pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...通过测试一系列方法,如重新去官网安装python(什么32位跟64位必须匹配之类的),通过命令直接安装python(书上的homebrew方法),更改代码中的pygame.event.get(),或者安装低版本
但是如果缓存的图像会经常被更改,则开启离屏缓存区反而会降低性能。...也没有效果 四、iOS设置圆角触发离屏渲染原因 我们以UIButton和 UIImageView为例: //1.按钮存在背景图片 UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType...因为 bt2 只设置了一个背景颜色,只有一个背景图层,直接将这一层渲染到屏幕上就可以了,不需要开辟离屏缓冲区。...而 bt1 设置了一个背景图片,会有一个背景图层和内容图层,所以需要离屏渲染(如果去掉图片,设置title,则title长度超出时,会离屏渲染,title未超出则不会触发)。...在 3 和 4中, img1 设置了 图片 + 背景颜色,会有两个图层则产生离屏渲染, img2 只设置背景,没有图片,则不会离屏渲染。
button1 setFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; button1.frame=CGRectMake(50, 300, 200, 50); //button背景色...0x00FF0000, 当应用程序标志时 UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 }; 注意: 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点...如果这下面的这个属性设置为no, 那么可以去掉这个功能 button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; //跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用: [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]]; btn.titleLabel.textColor
*/ - (void)addBackgroundImgButton{ //4、96x25 按钮设置背景图片,颜色rgb(255,145,0) UIImage *img = [UIImage...,设置背景颜色当做有背景图片 UIButton *clickBtn5 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(180, 300, 150, 60...*/ - (void)addBackgroundImgButton{ //4、96x25 按钮设置背景图片,颜色rgb(255,145,0) UIImage *img = [UIImage...,设置背景颜色当做有背景图片 UIButton *clickBtn5 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(180, 300, 150, 60...view controller. } */ @end 作者:xmTan 出处:http://www.cnblogs.com/tandaxia/ 欢迎转载,但要在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利
设置导航栏的标题 这个直接是很简单的设置,一行代码搞定 self.navigationItem.title = @"导航栏标题"; 设置导航栏背景颜色 导航栏的背景颜色,也是很简单的 自己替换代码中的颜色即可...UIBarMetricsLandscapePhone功效一样,不过iOS8已经弃用了 UIBarMetricsCompact, UIBarMetricsDefaultPrompt和UIBarMetricsCompactPrompt 更改顶部状态栏的颜色...,用于亮色背景,一个是白色用于深色背景 设置返回按钮 有时候我们会发现,我们设置的返回按钮都是蓝色的默认颜色,那么到底该怎么更改这些按钮的颜色呢 设置返回按钮的颜色,只设置tintColor的颜色就好了...setCustomLeftButton { UIView* leftButtonView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 60, 40)]; UIButton...* leftButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; leftButton.backgroundColor = [UIColor
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton...UIButtonTypeSystem, -圆角矩形 }; //设置button frmae button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); //设置button 背景颜色...UIEdgeInsets imageEdgeInsets; 图片内边距 @property(nonatomic) BOOL adjustsImageWhenHighlighted;按钮高亮的情况下,图像的颜色是否要加深一点...默认是YES @property(nonatomic) BOOL adjustsImageWhenDisabled; 按钮禁用的情况下,图像的颜色是否要加深一点。...nonatomic,readonly,strong) UIColor *currentTitleShadowColor; 获取按钮当前按钮内图像 @property(nullable, nonatomic
; 2.点击按钮修改控件颜色, 这个颜色是一个随机生成的颜色值; 3.使用代码生成 UIView 控件; 4.使用代码生成 UIView 控件, 并设置动画; 5.使用代码生成 UIButton 控件,...及 随机颜色值 设置颜色 及 随机 颜色值 : 1.添加按钮 ( 功能 修改父控件背景变颜色 ) : ① 获取父控件 : 根据 按钮 点击方法传入的 按钮控件, 获取其父控件, UIView * superView...= sender.superview; ; ② 修改父控件颜色 : 背景颜色的属性是 backgroundColor , 修改该属性即可改变父控件颜色; 代码为 superView.backgroundColor...= [UIColor blueColor]; ; 上述代码将父控件背景颜色修改为 蓝色; 2.添加按钮 ( 功能 修改父控件 随机 背景变颜色 ) : ① 添加UIButton控件 : 添加一个 UIButton...设置 UIView 背景颜色 generateView.backgroundColor = [UIColor greenColor]; //3.
