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iOS学习—— UINavigationController的返回按钮与侧滑返回手势的研究

导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示。...的interactivePopGestureRecognizer这个属性就是我们的侧滑返回手势,如果你的项目中没有需求要自定义返回按钮(虽然我觉得这并不太可能),那么你所需要的操作就非常简单了,不多说直接上代码... 中添加按钮,然后添加按钮的点击功能即可。...,如果你上一级设置的backBarButtonItem的标题过长(没有设置则默认是上一级标题),那么系统可能会自动用“Back/返回”来代替返回按钮中的标题。...此外,如果是自定义的左按钮,则系统不会修改其值。

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    友盟分享中添加自定义的分享按钮

    之前项目的分享用到的是友盟第三方分享,但分享中只有分享到几个平台的功能,如:分享到微信、QQ、新浪微博,并没有复制分享链接这样的自定义的功能。...我又看了友盟开发文档,说实话本人并没有找到我想要的,后来还是通过百度,看其他人的博客才知道如何添加自定义分享按钮(当然这肯定也在友盟的文档中,但文档内容太多,我没找到,也懒得找,不如在百度中有针对性地找...下面是一些核心代码: // 一下的方法是在分享列表中添加一个自定义的按钮 UMSocialSnsPlatform *snsPlatform = [[UMSocialSnsPlatform alloc...] initWithPlatformName:@"CustomPlatform"]; // 设置自定义分享按钮的名称     snsPlatform.displayName = @"复制链接"...UMShareToSina,UMShareToSms,UMShareToWechatSession, UMShareToWechatTimeline,@"CustomPlatform"]]; // 注意:在监听自定义按钮的点击事件中执行自定义按钮的点击操作

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    js判断页面是否是通过浏览器后退按钮返回打开的

    这样子就产生了一个问题,点击身份的时候会生成新的token,但是页面是允许返回的所以url地址栏中的历史token还在,所以就会基于这个token触发请求导致接口报了Token验证失败的错误,一番搜索之后终于找到了解决办法...是W3C性能小组引入的新的API,目前IE9以上的浏览器都支持。...(用户通过后退按钮访问本页面) 255 : TYPE_RESERVED Any navigation types not defined by values above....(客户端重定向,例如使用Refresh pragma伪指令的客户端重定向,在本规范中不视为HTTP重定向。...所以我们只要判断type属性为2时就可以知道页面是通过返回按钮打开的了,然后开头的问题就可以据此加判断来解决token异常了。 ?

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    导航控制器自动构建并处理Back按钮; 3. 导航控制器提供简单的菜单栏可帮助用户进行自定义控件。4....推入时,新的视图控制器从右方滑入屏幕(假定animated:YES)。向左指的Back后退按钮出现,可返回到上一步,且Back按钮用的是上一个视图控制器的标题。 2....)和栏标题(title)、用于显示标题的视图(titleView),以及用于从当前视图向后导航的Back按钮(backBarButtonItem)和隐藏后退按钮(hidesBackButton)。...在实现UITabBarControllerDelegate委托的视图控制器中重写init方法来自定义UITabBarItem条目。...代码一是由initWithNibName:方法来加载具体的某个视图控制器并自定义该控制器中TabBarItem样式外观等。

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    VCTransitionsLibrary –自定义iOS交互式转场动画的库

    使用 在自定义转场动画时,有两类关键的类: 动画控制器 –  这个类是用来实现自定义动画的.但你声明想要使用自定义动画时,你应该提供一个动画控制器.这个类会实现需要的动画,完成时会通知框架....使用动画控制器 AnimationControllers 文件夹中提供了许多可以整合进你的工程中的动画控制器: 自定义模态控制器显示/隐藏的动画 UIViewControllerTransitioningDelegate...自定义顶部导航的转场动画 UINavigationController 有一个 id delegate 属性.只需要让它的代理通过 navigationController...,比如可以让用户通过手势来控制页面间的导航.交互控制器允许用户在一个转场动画中前进,后退,甚至退出....: // 实例变量,通常在你的初始化方法中初始化它们.

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    实现流畅的页面切换?日本的前端教教你...

    写在前面 大家好,我是再LINE漫画做JavaScript开发的@sunderls。 在LINE中可以直接看漫画了,大家注意到了吗?...确实,简单的组合的话确实会顺利显示页面切换动画,但是如果要让动画流畅,就会有以下一些课题: 「后退」按钮点击时的延迟 这是因为Router默认是对dom进行替换操作。...LINE漫画的首页很长而且复杂,所以后退到首页的话会非常容易感觉到延迟。但是由于这是运行在LINE内部的应用,所以必须尽量让用户感觉不到违和感。...这些问题用一句话总结一下就是「在页面后退的时候,之前页面中因为滚动・点击等用户行为所产生的DOM变化如何重现」 参考IOS的实现 为了看起来像原生app,那么我们最好参考一下原生app的实现。...来看看iOS的UINavigationController: 图片出处: https://developer.apple.com/documentation/uikit/uinavigationcontroller

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    Flutter&鸿蒙next中的按钮封装:自定义样式与交互

