本文从开发者的角度,通过 Windows 消息判断当前是否开启 Pointer 支持 在 win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息 告诉大家如何在 Win10 下让 WPF 在 .NET 4.7...和以上框架支持 Pointer 消息 那么如何确定这个 WPF 程序我写对了,开启了 Pointer 消息?...因此本文更多是给开发端,开发的时候通过此方法可以确定是否开启了 Pointer 消息 在 WPF 添加窗口消息钩子方法 这篇博客告诉大家如何拿到窗口的消息 在这个基础上,尝试在拿到消息判断是否 Pointer...Pointer 消息 Debugger.Break(); } return IntPtr.Zero; } 如果能进入
UIKit interactions with your view objects 上图对应的事件序列如下: 用户触摸屏幕 硬件报告触摸事件给 UIKit 框架 UIKit 框架将触摸事件打包成 UIEvent...当然你可以给多个 UIView 设置 setNeedsLayout,然后当下一个 View Drawing Cycle 到来时,多个 UIView 的视图会一同更改布局。...---- 如何善用 View Drawing Cycle 一个很常见的例子是,一个 iPad App,横屏和竖屏时界面布局不一样,那么你可以监听设备旋转,在设备旋转时执行 setNeedsLayout...我们可以猜想一下:因为这个方法里面提供了我们需要的布局方式,所以 UIView 会按我们想要的方式来布局,但是因为各种视图修改的请求时机是零碎的,所以这样效率会低一些。...所以重要的其实是了解何时会触发 layoutSubviews: init 初始化不会触发 layoutSubviews addSubview 会触发 layoutSubviews
所以,还是那句话,想处理UIView的触摸事件,必须自定义UIView子类继承自UIView。 2.1.UIView的拖拽 那么,如何实现UIView的拖拽呢?...(重难点)如何寻找最合适的view 应用如何找到最合适的控件来处理事件?...即,如果确定最终父控件是最合适的view,那么该父控件的子控件的hitTest:withEvent:方法也是会被调用的。...3.3.2.练习 屏幕上现在有一个viewA,viewA有一个subView叫做viewB,要求触摸viewB时,viewB会响应事件,而触摸viewA本身,不会响应该事件。如何实现?...3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。
- (void)removeFromSuperview 讨论 接收者同时释放;如果你计划重用它,要确定在发送消息前保持它并在添加到其他UIView对象作为子视图後移除。...4.2.2 (未解决)DrawRect如何清空之前内容 4.2.3 DrawRect之后注意用hitTest:withEvent:方法处理事件接收 //用户触摸时第一时间加载内容 - (UIView*...5.1.3 事件检测实现 Hit-Test的检查机制如上所示,当确定了Hit-TestView时,如果当前的application没有忽略触摸事件(UIApplication:isIgnoringInteractionEvents...举个例子,如果触摸通过hitTest确定的是一个View,而这个View没有处理事件,则事件会发送给nextResponder去处理,通常是superView,有关nextResponder的事件传递过程...当然,这个补充对于触摸事件无效,触摸事件的第一响应者是根据hitTest确定而来的,有点绕,需要仔细捋捋。
1.1 触摸事件 UIApplication、UIViewController、UIView都继承于UIResponder。...响应触摸事件的都是屏幕上的界面元素,而且必须是继承自UIResponder类的界面类(包括各种常见的视图类及其视图控制器类,如UIView和UIViewController)才可以响应触摸事件。...一个事件响应者的完成主要经过两个过程:hitTest方法命中视图和响应者链确定响应者。...其中,前者用于递归寻找命中者,后者则是检测当前视图是否被命中,即触摸点坐标是否在视图内部。...命中检测具体迭代的过程为:如果触摸点在当前视图内,那么递归对当前视图内部所有的子视图进行命中检测;如果不在当前视图内,那么返回NO停止迭代。这样最终会确定屏幕上最顶部的命中的视图元素,即命中者。
前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,子视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域...怎么在一个页面处理手绘、表情拖动放缩、文本编辑三种消息 阅读本文,你会明白两个问题:IOS如何找到响应者、响应者是如何做出响应,明白这两个问题你就能解决类似上述的疑难杂症。...Hit-Testing就完美的解决了这个问题,通过检测触摸点是否在相关的视图边界范围内,如果在,就继续递归检测该视图的所有子视图,离用户最近的那个视图的边界如果包含触摸点,那么它就是我们要找的Hit-Test...响应链序列在iOS确定一个事件并将它传递给initial object(通常是view)时开始。所以initial view有处理事件的第一个机会。...以下图片很能说明响应链是如何传递的。 ?