此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。...设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。...在布局中,将ARSCNView放在View下方,否则按钮将不会显示。 ? 约束 IBAction为 现在我们有了按钮,我们需要给它们功能。通过单击右上角带有双圆圈的图标启用助理编辑器。...选择:IBAction将它们命名为:plusButtonTapped,minusButtonTapped和placeScreenButtonTapped类型:UIButton ?...: 2) iPhoneXNode.runAction(scalePlus) } @IBAction func minusButtonTapped(_ sender: UIButton) {
ios15适配 1、UITabar、NaBar新增scrollEdgeAppearance,来描述滚动视图滚动到bar边缘时的外观,即使没有滚动视图也需要去指定scrollEdgeAppearance,否则可能导致...bar的背景设置无效。...tableView sectionHeader多处一段距离,需要设置 为 3、IDFA 请求权限不弹框问题,解决参考iOS15 ATTrackingManager请求权限不弹框 4、iOS15终于迎来了UIButton...的这个改动 ios14适配 1、更改了cell布局视图,之前将视图加载在cell上,将会出现contentView遮罩,导致事件无法响应,必须将customView 放在 contentView 上 2...推出暗黑模式,UIKit 提供新的系统颜色和 api 来适配不同颜色模式,xcassets 对素材适配也做了调整 2、支持第三方登录必须,就必须Sign In with Apple 3、MPMoviePlayerController
TVButton TVButton 可在 UIButton 控件上重新创建类似于在 Apple TV 上看到的美丽视差效果。长按或拖动即可触发效果。...要使用视差效果,您至少需要两/三层具有相同尺寸的图像。以下是一个具体实例: let bg = TVButtonLayer(image: UIImage(named: "TVBG.png")!)...tvButton.layers = [background, pattern, top] 然后,您可以通过更改以下属性来自定义视差效果强度: tvButton.parallaxIntensity =...可通过以下方式自定义占位符单位,字体颜色,间距和边框颜色/宽度: sizePickerView.textFieldConfigureBlock = { index, field in switch...TransitionButton TransitionButton是一个用于添加带有加载和过渡动画的 UIButton 的库。首先,TransitionButton 是 UIButton 的子类。
创建view的步骤如下: ①开辟空间并初始化视图(初始化时,给出视图位置和大小) ②对视图做一些设置(比如:背景颜色) ③将视图添加到window上进行显示 ④释放视图对象 视图创建代码: UIView...①开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,使用自己的;否则使用父类的)。 ②设置文本控制相关的属性。 ③添加到父视图上,用以显示。 ④释放。...5)文本显示: UITextField提供了许多API方便我们控制文本的显示,包括字体颜色、对齐方式、占位符等等(详见下表) ?...①创建button对象(如果本类有初始化方法,使用自己的;否则使用父类的); ②设置按钮显示相关的属性; ③为按钮添加点击事件; ④添加按钮到父视图上...注:UIButton : UIControl : UIView(详见下表) ? 5)外观控制: UIButton提供了外观控制的API。包括标题、背景图⽚片、前景图⽚片等(详见下表) ?
UIKeyboardTypeASCIICapable, } UIKeyboardType; //每输入一个字符就变成点 用语密码输入 text.secureTextEntry = YES; //设置输入框的背景颜色...,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 text.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //设置背景图片 text.background...UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 // }; /* * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点...*/ button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点...这里是将method的方法指定给新建的这个confirmButton [self.view addSubview:confirmButton]; 若要设置UIButton的背景图片时:
于是我开始搜索并总结出了几个不通过继承的方式来更改UISearchBar外观的方法。...包含了所有在UISearchBar上可以展示的子视图,iOS SDK提供的UISearchBar,在iOS7之前是分为UISearchBarBackground、UISearchBarTextField、UIButton...这几个类的实例组成,而在iOS7之后,是将UIButton转换为了UINavigationButton的实例。...包含在了UISearchBar中,必要时可以提前调用: [_searchController.searchBar setShowsCancelButton:YES animated:NO]; 去掉搜索框背景...removeFromSuperview]; } } 去掉搜索框边框 [_searchController.searchBar setBackgroundImage:[UIImage new]]; 改变输入框文本 //提示文本颜色
我经常会用到以下库: HTTP 层:使用 Alamofire; 图像处理库:使用 Alamofire image 或 Kingfisher; 自动布局辅助库,如 Snapkit; UI 工具,如 HUD...、masonry CollectionView layouts、颜色可渐变库之类的; 更重要的是,保持 Pod 的更新,以避免使用低版本产生的错误。...当然这并不总是错误的,正确的使用子类也不会出错。但是 Swift 扩展可以轻松地将简单方法集成到通用类上,而无需做任何复杂的事情。...但作为开发人员,需要记住两点: 首先,不要让导航过于复杂,除非有简单的方法可以返回主页可撤消操作,否则不要在模态上再展示模态,也不要在 UINavigationController 上 push 多个组件...只需要将所有 UIButton 连接到相同的 @IBAction,然后使用发送方找出触发了该事件中的哪一个,并为该特定行为编写正确的实现即可。
