这不得不提“面向对象”这个术语了,简单理解封装好的模块就是一个对象,你使用这个模块就在面向对象编程。面向对象,是一种编程思想。...它有左右两个按钮,中间的滑块,底层的一个view,我们猜想它肯定是可以滑动,并且点击的。...那么,自然当滑动滑块或者点击左右按钮后,滑块应该是左右移动的,移动完成可能需要调用一个方法来做别的事情,移动的过程中可能还需要一个动画。 分析完成,我们需要想着如何构造这个代码。...CGRectGetHeight(self.thumbView.frame) / 2.; self.thumbView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //取消闪烁...,并且,我们设置了默认标题,处理了闪烁,加了美观的圆角。
入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...所有机型都测试一遍后,都正常了。或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。...否则您需要手动管理p12文件在不同电脑之间的传输,并且一但创建下载后,无法在其他电脑下载,只能手动复制文件过去。一般情况下,推荐使用appuploader服务同步。
实现了键盘收回操作。 这里没有写对“用户名”进行特殊字符过滤的代码。 ?...60+40*3+20, 100, 37); 80 [confirmButton setTitle:@"确定" forState:UIControlStateNormal]; //正常状况下...方便输入@、#字符 UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, } UIKeyboardType; 有时需要限制输入文本的长度,这类操作也非常普遍和重要...UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种...110, 60+40*3+20, 100, 37); [confirmButton setTitle:@"确定" forState:UIControlStateNormal]; //正常状况下
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法...UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; //能够定义的button类型有以下6...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...如果使用 [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为 这种方式是自动释放的。...如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。
虽然还是回到了用图解决问题,但好在我们在做一些小部分的系统类Icon时候不用再费力去找素材了. 2....使用图片降级方案时,按钮中图片大小成为烦恼 我们知道按钮中的图标,一般需要随着按钮的大小而自动调整,而在xcode中,我们将图片资源设置到对应的storyboard 或是 代码中的 imageView,...UIButton.setImage 都会出现,图片保持了原图的大小这样的问题,并且还是被拉伸的状态。...图片应该缩放到和正常的Symbol图标一致或接近 a 是比较好解决的,主要使用 contentMode 属性 b 需要同时设置RenderingMode 以及 tintColor c 就比较麻烦了,最初的思路是设置...UIButton下的imageView的size,frame,但是没有任何效果,网上查了很多在这个部分也是毫无收获,后来发现UIButton的图片机制完全是基于 imageEdgeInset 自动计算的
入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...所有机型都测试一遍后,都正常了。或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。
UIButton *addButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [addButton setImage:[UIImage imageNamed...UIButton。...我本可以懒一点,不将按钮做成一个真的UIButton,而是使用一个UIImageView,但我想演示如何为一个自定义的UIButton设置点击的和普通的图片。...只需要调用同样的一个 -setImage:forState:方法,但给它传输不同的属性。你可以随便调用它来设置不同的状态属性,来覆盖用户对按钮的每一个可能的操作。...接着我设置按钮的位置并将它添加到界面上。 这里是目前状态的界面,以及点击按钮时不同状态的演示。 我们UIControlStateHighlighted状态的图片只是将白色边框换成了白色的填充。
UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景; 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面)。...[UIColor purpleColor]; purpleView.tag = 13; [self.view addSubview:purpleView]; //添加操作按钮...changeViewToFrontShow:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:operatorBtn4]; } /** 操作按钮...[UIColor purpleColor]; purpleView.tag = 13; [self.view addSubview:purpleView]; //添加操作按钮...changeViewToFrontShow:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:operatorBtn4]; } /** 操作按钮
最近做项目时遇到一些问题,就是项目里原有分段控制器的适用范围有些局限,虽然网上也有很多分段控制器的demo,但自己写的,可控性和项目适用性自己能很明白,所以我专门封装这样一个分段控制器,解决不同场景下的功能需求...@property (nonatomic,assign) NSInteger indicatorWidth; //默认50,我们最好设置一下 //设置按钮下划线高度(默认...*titleFont; /** 标题选中字体大小,默认15 */ @property (nonatomic, strong) UIFont *titleSelectFont; /** 标题正常颜色...menuBtnWidth*self.titleArray.count, self.btnViewHeight); [self addSubview:_btnView]; //2.标题按钮...,二是设置指示器的位置,三是配置多个内容的控制器视图,仔细看代码,逻辑其实也很简单明了 4.实现按钮点击事件和视图滑动事件 #pragma mark - 事件 -(void)btnClick:(UIButton
,并且通过 & 操作符取地址并作为 UnsafeRawPointer 类型被传入,这在 Swift 与 C 协作和指针操作时是一种很常见的用法。...){ // 点击按钮,通过objc_getAssociatedObject获取之前保存的闭包并调用 if let block = objc_getAssociatedObject...((UIButton)->Void){ block(button) } } } UIButton 传参 项目开发中,经常会有类似九宫格的菜单按钮,每个按钮的点击时的参数是不一样的...,此时可以有如下几种方案: 创建 9 个按钮,逐一设置 通过 for 创建 9 个 UIButton,为 UIButton设置不同的tag,然后在点击事件里面用 switch case判断 自定义UIButton...} override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 添加按钮
普通用户只能通过一些不鲜明的异常发现问题,比如已登录的应用要求登录、单击用户界面按钮链接时不起作用,或者后退按钮无法正常工作。 3、扩大UI欺骗风险:UI欺骗,很多人听说过。...并不是所有被发现的漏洞,都会被利用,但攻击者绝不会放过那些有价值的漏洞。...在后台同时伪装成两款正常应用作恶。 ? 同样,被攻击用户除了可能看到设备轻微闪烁外,根本无从发现恶意程序的攻击行为。...零日反思 Android漏洞是个老生常谈的话题,但并不能因此就忽视它的威胁。...在Android操作系统这片开源的大海上,其实不仅有StrandHogg漏洞这样的维京海盗式战术,还有各种各样已知未知的漏洞威胁,虽然经过十多年的发展,在各路技术人员的努力下,让Android操作系统漏洞威胁趋于稳定
比如某些UIControl的子类控件,虽然它们本质上是动态控件,但开发人员可以将其设为被动控件,甚至可以将它们设为静态控件或不可见控件。...当然,像UIButton之类的按钮控件,除了在活动模式下激发方法之外,它并没有太多其他的功能。...UIControl基类介绍 UIControl控件(如按钮和滑块)用于传递用户意图给应用程序,但程序一般不会直接使用UIControl控件,而是使用它的子类。...对按钮来说,当用户手指放在按钮上时,它才处于高亮状态。 禁用:当UI控件被关闭时,它处于禁用状态。...假如向界面设计文件中添加了一个按钮(UIButton),由于UIButton继承了UIControl基类,因此,可以在Xcode的属性检查器面板中看到如图1所示的UIControl的属性设置面板。