这篇文章只讨论触摸事件。...——>redview对象 //************华丽分割线 便于阅读*********** 事件的传递其实就是在事件产生与分发之后如何寻找最优响应视图的一个过程。...如果hitTest返回了对应视图则说明在当前视图层级下有最优响应视图,可能为self或者其subview,这个要看具体返回。 如何看到这一切呢?...第一响应者是应用程序中当前负责接收触摸事件的响应者对象(通常是一个UIView对象)。...由于这些方法是事件进入应用程序的通道,所以,您可以从UIApplication或UIWindow派生出子类,重载其sendEvent:方法,实现对事件的监控或执行特殊的事件处理。
, height) center 是指在父视图中的 CGPoint(x + width / 2, y + height / 2) iOS 坐标系统概念图 4.3 UIView UIView 负责接收触摸手势事件通过...UIView 声明 4.4 事件响应链机制 上面介绍 UIView 负责响应触摸手势等事件有 UIResponder 负责, UIResponder 是 UIView 的父类,主要实现了事件响应链(Responder...事件响应链流程图 [2] 4.5 CALayer CALayer 与 UIView 的关系是: [3] UIView 为 CALayer 提供内容,专门负责处理触摸等事件,参与响应链 CALayer...5.1.3 RenderObject 实现 layout、paint 两套协议,确定在 Canvas 在局部位置应该如何绘制。...Diff 逻辑,以确定是否需要更新。
:@”提示” message:@”消息内容” delegate:nil cancelButtonTitle:@”确定” otherButtonTitles:nil] autorelease]; [alertView...属性标签值 view2.tag = 2;//设置tag属性 UIView *_view = [self.window viewWithTag:2];或者tag为2的视图 其他属性:子视图会继承父视图属性...alpha透明度0.0~1 backgroundColor背景颜色 subviews子视图集合 hidden是否隐藏 superview父视图 multipleTouchEnabled是否开启多点触摸...userInteractionEnabled是否响应触摸事件 20.颜色 [UIColor colorWithRed:75/255 green:23/255 blue:22/255 alpha:1...才能使用subview中的方法 这样我们自定义的UIView需要重载dealloc方法进行内存释放 22坐标系统变换(动画使用) 视图缩放 UIView *_view = [self.window
变成 2; 若两个手指一前一后触摸的位置不同,将会生成两个 UITouch 对象,两者之间没有联系; 销毁 手指离开屏幕一段时间后,确定该 UITouch 对象不会再被更新,就释放。.../// 返回触摸对象指定视图中的坐标 func location(in: UIView?)...-> CGPoint /// 返回触摸对象指定视图中的上次坐标 func previousLocation(in: UIView?)...,iOS 系统便会根据 Hit-Testing 的过程来确定触摸事件发生在哪个视图对象上,其实 Hit-Testing 的过程本质就是找到第一响应者(或最佳响应者,后文统一称为第一响应者)。...-> UIView? { // 视图无法接受事件 if !
CALayer 在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于Core Graphics绘图,可以做仿射变换(例如旋转或者缩放),或者简单的类似于滑动或者渐变的动画...UIView和CALayer是一个平行的层级关系,每一个UIView都有一个CALayer实例的图层属性,也就是所谓的backing layer,视图的职责就是创建并管理这个图层,以确保当子视图在层级关系中添加或者被移除的时候...实际上这些背后关联的Layer图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及Core Animation底层方法的高级接口。...当一个触摸事件到来时,RunLoop 被唤醒,App 中的代码会执行一些操作,比如创建和调整视图层级、设置 UIView 的 frame、修改 CALayer 的透明度、为视图添加一个动画;这些操作最终都会被...最后附上一篇介绍Facebook Pop如何使用的文章 《Introducing Facebook Pop》 AsyncDisplay介绍 阻塞主线程的绘制任务主要是这三大类:Layout计算视图布局文本宽高
:(UIView *)view; 返回值表示触摸在view上的位置 这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0)) 调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件...,这也是整个事件处理过程的第一步 4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 如果父控件不能接收触摸事件...,那么子控件就不可能接收到触摸事件(掌握) 如何找到最合适的控件来处理事件?...从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理 原理 // point:是方法调用者坐标系上的触摸点的位置 - (UIView *)hitTest:(CGPoint
操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view。...hitTest:withEvent:方法的处理流程如下: •首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内; •若返回NO,则hitTest:withEvent...如果一个子视图的区域超过父视图的bound区域(父视图的clipsToBounds属性为NO,这样超过父视图bound区域的子视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图在父视图之外区域的触摸操作不会被识别...UITouch对象有一个view属性,表示此触摸操作初始发生所在的视图,即上面检测到的hit-test view,此属性在UITouch的生命周期不再改变,即使触摸操作后续移动到其他视图之上。...所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect •- (CGRect)convertRect:(CGRect)recttoView:(UIView*)view; •//将rect
,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches...方法来作具体的事件处理 4.2 那么主窗口如何找到最合适的控件来处理事件?...从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理 注意:如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件 UIView中提供了两个方法用来寻找最合适的...UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 红色(发现触摸点不在自己身上,判断自己不是) -> 蓝色 -> 黄色 4.3 UIView不接收触摸事件的三种情况 不接收用户交互...4.4 触摸事件处理的详细过程(响应者链的传递过程) 用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches
view5点击的话,事件是如何传递的呢? 所以如果想让view去处理view5 的事件应该怎么办呢?...要想让a响应橙色区域,那么就要重写父视图的pointinside或者hitTest方法,让pointInside返回yes或者让hitTest返回橙色的view - (UIView *)hitTest:...(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ // 触摸点在视图范围内 则交由父类处理 if ([self pointInside:point...而在子视图范围内依旧返回子视图 NSArrayUIView *> * superViews = self.subviews; // 倒序 从最上面的一个视图开始查找 for...hitTest 方法返回的值 UIView * view = [subview hitTest:newPoint withEvent:event]; // 如果子视图返回一个
View视图 @property(nullable, nonatomic,readonly) UIView *view; 4、是否取消触摸控件的响应 默认为YES,这种情况下当手势识别器识别到触摸之后...同时触发多个手势使用其中一个手势的解决办法 有时手势是相关联的,如单机和双击,点击和长按,点下去瞬间可能只会识别到单击无法识别其他,该方法可以指定某一个 手势,即便自己已经满足条件了,也不会立刻触发,会等到该指定的手势确定失败之后才触发...)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer; 例子: // 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击...[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer]; 5、获取当前触摸在指定视图上的点 - (CGPoint)locationInView...:(nullable UIView*)view; 6、获取触摸手指数 - (NSUInteger)numberOfTouches; 7、多指触摸的触摸点相对于指定视图的位置 - (CGPoint)
(keyWindow) 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,但是这仅仅是整个事件处理过程的第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan...… touchesMoved… touchedEnded… 1.3 UIView不接收触摸事件的三种情况 不接收用户交互userInteractionEnabled = NO 隐藏hidden =...II 响应者链的事件传递过程 1).如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2).在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给...用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理。...touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理 这里写图片描述 如何判断上一个响应者
UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观, UIView继承自UIResponder,比起CALayer...可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系 UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。...触摸事件的传递是从父控件传递到子控件 如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件 不能接受触摸事件的四种情况 不接收用户交互,即:userInteractionEnabled = NO...如何找到最合适处理事件的控件: 首先,判断自己能否接收触摸事件 可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证 其次,判断触摸点是否在自己身上 对应方法pointInside:withEvent...先遍历最后添加的子控件)遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己处理 事件响应者链 如果当前view是控制器的view,那么就传递给控制器 如果控制器不存在,则将其传递给它的父控件 在视图层次结构的最顶层视图也不能处理接收到的事件或消息
控件是对UIView派生类的有用增强及补充,并能够直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。...这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每一个控件都有非常多视图的特性,包含附着于其它视图的能力。全部 控件都拥有一套共同的属性和方法。...UIControlEventTouchDragExit 当一次触摸从控件窗体内部拖动到外部时。 UIControlEventTouchUpInside 全部在控件之内触摸抬起事件。...UIControlEventTouchCancel 全部触摸取消事件,即一次触摸由于放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。...你能够配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。 UIControlEventEditingDidBegin 当文本控件中開始编辑时发送通知。
●主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步。找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理。...2.1如何找到最合适的控件来处理事件?...1.点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中。...2.2UIView不能接收触摸事件的三种情况 1.不允许交互:userInteractionEnabled = NO 2.隐藏:如果把父控件隐藏,那么子控件也会隐藏,隐藏的控件不能接受事件 3.透明度...2.3如何寻找最合适的view 两个重要的方法: hitTest:withEvent:方法 pointInside方法 2.4 hitTest:withEvent:方法什么时候调用 只要事件传递给一个控件
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