接着创建一个UITableViewCell的子类,命名为C1类。然后在C1.xib中,将与C1类进行关联。只需要在Class那里写入关联的类名C1即可。 ?...首先我们创建一个UITableViewController的子类T1ViewController, 接着在Main.storyboard中拖入一个UITableViewController,并关联T1ViewController...Manual Layout with UILabel 按照前面介绍的,我们需要创建C3.xib, C3类, T3ViewController类,Main.storyboard中拖入UITableViewController...Manual Layout with UITextView 按照前面介绍的,我们需要创建C4.xib, C4类, T4ViewController类,Main.storyboard中拖入UITableViewController...StackView属性 在理解StackView时,有几个属性需要理解: Axis: 这个属性是改变UIStackView中的排布方式的属性,其中有水平排布与垂直排布 Alignment:这个属性是其中子视图的位置摆布方式默认是填充摆布
这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。...一 主控制器为UITableViewController或其子类 首先,有一个很简单的解决方案,就是将我们的控制器换成UITableViewController或其子类,UITableViewController...但是,如果我们的整体布局并不是只有一个UITableView,或者我们在项目中需要用到MBProgressHUD框架时,我们可能就不能直接将我们的控制器设置成UITableViewController或其子类...二 主控制器为UIViewController或其子类 其实最开始我就是用的UITableViewController,结果要提示的要提示的tips总是显示不设定的位置上,后来才得以发现的这个bug... 我们在对tableview的上移进行调整时,我们需要知道当前编辑的cell相对屏幕的位置,然后才能判断是否需要上移tableview以及上移多少。
这一点和UITableViewController是一样一样的。 ?...这个继承关系和UITableViewController是一样一样的, 也就是说UICollectionViewController和UITableViewController是兄弟或者姐妹关系。...(委托代理), 上面这两个常用的协议就不多说了和UITableViewController的用法类似。...你可以创建一个自定义的UICollectionViewController子类来管理你的集合视图。...如果你没有这么做,集合控制器有可能没有执行所有需要执行的任务来保证集合视图的完整。
图中,虚线之上的部分是out-of-process的,在App下载安装和版本更新的时候会去执行,out-of-process会做如下事情: Rebase 和 Bind 有两种主要的技术来保证应用的安全:...dyld这时候需要做一些fix-up工作,即帮助应用程序找到这些符号的实际地址。主要包括两部分 Rebase 修正内部(指向当前mach-o文件)的指针指向 Bind 修正外部指针指向 ?...之所以需要Rebase,是因为刚刚提到的ASLR使得地址随机化,导致起始地址不固定,另外由于Code Sign,导致不能直接修改Image。Rebase的时候只需要增加对应的偏移量即可。...Runtime 维护了一张映射类名与类的全局表,当加载一个 dylib 时,其定义的所有的类都需要被注册到这个全局表中。...main.m文件,此处就是应用的入口了。
结合 Swift 的值语义特性和 Swift 标准库的实现,这一年来大家发现了很多 POP 的应用场景。...子类的 Tiger 根据自身情况重写了 leg (4 条腿)和 eat (吃肉),而对于 run,父类的实现已经满足需求,因此不必重写。...我们看到 Tiger 和 Animal 共享了一部分代码,这部分代码被封装到了父类中,而除了 Tiger 的其他的子类也能够使用 Animal 的这些代码。...但是多继承有一个无法回避的问题,就是两个父类都实现了同样的方法时,子类该怎么办?我们很难确定应该继承哪一个父类的方法。...多继承中存在的一个重要问题是菱形缺陷,也就是子类无法确定使用哪个父类的方法。在协议的对应方面,这个问题虽然依然存在,但却是可以唯一安全地确定的。
如果了解opaque,需要点屏幕绘制的知识, 屏幕上的每个像素点都是通过RGBA值(Red、Green、Blue三原色再配上Alpha透明度)表示的, 当纹理(UIView在绘图系统中对应的表示项)出现重叠时...-force_load:所做的事情跟-all_load其实是一样的,但是-force_load需要指定要进行全部加载的库文件的路径,这样的话, 你就只是完全加载了一个库文件,不影响其余库文件的按需加载...使用继承时尤其要注意,调用 super 方法会先执行父类中对应的方法,而后再执行子类中的对应方法。...10.UITableViewController 的View问题 UITableViewController 的View就是一个TableView,常规无法修改他的 View的尺寸,只有在viewDidAppear...的时候才可以重新修改UITableViewController的View尺寸也就是 TableView的尺寸。