// 添加图标 UIButton *icon = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [icon setImage:[UIImage imageNamed...UIButton类有一个便利的方式来构建一个按钮:+buttonWithType:类方法。我将按钮类型设为UIButtonTypeCustom,意味着没有默认的风格会被设置,完全取决于我。...默认情况下,当一个UIButton被点击时,iOS会自动暗化图片。 最后,我让按钮可被点击并且会调用我定义的一个方法。...我们可以检查我们的界面元素并查看它们的位置来决定我们应该做什么,但那太麻烦了,所以让我们通过一个简单的作为类@property的 BOOL 变量来跟踪状态。...这实际上是两个选项通过二进制 | 操作组合在一起的:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut用来定义动画的淡入淡出,UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead }; 简单操作...UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button...在不同的方法中使用同一个控件 button.frame = CGRectMake(30, 170, 200, 40); [self.window addSubview:button]; // 设置按钮文字...须要设置状态 [button setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal]; // [button setTitle:@"Hello" forState...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效
如果处于平板模式,请在 2 秒内同时按下提高音量按钮和降低音量按钮三次。 如果 Windows 响应,则 Windows 尝试刷新屏幕时,你将听到很短的蜂鸣音,并且屏幕将会闪烁或变暗。...如果你仍看到黑屏或空白屏幕,请尝试 操作 4中的步骤以执行干净启动。 操作 4:执行干净启动 使用正常启动方式启动 Windows 时,一些应用程序和服务会自动启动,然后在后台运行。...如果 Windows 响应,则 Windows 尝试刷新屏幕时将会发出很短的蜂鸣音,并且屏幕将会闪烁或变暗 如果你仍看到黑屏或空白屏幕,请尝试操作 2中的步骤,并检查是否可以打开任务管理器以重启 Windows...如果以上步骤不起作用,请选择“任务管理器”左上角处的“文件”,然后选择“运行新任务”。键入“explorer.exe”,然后选择“确定”。...操作 1:重启设备 如果无硬盘驱动器活动,则表明你可能需要重启设备。如果硬盘驱动器上的指示灯熄灭,请尝试重启设备。 如果重启不起作用,请尝试操作 2中的步骤,以拔出所有不必要的 USB 设备。
UIButton 详解 ( 1 ) 修改控件状态 ---- ( 2 ) 代码创建按钮并绑定事件 ---- 代码创建按钮并绑定事件 : 1.创建 UIButton 按钮 : ---- 二....All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () //定义要操作的主要按钮, 即显示头像的按钮...按钮, 就会自动生成方法; ④ 自动生成方法 : 执行上述操作会自动生成与按钮点击事件相关联的方法; ---- ( 4 ) 设置颜色 及 随机颜色值 设置颜色 及 随机 颜色值 : 1.添加按钮...( 创建按钮 | 设置按钮属性 | 绑定事件 ) 代码生成按钮 : 1.创建按钮 并设置 frame 属性 : 创建 UIButton 对象, 调用 [UIButton buttonWithType:...- (IBAction)generateButton:(UIButton *)sender { //1.创建 UIButton 按钮, 创建按钮时需要制定按钮的 Type 类型, 一般情况下使用
iOS的UIButton是一个非常常见而且常用的控件,我们一般用他来实现某个功能的提交以及选择操作。...有时候我们希望应用的界面元素是丰富多彩的,有时候希望建立一个图文结合的控件来响应用户的手势操作,因此建立一个即有图片也有文字的按钮来实现功能,这个只需要分别调用UIButton的setTitle:forState...事件总是能找到解决方法的, 有的人会先建立一个按钮控件铺在下面,而在上面分别覆盖一个UIImageView和UILabel来实现;而有的人则干脆在UIButton上建立一个UIImageView和UILabel...前面说的几个方法看起来有效,也确实会解决问题,但缺点是代码量会增加,而且必须同时管理UIButton, UIImageView, UILabel这三个整体,如果哪天产品还希望有一个按钮按下高亮或者按下阴影效果时...//图片在左,文字在右,距离按钮两边边距 }; @interface UIButton (ImageTitleStyle) /* 调整按钮的文本和image的布局,前提是
❞ 有很多我们耳熟能详的操作,都会触发强制布局。 其中有我们很熟悉的getBoundingClientRect(),下文中会有涉及。 想了解更多触发强制布局的操作[1]。...在正常的 Javascript 中,任务是我们放在脚本中并「同步执行」的所有内容。...因此,任何涉及计算元素实际大小的操作(就像我们在 useLayoutEffect 中做的那样)在服务器上将不起作用:只有字符串,而没有具有尺寸的元素。...在浏览器有机会执行所有内容并使 React 变得活跃之后,它最终可以运行 useLayoutEffect,最终按钮才会隐藏。但视觉故障依然存在。...然后,客户端代码将介入,useEffect 将运行,状态将更改,React 将其替换为正常的响应式导航。 后记 「分享是一种态度」。
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