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    【开源】慢速 UIPickerView 动画实现

    选择 UIPickerView 是一种极为便捷的实现方法,但是实际上你没有办法在不使用私有API的情况下,改变 UIPickerView 的数字滚动速度,而它的默认速度极快。...在这个项目里我使用了一个有些 hack(你也可以说是鸡贼) 的方法,做出来 5 个 UIPickerView,前四个不显示,第五个显示。...让第 n 个 UIPickerView 以第 n-1 个 UIPickerView 滚动到的数字为目标进行滚动,这就好比你要坐电梯上10楼,你先设定一个5楼,然后到4楼的时候改主意了,取消5楼,设为8楼...,然后到了7楼又改成10楼……这当然要更耗时,所以5个(只要内存够大,你搞几个都一样)UIPickerView 一个比一个滚动地慢(这是数学问题,不是因为 UIPickerView 多了把手机搞卡了)。

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    const 和 Object.freeze() 的区别 ?

    这篇文章介绍了使用const和Object.freeze()在 JS中定义常量和配置值一些做法,以及它们之间的区别。 当我们在 JS 应用程序中定义常量和配置值时。...使用 Object.freeze() 这是Object.freeze()起作用的地方,Object.freeze 忽略对象和数组的值更改。...let constants = Object.freeze({ APP_NAME: "前端小智@大迁世界" }) constants.APP_NAME = "他是谁?"...Object.freeze() 可以防止更改对象的值,但不能阻止引用的更改: let constants = Object.freeze({ APP_NAME: "前端小智@大迁世界" }) constants...Object.freeze() 忽略对象或数组的值更改 把它们组合在一起将防止更改对象或数组的引用和值 一起使用 const 和 Object.freeze() const constants = Object.freeze

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