项目开发过程中,在完成iOS项目——项目开发环境搭建之后,我们首先需要考虑的就是我们的项目的整体框架与导航架构设计,然后在这个基础上考虑功能模块的完成。...*vc0 = [[UITableViewController alloc] init]; vc0.view.backgroundColor = [UIColor redColor];...*vc2 = [[UITableViewController alloc] init]; vc2.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];...,只希望开发的App按我们设定的图片进行显示就好了,这是我们就需要对图片进行禁止渲染的设定和操作。...程序一起动就调用load方法 Initialize方法:初始化类,当第一次使用这个类或者子类的时候调用 viewdidload方法:当viewcontroller第一次即将显示的时候加载。
UIPopoverController只能用于iPad,在要兼容iPad和iPhone的项目中,需要根据设备类型使用两套代码。...,此自定义的类必须继承自UIPopoverBackgroundView,并且子类必须覆写父类中的一些列方法,示例如下: @interface MyView : UIPopoverBackgroundView...UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } @end 四、UIPopoverPresentationController应用解析...UIPopoverPresentationContriller的使用需要和UIViewController结合进行,使用过程示例如下: UITableViewController tabCon = [[...UITableViewController alloc]initWithStyle:UITableViewStylePlain]; //设置跳转模式为popover模式 tabCon.modalPresentationStyle
在实现一个简单的ios 应用之前,我们首先来看ios开发中一些基本的概念。...UIViewController提供一些需要的方法和属性,通常我们在使用的时候只需要将UIViewController子类化即可。...numberOfRowsInSection section: Int ) -> Int { //Return the number of rows in the section return 10 } UITableViewController...UITableViewController会自动创建一个table view,然后设置tableView属性,同时也需要委托自己获取所有需要的delegate方法。
而 POP 恰好可以优雅得解决这些问题;其二,POP 可以保证 Swift 作为静态语言的安全性,而彼时 Objective-C 时代的 OOP,其动态特性经常会导致异常;其三,OOP 无法应用于值类型...同其他语言一样,iOS 开发中我们可以将共同的方法和变量定义在父类中,在子类继承时再各自实现对应功能,做到代码复用的高效运作。同时针对不同情况可以调用不同子类,大大增加代码的灵活性。...试想这样一种场景,一个 UIViewController 的子类和一个 UITableViewController 中都需要加入 handleSomething() 这种方法。...另一方面,父类中的 handleSomething() 方法必须由具体实现,它不能根据子类做出灵活调整。子类如果要做特定操作,必须要重写方法来实现。...既然子类要重写,那么在父类中的实现在这种时候就显得多此一举。解决方案使用 protocol,这样它的方法就不需要用具体实现了,交给服从它的类或结构体即可。 多继承。
一般地,实现一个UITableView, 需要通过它的两套protocols,UITableViewDataSource和UITableViewDelegate, 来指定页面内容并响应用户操作。...所以解决这个问题,我们需要通过一种方法将所有这些UI逻辑集中起来。 因为接手项目的后续开发者不是看不懂其中的语法或者代码,他有可能看不懂的是其中的逻辑。...子类cell 只需在 setModel 做赋值操作即可。)。...@end 不过值得一提的是需要在 子cell的 .m中 @synthesize model = _model; 否则会有警告。...UITableViewController中的实例使用 cell的ViewModel 以及Model的代码设置。
可以在playground里面进行界面开发,虽然不推荐,但确实可以 需要引入 PlaygroundSupport PlaygroundPage.current.liveView是展示内容的那个view...,将需要展示的内容赋值给它即可 应用:SwiftUI 是Xcode11中的新功能,要求macOS 10.15才可以开启预览功能,其实不升级系统,可以利用playground可视化开发来实现预览 import...UIKit import PlaygroundSupport //UIViewController class ViewController: UITableViewController {
与之对应的是,故事板应用程序使用 UIMainStoryboardFile或者“Main storyboard file base name”键。它要求应用程序在启动时需要加载的故事板文件名。...由于无法从nib中加载应用程序委托,也无法从故事板文件中加载应用程序委托,我们必须告诉UIApplicationMain 应用程序委托类的名称,否则它根本无法找到应用程序委托类。...现在我们要其中的第一个替换为UITableViewController。 选中第一个 ViewController,删除它。拖一个TablViewController到画布中。...2.3.6 填充table view视图数据 打开PlayersViewController.m,修改table view 的数据源方法: - (NSInteger) numberOfSectionsInTableView...当然,你仍然需要导入 PlayerCell 类: #import "PlayerCell.h" 运行程序,跟前面一模一样,但在表格中使用的是我们自己的TableViewCell 子类。