登陆界面的搭建 首先涉及到登录界面状态栏颜色的问题,我们需要将状态栏颜色改为白色,可以在控制器内实现方法更改 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {...通过观察登录界面,我们发现背景图片是提供好的,因此需要使用UIImageVIew设置背景图片,另外可以将登陆界面分为三部分,每一部分用UIView当载体存放,只要View内部的控件布局好了,只需要管理三个...❌号和注册账号布局 第一部分的布局非常简单,这里有一个注意点:UIButton 当只有一张图片显示的时候 ,建议使用image而不要设置背景图片,因为背景图片的设置会看按钮有多大就将图片拉伸到大,图片会被拉伸...当设置image时图片不会变形,并且可以放大按钮的点击范围。所以这里的❌号选择设置UIButton的image,而不是backgroundImage。 3....SystemButton 设置为Custom就会在高亮时显示我们设置的背景图片,并且不会渲染字体颜色。
UILabel *label; @property(retain,nonatomic) NSMutableString *string; //NSMutableString用来处理可变对象,如需要处理字符串并更改字符串中的字符...50)]; [self.view addSubview:_label]; self.label.backgroundColor=[UIColor greenColor]; //设置背景颜色...self.label.textColor=[UIColor blackColor]; //字体颜色 //self.label.textAlignment = UITextAlignmentRight...; //设置button主题 button0.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor]; //设置0键的颜色...UIButton *button4=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; [button4 setFrame:CGRectMake
Swift-Button的常用 func setButton() { // 创建一个类型为contactAdd的按钮 let button:UIButton = UIButton(type...buttonImage, for: UIControlState.normal) button.adjustsImageWhenHighlighted = false //使触摸模式下按钮也不会变暗...(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled = false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明) // button的处理事件 //...self.view.addSubview(button) } func buttonAction() { print("按钮无数据") } func action2(button:UIButton...NSForegroundColorAttributeName, value: UIColor.blue, range: NSMakeRange(0, 3)) //设置文字背景颜色
这个曲率值默认只影响背景颜色而不影响背景图片或者子图层。可以用过下面的示例看一下。...通过上面的示例可以发现: 只设置cornerRadius时,默认情况下,只影响背景颜色,而不影响背景图片或者子图层。 如果想要截取这个视图的图片和子视图,需要设置masksToBounds为YES。...如上面的示例的结果一样,边框并不会把寄宿图或子图层的相撞计算出来。而且绘制边框会显示在最上层。 阴影 shadow 阴影属性 控制图层阴影的属性会比前面的边框多一些。...现在Storyboard里放置两个UIButton。...但是如果图层包含一个同样显示50%透明的子图层时,你所看到的视图,50%来自子视图,25%来了图层本身的颜色,另外的25%则来自背景色。 如果想保持透明度一直。
navView.image = [UIImage imageNamed:@"img_banner_top_ios_top"]; //1、添加导航视图UIImageView,并设置背景图片..._tableView.bounces = NO; } else { _tableView.bounces = YES; } } II 更改...UIButton的图片颜色 应用场景:比如设计给我们的是一张黑色的返回箭头图.我们某个页面需要弄成白色的话.又不想重新设计一下新的图片 解决方法:修改tintColor 如果按钮是UIButtonTypeSystem...*btn; @end @implementation NoteViw - (UIButton *)btn{ if (_btn == nil ) {...UIButton *tmp = [UIButton new]; [tmp setImage:[UIImage imageNamed:@"icon_daiban_dinghuo
代码生成按钮 并 绑定事件 ( 1 ) 代码生成 按钮 ( ① 创建按钮控件 | ② 设置 frame | ③ 设置文字( 颜色 ) | ④ 设置背景( 前景 )图片 | ⑤ 绑定事件 | ⑥ 添加控件...代码生成按钮 并 绑定事件 ( 1 ) 代码生成 按钮 ( ① 创建按钮控件 | ② 设置 frame | ③ 设置文字( 颜色 ) | ④ 设置背景( 前景 )图片 | ⑤ 绑定事件 | ⑥ 添加控件...) 设置 Main.storyboard 界面 : 1.设置背景颜色 : 选中 ViewController 下的 根 View 控件 , 在 属性查看其中 设置 Background 属性 , 设置一个颜色...ViewController 设置 4.7inch 大小 ; 2.设置 3 个 View Controller : 拖入 三个 ViewController , 并为其 根 View 设置 不同的背景颜色...中无法获取其中的资源路径 ) , 拖入一个图片文件夹 , 这里要注意 在 “Choose options for adding these files” 对话框中 选择 Create groups 选项 , 否则
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