    因此,封装一个自定义按钮组件,可以让我们更灵活地控制按钮的颜色、形状和点击事件等属性,从而更好地融入应用的整体设计中。...复用性:在不同的项目和页面中复用相同的按钮组件,减少代码重复。Flutter中的按钮基础在Flutter中,按钮通常通过继承Button类或使用GestureDetector组件来实现。...ElevatedButton、TextButton等都是基于这些基础组件构建的。封装自定义按钮组件我们将创建一个名为CustomButton的组件,它允许自定义颜色、形状和点击事件。...这样,我们就可以在回调函数中实现按钮的业务逻辑。使用自定义按钮现在我们可以在应用的任何地方使用CustomButton组件了。...总结通过封装自定义按钮组件,我们可以更灵活地控制按钮的样式和行为,从而提升应用的用户体验。在Flutter中,这涉及到自定义组件的创建、样式的设置、事件的处理以及测试。

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    在 Directory Opus 中添加自定义的工具栏按钮提升效率

    Directory Opus 自定义的工具栏按钮可以执行非常复杂的命令,所以充分利用自定义工具栏按钮的功能可以更大程度上提升工作效率。...Directory Opus 的工具栏 这是我的 Directory Opus 的界面(暂时将左侧的树关掉了): 下图是我目前添加的一些工具栏按钮: 自定义工具栏按钮 自定义的方法是,点击顶部的 设置...-> 自定义工具栏: 这时,会弹出自定义工具栏的对话框,并且所有可以被定制的工具栏现在都会进入编辑状态等待着我们对其进行编辑: 添加一个自定义按钮 你并不需要在自定义工具栏对话框上进行任何操作,只需要在一个现有的工具栏上点击右键...命令编辑器 要定义一个能够极大提升效率的按钮,命令编辑器中的多数框我们都是要使用的。 接下来我会通过两个示例来说明如何使用这个命令编辑器。...在自定义完按钮之后,不要忘了关闭最开始弹出来的“自定义工具栏”的对话框。

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    React 中的多选按钮(Checkbox)

    在现代 Web 开发中,React 是一个非常流行且强大的前端框架。在构建用户界面时,多选按钮(Checkbox)是一个常见的组件,用于让用户从多个选项中选择一个或多个。...本文将从基础用法开始,逐步深入探讨 React 中多选按钮的实现、常见问题、易错点以及如何避免这些问题。 1....总结 在 React 中实现多选按钮(Checkbox)相对简单,但需要注意状态管理和键值管理等问题。通过使用受控组件和第三方库,可以进一步简化开发过程,提高代码的可维护性和用户体验。...希望本文能够帮助你在 React 中更好地理解和实现多选按钮。如果有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。 5....参考资料 React 官方文档 React Checkbox Group 通过上述内容,相信你对 React 中的多选按钮有了更深入的了解。希望这些知识对你在 React 开发中的表单处理有所帮助。

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    Android自定义动画酷炫的提交按钮

    下边就先来看看设计需要的效果图及我们最终实现的效果图,毕竟有图有真相嘛! 目录 刚接到任务 动画分析 画个圆角矩形 让矩形变圆 让圆上移 在圆中绘制对勾 总结 1 刚接到任务 ?...圆角矩形绘制完成之后就是改变圆角半径的大小使其两边形成半圆的效果,那么怎么才能让他成为半圆呐,来看看一张图,若要绘制成半圆效果,那么这个圆的直径就是view自身的高度,那么这个圆的半径就是height/...第三步:让圆上移 这个移动很好实现,直接改变Y轴方法的坐标就行了,这个很简单就直接看代码吧 ? 第四步:在圆中绘制对勾 而且是带动画的对勾,让对勾以动画的形式慢慢绘制出来。...我们先拿到对勾的path路径在对其改变偏移量加上DashPathEffect就能实现动态绘制对勾的效果了,那么怎么计算对勾的起点折点和终点的坐标呐,在网上找了一个不错的图片,如果你的设计师直接把位置给你标明的很详细的话你就省了这些自己计算的麻烦...只要我们把自己的需求分析拆解,把复杂的步骤简单化,分布实现在组合到一起就可以实现自己想要的效果(你要知道炫酷的电影特效也是一帧一帧动画合成的哦)。

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    Flutter中的按钮组件Button

    Flutter提供了丰富的按钮组件可以让我们快速的构建UI界面。 常见的按钮组件如下: 1. RaisedButton 凸起的按钮; 2. FlatButton 扁平化的按钮; 3....FloatingActionButton 浮动按钮; 按钮组件常见的属性: 1. onPressed  按下按钮时触发的回调方法,为必填参数,如果值为 null 表示禁用按钮,会显示禁用相关样式; 2.... child 子组件; 3. textColor 文本颜色; 4. color 按钮的颜色; 5. disabledColor 按钮禁用时的颜色; 6. disabledTextColor 按钮禁用时的文本颜色...; 7. splashColor 点击按钮时水波纹的颜色; 8. highlightColor 长按按钮后按钮的颜色; 9. elevation 阴影的范围; 10. padding 内边距; 11....shape 按钮的形状。

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    iOS右滑返回的实现(interactivePopGestureRecognizer)

    leftBarButtonItem按钮之后,系统的手势返回就失效了。...当 interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO 或者当前UINavigationController堆栈的viewControllers小于2的时候此方法无效...自定义了leftBarButtonItem按钮 - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)...(自定义了leftBarButtonItem按钮)没采用系统的默认的实现,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮...比如push的时候,自定义了leftBarButtonItem按钮了,你可以采用分类方式往UIViewController 添加forceEnableInteractivePopGestureRecognizer

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