FetchedResultsController: %@\n%@", [error localizedDescription], [error userInfo]); abort(); } } 以上的初始化方法,会放在UITableViewController...cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", @(user.userID)]; // 如果没有自定义NSManagedObject子类...然后重写get、set方法,进行转换……还是用上面的方法吧,比较简单:) 自定义对象 自定义对象,也有两种思路: 直接定义成xcdatamodeld文件中的一个实体,作为NSManagedObject类的子类...,由CoreData直接保存; 如果不定义成实体,需要: 该自定义对象需要遵守NSCoding协议并实现required方法(initWithCoder:方法和encodeWithCoder:方法);...xcdatamodeld文件中该特性数据类型选择为Transformable 创建一个NSValueTransformer子类,重写transformedValue:和reverseTransformedValue
图片来自网络 从名字上看,NSTabViewController 很容易让熟悉iOS开发的人联想到UITableviewController,但是它在行为上更像是iOS中另外一个常用的控制器UITabBarController...tabView.tabViewType = .leftTabsBezelBorder } } 实现效果如图(同时显示顶部和左边): 同时显示顶部和左边 0x03: NSTabViewController的应用场景...无论在macOS系统中或者在其他应用中,NSTabViewController都有广泛的使用场景 NSTabViewController的应用场景 每个macOS App 几乎都有一个功能: 偏好设置...切换选项时,动态的计算窗口size,并根据实际size设置window的尺寸,我们需要通过创建一个继承NSTabViewController的子类重写tabView(_ tabView: NSTabView...在NSTabViewController的非ToolBar样式时如果需要实现特殊的选项卡效果,需要自定义NSSegmentedControl.
例如,假设我们正在构建一个消息应用程序,我们有一个视图控制器来显示用户的所有消息: class MessageListViewController: UITableViewController {...一个选择是简单地将发送者也添加到列表视图控制器的初始化器中: class MessageListViewController: UITableViewController { init(loader...我们将首先为我们的工厂定义一个协议,这将使我们能够轻松地创建我们应用程序中需要的任何视图控制器,而不需要实际了解其依赖性或初始化器。...class MessageListViewController: UITableViewController { // 这里我们使用协议组合来创建一个工厂类型, // 其中包括这个视图控制器需要的所有工厂协议...,也不需要在应用程序委托中使用可选属性。
** 的子类进行待办事项的展示和添加: class ToDoListViewController: UITableViewController { // 保存当前待办事项 var...2.在添加和删除条目的时候,我们都需要进行网络请求,另外我们也需要根据请求返回的状态更新添加按钮的状态。...3.Block 用户输入将让 app 变为没网无法使用,不进行 block 的话则需要考虑数据同步的问题。...在 **ToDoListViewController**,现在只需要订阅这个通知,然后根据消息内容进行 UI 反馈即可: class ToDoListViewController: UITableViewController...用户操作 UI 唯一的作用就是触发模型的更新,然后模型更新通过通知来刷新 UI: class ToDoListViewController: UITableViewController { /
Table view 是 iOS 应用程序中非常通用的组件。...UITableViewController vs....UIViewControlle Apple 提供了 UITableViewController 作为 table views 专属的 view controller 类。...为了让这些特性生效,当你在子类中覆写类似 viewWillAppear: 或者 viewDidAppear: 等事件方法时,需要调用 super 版本。...这些要素加一起,为我们提供了大部分 Apple 所定义的标准 table view 交互行为,如果你的应用恰好符合这些标准,那么直接使用 table view controllers 来避免写那些死板的代码是个很好的方法
备注: 在我本地进行测试,FastThreadLocal的吞吐量是jdkThreadLocal的3倍左右。机器不一样,可能效果也不一样,大家可以自己试试,反正就是快了不少。...或者子类的线程使用FastThreadLocal才会更快,因为FastThreadLocalThread 定义了属性threadLocalMap类型是InternalThreadLocalMap。...FastThreadLocal只有被的线程是FastThreadLocalThread或者其子类使用的时候才会更快,吞吐量我这边测试的效果大概3倍左右,但是如果是普通线程操作FastThreadLocal...利用字节填充来解决伪共享,从而速度快了3倍左右。...,所以FastThreadLocal需要解决伪共享问题,FastThreadLocal使用字节填充解决伪共享。 ? ? 这个是我自己手算的,通过手算太麻烦,推荐一个工具JOL。
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